hallo leute,
kennt ihr das: ihr habt in irgend einem racing game alle strecken gemeistert und dann kommen sie, die spiegelstrecken
wie kommen hersteller eigentlich darauf, dass sowas spass macht? da ist man gerade die streckenführung im normalen modus gewöhnt und dann kann man sich nochmal neu einfahren, weil alles spiegelverkehrt ist. in manchen games fährt man die strecken auch einfach in gegenrichtung, das lass ich gerade noch durchgehen. aber die option mit spiegelstrecken bringt mich auf die palme. meiner ansicht nach wird das nur deshalb in viele spiele verpackt, weil die programmierer zu wenig zeit für neue strecken bekommen oder weil sie keinen bock mehr haben... also nach dem motto: hauptsache noch was reingestopft.
kennt ihr das: ihr habt in irgend einem racing game alle strecken gemeistert und dann kommen sie, die spiegelstrecken
wie kommen hersteller eigentlich darauf, dass sowas spass macht? da ist man gerade die streckenführung im normalen modus gewöhnt und dann kann man sich nochmal neu einfahren, weil alles spiegelverkehrt ist. in manchen games fährt man die strecken auch einfach in gegenrichtung, das lass ich gerade noch durchgehen. aber die option mit spiegelstrecken bringt mich auf die palme. meiner ansicht nach wird das nur deshalb in viele spiele verpackt, weil die programmierer zu wenig zeit für neue strecken bekommen oder weil sie keinen bock mehr haben... also nach dem motto: hauptsache noch was reingestopft.