T-Bow
Bekanntes Gesicht
Spieltagebuch #01
Als kreativer Mensch habe ich natürlich die Standard-Klasse ausgewählt. Steh' halt einfach auf Nahkampf und von den Werten her hat er mir am besten gepasst. Bei den Zusatz-Items konnte ich mich nicht entscheiden, da ich alle recht bescheiden fand... Somit habe ich dieses Teil gewählt, was man ins Vogelnest ablegt. Getan, und irgendein Dreizack bekommen. Deutlich stärker als mein Anfangsschwert, aber brauche 15 Punkte Geschicklichkeit, um es schwingen zu dürfen. Zudem einen recht schwachen Dolch gefunden. Übrigens habe ich noch vor der Hütte große Fußspuren entdeckt und diesen gefolgt, bis ich ein großes Monster erspäht habe. Nope!
Das Anfangs- und Tutorial abgeschlossen, wobei ich glaube, dass ich nicht alle Areale abgesucht habe. Eine Nebelwand war von einer Statue blockiert, also weiter. Durch eine enge Gasse durch - gegrinst bei der Online-Nachricht eines anderen Spielers: "Gelobt sei die Sonne" (kenne den Insider) - bin ich in der Hauptstadt, oder eher Feld, angekommen. Ich kann mir die Namen einfach nicht merken... quasi das Nexus, das Zentrum. Wundervolles Gebiet! Sehr neugierig habe ich alles mögliche von links nach rechts erkundet:
Haus: Ein schüchtener Händler. Gespräche mit ihm ergeben Unwohl. Er wurde aus seiner Heimat verdrängt, da eine Verkäufer-Mafia die Machtposition dort eingenommen hat. Sein Verkaufs-Inventar: Schild und Kleiung. Mir fehlt eine Vergleichsoption mit meinen aktuellen Gegenständen... Die Sachen sind mir noch zu teuer bzw. ich möchte meine wenigen Seelen für einen Stufenaufstieg aufsparen. Im selben Gebäude befindet sich eine Leiter, welche zu einer Schatztruhe führen: (Ach, ich hasse die From Software-Menüs) "Ordnungsknochen". Nicht interessant, da Online-Gegenstand. Werde im Gegensatz zu Bloodborne diesmal übrigens offline spielen, da mich die ganzen Blutlachen und Nachrichten größtenteils nerven. Ja, Devilhunter, auf dasErgebnis Erlebnis bin ich gespannt.
Riesiges Loch: Weiter auf dem Weg erblicke ich ein Loch im Boden. Auf der Hälfte der Höhe sind 2 Holzstege mitsamt 2 Items. Bin kurz davor, zu springen, aber entscheide mich dann doch dagegen.
Haus 2: Verschlossen. Und die Haltbarkeit meines Schwertes ist auf 0. WTF?! Bisher (und später) noch keine Möglichkeit gefunden, meine Waffen zu reparieren. Help?
Brunnen: Irgendein Item bekommen, als ich gegen einen Steinblock darüber geschlagen haben. Das Item war an einer Leiche befestigt, welche nach dem Fallen des Steinblockes nach oben geschossen kam. Makaber. Nein, moment. Bin ja nicht Skeletulor64. Das Item war an einer Leiche befestigt, welche nach dem Fallen des Steinblockes nach oben geschossen kam. Geile Sache!
Paar Meter weiter wurde ich von 3 Ferkelchen entdeckt. Kein Problem, hauste einfach drauf. Mhm, mein gebrochenes Schwert macht kaum Schaden, die Ferkelchen dafür ziemlich viel. Peinlich bin ich geflüchtet. Ich drehte mich um und die kleinen Schweinchen sind immer noch hinter mir her. Wechsel zum Dolch... und treffe nicht, da dieser zu kurz ist!! Sie haben mich zu Tode angegriffen. Im Mantel des Schweigens hüllend seid ihr die ersten, die das erfahren. Weltexklusiv.
Respawn, meine Lebensleiste hat irgendein Icon bekommen. Scheinbar sowas wie 'ne Sperre, wie viel Leben man haben darf.
Haus 3: Eine... sprechende Katze?! Mein Geruch sei recht angenehm. Genau die Art, die ihr zusagt. Joa... Ebenfalls ein Händler- bzw. eine Händlerin. Eine verdammt teure. Hat mehr Ringe als irgendwas - Händlerring? - und das andere interessiert mich nicht. Rede ich nochmal mit ihr: Ich solle/könnte mit dem Felsen sprechen, um eine Herausforderung anzugehen. Weiß aber nicht, welcher gemeint ist.
Weiter gehts Richtung Meer, Ende des Dorfes sozusagen. Einen Weg habe ich absichtlich ignoriert, da es da wohl weitergeht. Haus 4: Verschlossen: Davor sitzt ein Schmied, welcher sein Schlüssel verlegt hat. Ich solle ihm den Schlüssel, sein Werkzeug bringen, damit man ins Haus kann. Ist ja nicht so, als könnte man durchs Fenster... Hoch die Treppe. Wunderschöne Aussicht. Darauf ein anklickbares Denkmal: "117308922 Tode weltweit". Motivierend! Daneben sitzt ein Typ. Er erzählt mir ein wenig Geschichte und ob ich nicht einen Eid leisten möchte. Umarmen, Verstärkung, Freunde? In so einer Welt? Passt, eingeschlagen.
Zuletzt entdecke ich das Leuchtfeuer und bemerke, dass man Reisen kann. Hört sich gut an. Einen Meter entfernt finde ich die "Smaragd-Botin" auf, bei der ich nun endlich aufleveln kann. Ich kann mit meinen aktuellen 1500 Seelen exakt 1 Stufenaufstieg bewerkstelligen. Schon arg wenig. Nach kurzer Überlegung in Kondition/Ausdauer investiert, da sich die Ausdauerleiste verdammt schnell leer.
Nun beginnt die wahre Reise... (in den folgenden Spieltagebüchern versuche ich, mich etwas kürzer zu halten und werde nicht alle Items, Charaktere und Gegner aufzählen, denen ich begegne)
"Lange Rede, kaum Action...zu sehr traumatisiert von Ferkelchen"
Als kreativer Mensch habe ich natürlich die Standard-Klasse ausgewählt. Steh' halt einfach auf Nahkampf und von den Werten her hat er mir am besten gepasst. Bei den Zusatz-Items konnte ich mich nicht entscheiden, da ich alle recht bescheiden fand... Somit habe ich dieses Teil gewählt, was man ins Vogelnest ablegt. Getan, und irgendein Dreizack bekommen. Deutlich stärker als mein Anfangsschwert, aber brauche 15 Punkte Geschicklichkeit, um es schwingen zu dürfen. Zudem einen recht schwachen Dolch gefunden. Übrigens habe ich noch vor der Hütte große Fußspuren entdeckt und diesen gefolgt, bis ich ein großes Monster erspäht habe. Nope!
Das Anfangs- und Tutorial abgeschlossen, wobei ich glaube, dass ich nicht alle Areale abgesucht habe. Eine Nebelwand war von einer Statue blockiert, also weiter. Durch eine enge Gasse durch - gegrinst bei der Online-Nachricht eines anderen Spielers: "Gelobt sei die Sonne" (kenne den Insider) - bin ich in der Hauptstadt, oder eher Feld, angekommen. Ich kann mir die Namen einfach nicht merken... quasi das Nexus, das Zentrum. Wundervolles Gebiet! Sehr neugierig habe ich alles mögliche von links nach rechts erkundet:
Haus: Ein schüchtener Händler. Gespräche mit ihm ergeben Unwohl. Er wurde aus seiner Heimat verdrängt, da eine Verkäufer-Mafia die Machtposition dort eingenommen hat. Sein Verkaufs-Inventar: Schild und Kleiung. Mir fehlt eine Vergleichsoption mit meinen aktuellen Gegenständen... Die Sachen sind mir noch zu teuer bzw. ich möchte meine wenigen Seelen für einen Stufenaufstieg aufsparen. Im selben Gebäude befindet sich eine Leiter, welche zu einer Schatztruhe führen: (Ach, ich hasse die From Software-Menüs) "Ordnungsknochen". Nicht interessant, da Online-Gegenstand. Werde im Gegensatz zu Bloodborne diesmal übrigens offline spielen, da mich die ganzen Blutlachen und Nachrichten größtenteils nerven. Ja, Devilhunter, auf das
Riesiges Loch: Weiter auf dem Weg erblicke ich ein Loch im Boden. Auf der Hälfte der Höhe sind 2 Holzstege mitsamt 2 Items. Bin kurz davor, zu springen, aber entscheide mich dann doch dagegen.
Haus 2: Verschlossen. Und die Haltbarkeit meines Schwertes ist auf 0. WTF?! Bisher (und später) noch keine Möglichkeit gefunden, meine Waffen zu reparieren. Help?
Brunnen: Irgendein Item bekommen, als ich gegen einen Steinblock darüber geschlagen haben. Das Item war an einer Leiche befestigt, welche nach dem Fallen des Steinblockes nach oben geschossen kam. Makaber. Nein, moment. Bin ja nicht Skeletulor64. Das Item war an einer Leiche befestigt, welche nach dem Fallen des Steinblockes nach oben geschossen kam. Geile Sache!
Paar Meter weiter wurde ich von 3 Ferkelchen entdeckt. Kein Problem, hauste einfach drauf. Mhm, mein gebrochenes Schwert macht kaum Schaden, die Ferkelchen dafür ziemlich viel. Peinlich bin ich geflüchtet. Ich drehte mich um und die kleinen Schweinchen sind immer noch hinter mir her. Wechsel zum Dolch... und treffe nicht, da dieser zu kurz ist!! Sie haben mich zu Tode angegriffen. Im Mantel des Schweigens hüllend seid ihr die ersten, die das erfahren. Weltexklusiv.
Respawn, meine Lebensleiste hat irgendein Icon bekommen. Scheinbar sowas wie 'ne Sperre, wie viel Leben man haben darf.
Haus 3: Eine... sprechende Katze?! Mein Geruch sei recht angenehm. Genau die Art, die ihr zusagt. Joa... Ebenfalls ein Händler- bzw. eine Händlerin. Eine verdammt teure. Hat mehr Ringe als irgendwas - Händlerring? - und das andere interessiert mich nicht. Rede ich nochmal mit ihr: Ich solle/könnte mit dem Felsen sprechen, um eine Herausforderung anzugehen. Weiß aber nicht, welcher gemeint ist.
Weiter gehts Richtung Meer, Ende des Dorfes sozusagen. Einen Weg habe ich absichtlich ignoriert, da es da wohl weitergeht. Haus 4: Verschlossen: Davor sitzt ein Schmied, welcher sein Schlüssel verlegt hat. Ich solle ihm den Schlüssel, sein Werkzeug bringen, damit man ins Haus kann. Ist ja nicht so, als könnte man durchs Fenster... Hoch die Treppe. Wunderschöne Aussicht. Darauf ein anklickbares Denkmal: "117308922 Tode weltweit". Motivierend! Daneben sitzt ein Typ. Er erzählt mir ein wenig Geschichte und ob ich nicht einen Eid leisten möchte. Umarmen, Verstärkung, Freunde? In so einer Welt? Passt, eingeschlagen.
Zuletzt entdecke ich das Leuchtfeuer und bemerke, dass man Reisen kann. Hört sich gut an. Einen Meter entfernt finde ich die "Smaragd-Botin" auf, bei der ich nun endlich aufleveln kann. Ich kann mit meinen aktuellen 1500 Seelen exakt 1 Stufenaufstieg bewerkstelligen. Schon arg wenig. Nach kurzer Überlegung in Kondition/Ausdauer investiert, da sich die Ausdauerleiste verdammt schnell leer.
Nun beginnt die wahre Reise... (in den folgenden Spieltagebüchern versuche ich, mich etwas kürzer zu halten und werde nicht alle Items, Charaktere und Gegner aufzählen, denen ich begegne)
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