Mir fällt es immer häufiger auf wenn ich die verkaufszahlen studiere.
Früher waren die Verkaufszahlen bei Videospielen immer höher(oder meistens), na klar damals war es etwas neues, aber es müsste eigentlich höhere Verkaufszahlen geben da es immer mehr Videospieler gibt.
Zum Beispiel war es früher normal das sich ein Mario für den Game Boy über drei Millionen mal verkauft hat und heute schafft NSMB gerade mal auf 1,7 Millionen mal.
Oder Super Smash Bros.(N64) hat sich ungefähr 7 Millionen mal verkauft und Super Smash Bros. Meele schafft es nach jahrelangen aufhalten in den Verkaufcharts gerade mal auf 1 Millionen mal.
Meine Frage: Warum gehen die Verkaufszahlen zurück?
Früher waren die Verkaufszahlen bei Videospielen immer höher(oder meistens), na klar damals war es etwas neues, aber es müsste eigentlich höhere Verkaufszahlen geben da es immer mehr Videospieler gibt.
Zum Beispiel war es früher normal das sich ein Mario für den Game Boy über drei Millionen mal verkauft hat und heute schafft NSMB gerade mal auf 1,7 Millionen mal.
Oder Super Smash Bros.(N64) hat sich ungefähr 7 Millionen mal verkauft und Super Smash Bros. Meele schafft es nach jahrelangen aufhalten in den Verkaufcharts gerade mal auf 1 Millionen mal.
Meine Frage: Warum gehen die Verkaufszahlen zurück?