Nichtvorhanden
Erfahrener Benutzer
Ich hab mir heute mal wieder die neue N-Zone gekauft und war wie eigentlich immer begeistert, allerdings wundere ich mich ein wenig über die Kritik an HG/SoulS in der im Thema genannten Rubrik, denn ich habe fast das Gefühl als würde sich der Text eher auf die Originale beziehen und nicht auf die Remakes, denn soweit ich weiß trifft nur eine Aussage aus dem Text zu und zwar das die Zinoberinsel außer dem Pokemon Center kein weiteres Gebäude mehr hat. Die Safarizone ist zwar auch in HG/SoulS nicht mehr in Fuchsania City, aber geschlossen ist das Gebäude nicht, der Park der Freude ist jetzt dort zu finden. Auch die Seeschauminseln bestehen nur in den Originalspielen aus einem Raum (Pyros provisorischer Arena), während es in den Remakes erneut einen Höhlenkomplex mit mehreren Untergeschossen gibt.
Ich bin der Meinung Nintendo hat mit HG/SoulS eine Menge richtig gemacht, Orte wie der Vertania-Wald, die Azuria Höhle oder eben auch die Seeschauminseln waren wieder da, die Musikstücke aus R/B/G die nicht in G/S/K zu finden waren, waren wieder zu hören ( das Azuria City Thema z.B.) und auch sonst habe ich viel gesehen und erlebt, was ich mir schon nach dem Spielen von G/S/K für das Spiel gewünscht hätte. Der Aufenthalt in Kanto war zwar nicht unbedingt eriegnisreicher, dennoch habe ich ihn deutlich mehr genossen als noch zu Zeiten von G/S/K.
Es gibt eigentlich nur Kleinigkeiten, die mich gestört haben, wie z.B. das Fehlen der Route 23, das Ausbleiben von jeweils eigenen Battlethemen für die Legendären aus Kanto (Mewtu und das Vogeltrio), die Tatsache das die Trainer auf der MS Aqua anders als früher nur ein einziges Mal bekämpft werden konnten oder das einige hardwarebedingte Reduzierungen von damals (z.B. Zinnoberinsel, Mondberg, Silph Co.) trotz der Tatsache, das es diesmal möglich gewesen wäre sie in ihrem Urzustand aus R/B/G wiedereinzuführen, nicht zurückgenommen wurden.
Ich bin der Meinung Nintendo hat mit HG/SoulS eine Menge richtig gemacht, Orte wie der Vertania-Wald, die Azuria Höhle oder eben auch die Seeschauminseln waren wieder da, die Musikstücke aus R/B/G die nicht in G/S/K zu finden waren, waren wieder zu hören ( das Azuria City Thema z.B.) und auch sonst habe ich viel gesehen und erlebt, was ich mir schon nach dem Spielen von G/S/K für das Spiel gewünscht hätte. Der Aufenthalt in Kanto war zwar nicht unbedingt eriegnisreicher, dennoch habe ich ihn deutlich mehr genossen als noch zu Zeiten von G/S/K.
Es gibt eigentlich nur Kleinigkeiten, die mich gestört haben, wie z.B. das Fehlen der Route 23, das Ausbleiben von jeweils eigenen Battlethemen für die Legendären aus Kanto (Mewtu und das Vogeltrio), die Tatsache das die Trainer auf der MS Aqua anders als früher nur ein einziges Mal bekämpft werden konnten oder das einige hardwarebedingte Reduzierungen von damals (z.B. Zinnoberinsel, Mondberg, Silph Co.) trotz der Tatsache, das es diesmal möglich gewesen wäre sie in ihrem Urzustand aus R/B/G wiedereinzuführen, nicht zurückgenommen wurden.