Ich finde es sollte nichts an der länge des tempels sondern sollte es kniffligere rätzel und endgegner geben, und fieleicht das man manceh tempel merfach machen kann, um bonus items ( herzteile ) zu finden, dise aber erst mit einem neuen gegenstand, oder schlüssel aus tempel A den du für Temep B brauchst, aber am aller wichtigsten wehre wenn es wieder verwandlungen geben würde ( im stielle von Majoras mask ) nur das die verwandlungen, wie link selber neue items findet, neue fehickeiten, zudem sollte jede verwandlung einen eigenen kampstiel haben ( und fieleicht spezielle items einsetzten können, die an wiederum für rätzel oder endgegner braucht ) und der wichtigste punkt, Standart gegner die nicht schon nach einem schlag des master schwertes sterben ( allso, das der kampf gegen mehrere standart gegner zimlich schwierig werden kann )
Wenn auch nur einer diser punkte im nächsten zelda berücksichtigt werden dann were ich schon zu frieden