Devil May (ich schmeiß´ gleich den Controller gegen die Wand) Cry 3

B

Bangout

Gast
Warum zur Hölle muß Capcom seine Spiele immer so hammer schwer machen. Ob nun Devil May Cry 1 + 3 (Teil 2 habe ich nicht gespielt) oder Shadow of Rome sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nichts für Anfänger. Besonders dann wenn man überall Goldpokale (Shadow of Rome) oder S-Rankings (Devil May Cry 1 und 3) bekommen will. Den ersten Teil von Devil May Cry habe ich, Dank des Schwierigkeitsgrads, nie beendet und mit Teil 3 schaut es wahrscheinlich ähnlich aus. Ich bin meines Erachtens kein schlechter Zocker und in anderen Spielen kann man mit etwas Geduld alles optimal freispielen (Gold-Lizenzen GT3+4 oder alle Dogtags in MGS2, usw.), aber bei Capcom-Titeln sieht es anders aus.

Wie ist es bei euch? Fühlt ihr euch mit dem normalen Schwierigkeitsgrad von Devil May Cry 3 unterfordert oder verzweifelt ihr ebenfalls daran? In der Gesamtwertungstabelle des Spiels sieht man neben den Rankings in Easy und Normal noch zwei weitere Tabellen. Gibt es also in DMC3 noch schwere Spielmodi als normal? Hat diese schon jemand durch und wie schwer sind die Gegner? Wahrscheinlich benötigen die Gegner nur einen Schlag um Dante in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Ich finde Spiele sollten Spaß machen. Aber wenn ich hunderte Versuche und unzählige neue Controller brauche um ein Spiel durch zu zocken, hört der Spaß auf. Gott sei Dank habe ich mir das Spiel nur für 5 Euro aus der Videothek ausgeliehen und keine 60 Euro in den Sand gesetzt!!!
 
Bangout am 28.03.2005 19:13 schrieb:
Warum zur Hölle muß Capcom seine Spiele immer so hammer schwer machen. Ob nun Devil May Cry 1 + 3 (Teil 2 habe ich nicht gespielt) oder Shadow of Rome sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nichts für Anfänger. Besonders dann wenn man überall Goldpokale (Shadow of Rome) oder S-Rankings (Devil May Cry 1 und 3) bekommen will. Den ersten Teil von Devil May Cry habe ich, Dank des Schwierigkeitsgrads, nie beendet und mit Teil 3 schaut es wahrscheinlich ähnlich aus. Ich bin meines Erachtens kein schlechter Zocker und in anderen Spielen kann man mit etwas Geduld alles optimal freispielen (Gold-Lizenzen GT3+4 oder alle Dogtags in MGS2, usw.), aber bei Capcom-Titeln sieht es anders aus.

Wie ist es bei euch? Fühlt ihr euch mit dem normalen Schwierigkeitsgrad von Devil May Cry 3 unterfordert oder verzweifelt ihr ebenfalls daran? In der Gesamtwertungstabelle des Spiels sieht man neben den Rankings in Easy und Normal noch zwei weitere Tabellen. Gibt es also in DMC3 noch schwere Spielmodi als normal? Hat diese schon jemand durch und wie schwer sind die Gegner? Wahrscheinlich benötigen die Gegner nur einen Schlag um Dante in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Ich finde Spiele sollten Spaß machen. Aber wenn ich hunderte Versuche und unzählige neue Controller brauche um ein Spiel durch zu zocken, hört der Spaß auf. Gott sei Dank habe ich mir das Spiel nur für 5 Euro aus der Videothek ausgeliehen und keine 60 Euro in den Sand gesetzt!!!

Devil May Cry ist ein sack schweres Spiel. Auf Normal und Hard habe ichs fertig, aber auf dem Schwierigkeitsgrad Dante Must Die hat man wirklich kaum Chancen. Devil May Cry 3 ist diesbezüglich nicht besser.
 
Bangout am 28.03.2005 19:13 schrieb:
Warum zur Hölle muß Capcom seine Spiele immer so hammer schwer machen. Ob nun Devil May Cry 1 + 3 (Teil 2 habe ich nicht gespielt) oder Shadow of Rome sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nichts für Anfänger. Besonders dann wenn man überall Goldpokale (Shadow of Rome) oder S-Rankings (Devil May Cry 1 und 3) bekommen will. Den ersten Teil von Devil May Cry habe ich, Dank des Schwierigkeitsgrads, nie beendet und mit Teil 3 schaut es wahrscheinlich ähnlich aus. Ich bin meines Erachtens kein schlechter Zocker und in anderen Spielen kann man mit etwas Geduld alles optimal freispielen (Gold-Lizenzen GT3+4 oder alle Dogtags in MGS2, usw.), aber bei Capcom-Titeln sieht es anders aus.

Wie ist es bei euch? Fühlt ihr euch mit dem normalen Schwierigkeitsgrad von Devil May Cry 3 unterfordert oder verzweifelt ihr ebenfalls daran? In der Gesamtwertungstabelle des Spiels sieht man neben den Rankings in Easy und Normal noch zwei weitere Tabellen. Gibt es also in DMC3 noch schwere Spielmodi als normal? Hat diese schon jemand durch und wie schwer sind die Gegner? Wahrscheinlich benötigen die Gegner nur einen Schlag um Dante in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Ich finde Spiele sollten Spaß machen. Aber wenn ich hunderte Versuche und unzählige neue Controller brauche um ein Spiel durch zu zocken, hört der Spaß auf. Gott sei Dank habe ich mir das Spiel nur für 5 Euro aus der Videothek ausgeliehen und keine 60 Euro in den Sand gesetzt!!!

Ich kann Deinen Frust verstehen. Habe slbst den besten Teil der Devil May Cry Serie Zuhause (Teil 2, Juhu!) und der gilt schon als sehr einfach in Fachkreisen. Dennoch habe ich ihn nur auf normal durchgezockt, auf schwer habe ich nur 80% geschafft und danach hatte ich keine Lust mehr.
Generell finde ich, dass Spiele fordernd, aber für jeden Spieler durchspielbar sein sollten. Früher gab es einige wenige Games, da wurde der Schwierigkeitsgrad automatisch herunter gestellt, wenn man wiederholt eine Passage oder einen Gegner nicht schaffte oder es wurden Lösungsvorschläge gegeben.
Das habe ich bei heutigen Spielen auch schon oft vermisst.
Dass Capcom Spiele aber generell schwierig sind, finde ich auch. Bestes Beispiel ist RE: Code Veronica X, das ich hammerschwer fand, weil die letzten Gegner mich mit 2-3 Schlägen töten konnten und die Munition und Heilsprays unglaublich knapp gehalten sind.
Auch die Onimusha Serie finde ich einigermaßen schwer. Die jeweils letzten Endgegner habe ich immer nur mit dem Spezialschwert aus dem Dunklen Reich besiegen können.
Richtig unfair finde ich die Capcom vs beliebige andere Reihe.
Das ist fast unspielbar für mich.
 
also, bei DMC 3 gibt es ein Easy,Normal,Hard,Dante Must die und ein Heaven or Hell Modus! ich spiele auf normal und habe schon mächtig Schwierigkeiten(was ich bei den Vorgängern fast nie hatte)!
also wer es schafft das Spiel in allen Schwierigkeitsgraden schafft, verdient Respekt!
 
Bangout am 28.03.2005 19:13 schrieb:
Warum zur Hölle muß Capcom seine Spiele immer so hammer schwer machen. Ob nun Devil May Cry 1 + 3 (Teil 2 habe ich nicht gespielt) oder Shadow of Rome sind auf dem normalen Schwierigkeitsgrad nichts für Anfänger. Besonders dann wenn man überall Goldpokale (Shadow of Rome) oder S-Rankings (Devil May Cry 1 und 3) bekommen will. Den ersten Teil von Devil May Cry habe ich, Dank des Schwierigkeitsgrads, nie beendet und mit Teil 3 schaut es wahrscheinlich ähnlich aus. Ich bin meines Erachtens kein schlechter Zocker und in anderen Spielen kann man mit etwas Geduld alles optimal freispielen (Gold-Lizenzen GT3+4 oder alle Dogtags in MGS2, usw.), aber bei Capcom-Titeln sieht es anders aus.

Wie ist es bei euch? Fühlt ihr euch mit dem normalen Schwierigkeitsgrad von Devil May Cry 3 unterfordert oder verzweifelt ihr ebenfalls daran? In der Gesamtwertungstabelle des Spiels sieht man neben den Rankings in Easy und Normal noch zwei weitere Tabellen. Gibt es also in DMC3 noch schwere Spielmodi als normal? Hat diese schon jemand durch und wie schwer sind die Gegner? Wahrscheinlich benötigen die Gegner nur einen Schlag um Dante in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Ich finde Spiele sollten Spaß machen. Aber wenn ich hunderte Versuche und unzählige neue Controller brauche um ein Spiel durch zu zocken, hört der Spaß auf. Gott sei Dank habe ich mir das Spiel nur für 5 Euro aus der Videothek ausgeliehen und keine 60 Euro in den Sand gesetzt!!!


Jetzt mal ehrlich sooooo schwer is es auf normal ja auch nicht -
und außerdem gibts da ja noch den Schwirigkeitsgrad "einfach" mit dem das
Spiel wirklich zu schaffen sein sollte.
Ich Spiel zur Zeit (genau in diesem Moment) die letzte Mission auf "normal"
und bin auch nicht grade überfordert.
Vielleicht hilft´s dir was wenn du nen anderen Stil wählst oder die Geheimaufträge machst um leichter an blaue Kugeln zukommen
:confused:
Nur nicht aufgeben ;)
 
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