Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered (Infinite Warfare included)

Zeitexclusiver PS4-Content und keine Last-Gen Fassungen
play3.de schrieb:
Activision und Infinity Ward haben nun weitere Details zum kommenden First-Person-Shooter „Call of Duty: Infinite Warfare“ mitgeteilt. So haben die Verantwortlichen noch einmal offiziell bestätigt, dass die kommenden Downloaderweiterungen für 30 Tage zeitexklusiv für die PlayStation 4 angeboten werden und somit Xbox One- sowie PC-Spieler länger auf die neuen Mehrspielerkarten und Zombie-Episoden warten müssen.


„Wir freuen uns zu sagen, dass PS4-Besitzer die DLC Map Packs 30 Tage früher erhalten werden. Also plant eure kommenden Festtagswochenenden mit Bedacht“, betont Eric Monacelli, Communications Director bei Infinity Ward. Dies kommt nur wenig überraschend, da Activision und Sony im vergangenen Jahr bereits einen Exklusivvertrag eingegangen waren.


Im Weiteren haben die Verantwortlichen auch mitgeteilt, dass man den neuen Ableger lediglich für die PlayStation 4, Xbox One und den PC veröffentlichen wird und man vollständig auf PlayStation 3- und Xbox 360-Ableger verzichten wird. Nachdem die Last-Gen-Pendants von „Call of Duty: Black Ops 3“ sehr durchwachsen waren, scheint dies zumindest eine logische Konsequenz zu sein.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered kommt nicht als
Standalone-Fassung in den Store oder Einzelhandel


play3.de schrieb:
Alle Fans des Shooter-Klassikers „Call of Duty: Modern Warfare“ freuen sich wahrscheinlich über die Remastered-Version, die mit „Call of Duty: Infinite Warfare“ angekündigt wurde. Dabei gibt es aber einen kleinen Wermutstropfen, denn „Modern Warfare Remastered“ wird nicht als Standalone-Spiel veröffentlicht, sondern nur im Bundle mit diversen „Infinite Warfare“-Versionen.

Was gestern bereits aus der offiziellen Ankündigung hervorging, bestätigen Activision und Infinity Ward auch in der offiziellen FAQ zu „Modern Warfare Remastered“. Darin heißt es, dass der Titel nur als Download für die Käufer der Entsprechenden Versionen von „Call of Duty: Infinite Warfare“ erhältlich sein wird. „Modern Warfare Remastered“ ist nur mit den den „Infinite Warfare“-Editionen Legacy, Legacy Pro und Digital Deluxe erhältlich.


„Call of Duty: Modern Warfare Remastered“ ist ein Download des kompleten Spiels, der nicht als Diskversion veröffentlicht wird, heißt es in der FAQ, wo weiterhin klargestellt wird, dass interessierte Spieler „Infinite Warfare“ besitzen müssen, um „Modern Warfare Remastered“ spielen zu können.


„Call of Duty: Modern Warfare Remastered“ bietet eine verbesserte Grafik mit verbesserter Auflösung, detaillierteren Texturen, HDR-Ausleuchtung, schattenwerfende VFX-Partikel, überarbeitete Animationen und Sprachausgabe sowie einen überragenden Sound. Enthalten sind die komplette Kampagne und der Online-Multiplayer mit zehn Maps.

Vergleichsvideo zwischen dem Original Call of Duty 4 und der Remastered-Fassung
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Zuletzt bearbeitet:
Ist es also ein Download, und wird trotzdem im Store nicht Standalone erhältlich sein? Schwachsinnig und schade. Man ist gezwungen zwei Spiele zu kaufen, obwohl man eins davon erstmal links liegen lässt. ;-D :|

PS: Ich werde wohl die Legacy nehmen :B
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Standalone-Fassung wäre ja noch schöner, dann würde Infinite Warfare (bei dem garantiert mehr Entwicklungsaufwand investiert wurde) bei den Verkaufszahlen alt aussehen. :B
 
Standalone-Fassung wäre ja noch schöner, dann würde Infinite Warfare (bei dem garantiert mehr Entwicklungsaufwand investiert wurde) bei den Verkaufszahlen alt aussehen. :B
Warum nicht ein Jahr pausieren, und stattdessen das Remaster veröffentlichen? Davon mal ab, Infinite wird dann wohl eh keiner Spielen. :-D
 
Doch ich will schon eher das neue, MW kenn ich schließlich wie meine Westentasche. Neues reizt da doch wesentlich mehr.
 
Glaubhaftes Zukunfts-Szenario und Raumkampf ein Schlüsselelement, sagen die Entwickler
play3.de schrieb:
Mit der offiziellen Ankündigung von „Call of Duty: Infinite Warfare“ haben Activision und Infinity Ward nur einige wenige Details zur Story und dem Setting des neuen Titels verraten. Doch auf dem offiziellen Blog wurden inzwischen weitere Einzelheiten über das Zukunftssetting, die Handlung und den Luft- und Raum-Kampf als ein Haupt-Aspekt des Spiels genannt.


Trotz dem Sci-Fi-Setting in einer entfernten Zukunft soll mit „Infinite Warfare“ ein „glaubwürdiges Zukunftssetting“ dargestellt werden, bei dem die Spieler als Captain Reyes, einem Spezialeinheit-Piloten, die Kontrolle über die UNSA Retribution übernehmen, eines der letzten großen Kriegsschiffe der Erdmächte. Er führt auch die letzten Koalitionskräfte im Krieg gegen die Siedlungsdefensivfront (Die Front) an, einer Gruppe von Widerständlern, die sich bereits vor Jahren während eines Spaltungskriegs von der United Nations Space Alliance (UNSA) abgewendet haben.


In der Welt von „Call of Duty: Infinite Warfare“ wurden durch das Bevölkerungswachstum und die industrielle Expansion sämtliche natürlichen Rohstoffe des Planeten aufgebraucht. Die Menschen der Erde stützen sich deshalb auf Kolonien, die überall im Sonnensystem verteilt sind, um auf entfernten Planeten und Asteroiden Treibstoffe und andere Ressourcen abzubauen. Die Front ist wiederum eine faschistische Macht aus brutalen und militanten Radikalen. Sie wollen die Kontrolle über alle Ressourcen und den gesamten Reichtum der Außenposten im ganzen Sonnensystem an sich reißen und halten die Länder der Erde dafür im Würgegriff. Nach Jahren einer trügerischen Pattsituation sind die diplomatischen Beziehungen angespannt und es braucht nur den kleinsten Funken, um das gesamte Sonnensystem in einen offenen Krieg zu stürzen.


Während der Kampagne wird die UNSA Retribution als zentrales Hub zwischen den Missionen dienen. Von hieraus werden die Spieler auch die Missionen starten. Das Kriegsschiff wird im Spielverlauf auch weiterentwickelt und es kann von den Spielern erkundet werden. Die Kampagne soll auch nicht-lineare Elemente und optionale Ziele bieten.


Erstmals wird mit „Infinite Warfare“ auch der Luft- und Raumkampf in einem „Call of Duty“-Spiel Einzug halten. Der Luft- und Raumkampf soll sogar einen Schlüssel-Aspekt in der Kampagne einnehmen, bei dem die Spieler einen Jackal steuern, einen Kampf-Jet, der sowohl für den Kampf in der Atmosphäre als auch im Weltraum geeignet ist.
 
5 von 10 MW-Remaster-Maps enthüllt/bestätigt

play3.de schrieb:
Als Beilage zu den Sondereditionen des kommenden First-Person-Shooters „Call of Duty: Infinite Warfare“ wird am 4. November 2016 eine digitale Version von „Call of Duty: Modern Warfare Remastered“ den Weg auf die PlayStation 4, Xbox One und den PC finden, die neben der Kampagne auch den Online-Multiplayer mit lediglich zehn der beliebtesten Mehrspielerkarten zu bieten haben wird.


Im Rahmen der Ankündigung hatten die zuständigen Entwickler von Raven Software bestätigt, dass man „Crash“, „Crossfire“ und „Backlot“ in einem optisch verbesserten Gewand zurückbringen wird. Im Interview mit Forbes hat nun der Studio Director David Pellas zwei weitere Karten offiziell bestätigt.


Demnach werden auch „Overgrown“ und „Bog“ ihre Rückkehr in „Call of Duty: Modern Warfare Remastered“ feiern. Man habe besonders viel Herzblut in die Entwicklung von „Overgrown“ gesteckt und nimmt sich diese nun zum Vorbild für die anderen Karten.

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Call of Duty: Modern Warfare wird bis auf die Grafik keine Veränderung zum Original haben
play3.de schrieb:
In einem aktuellen Interview hat Raven Softwares Studio Director David Pellas verraten, dass man beim kommenden „Call of Duty: Modern Warfare Remastered“ der originalen Spielerfahrung treu bleiben möchte. Stattdessen wird man lediglich an grafischer Front zahlreiche Änderungen vornehmen.

Lediglich grafische Verbesserungen

„Es gibt eine Menge neuer Technik und neuer Funktionen, die in die Karten einfließen. Aber die eine Sache, der Kern, dem wir uns sehr bewusst sind, ist, dass wir die Gameplayerfahrung beibehalten wollen“, betonte Pellas. Man möchte keine großen Änderungen an den Mehrspielerkarten vornehmen, jedoch wird man dank der neuen Hardware optische Elemente bieten, die 2007 technisch noch nicht möglich waren.


Demnach wird es dynamische Wolkenbewegungen und Schattenwürfe geben, die die Spielwelt noch deutlich realistischer wirken lassen. Zudem hat Pellas noch einmal klargestellt, dass ein Remaster die Aufgabe hat die Erinnerungen an das Original zu bewahren und diese lediglich in einem aufgefrischten Gewand zurückzubringen.“Wir möchten also nicht das Rad neu erfinden, wir versuchen wirklich treu zur Spielerfahrung zu bleiben.“


Lediglich Käufer der Legacy-Editionen und der Digital Deluxe Edition von „Call of Duty: Infinite Warfare“ werden einen Download von „Call of Duty: Modern Warfare Remastered“ erhalten. Das Spiel erscheint am 4. November 2016 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC.
 
Ist ja auch gut so das man MW eben MW sein lässt. Ich bräuchte da auch keine aufgebohrte Grafik ehrlich gesagt. Dieses Grafikgesabbel nervt mich sowieso insgesamt, gerade auch bei CoD. Viel wichtiger sind doch erstmal Spaß, Langzeitmotivation etc und dann kann man evtl mal n paar Worte über Optik verlieren.
Hab jetzt übrigens die normale Legacy geordert.
 
Disczwang: Modern Warfare Remastered nur mit eingelegter Infinite Warfare Disc spielbar?
play3.de schrieb:
Wie Activision und die Entwickler von Infinity Ward im Zuge der offiziellen Ankündigung bekannt gaben, wird der kommende Shooter „Call of Duty: Infinite Warfare“, der am 4. November erscheint, als kleines Extra eine Remastered-Fassung des 2007 veröffentlichten „Call of Duty: Modern Warfare“ enthalten.

Die Remastered-Fassung wird dem neuesten Ableger in Form eines Download-Codes beiliegen und kann laut offiziellen Angaben nur zusammen mit „Call of Duty: Infinite Warfare“, jedoch nicht separat erworben werden. Daher plante ein Teil der Spieler, „Infinite Warfare“ zu erwerben, die Remastered-Fassung zu „Modern Warfare“ herunterzuladen, und den neuen Ableger anschließend wieder zu verkaufen.

Setzt Activision auf einen Disc-Zwang?

Aktuellen Berichten zufolge wird aus diesem Vorhaben allerdings nichts, da sich Activision beziehungsweise Infinity Ward dazu entschlossen haben sollen, auf einen Disc-Zwang zu setzen. Dies bedeutet in der Praxis, dass die Remastered-Fassung von „Modern Warfare“ nur dann gespielt werden kann, wenn sich die Disc von „Infinite Warfare“ im Laufwerk befindet.

Dies meldet die Publikation OutOfLives.net unter Berufung auf eine nicht näher genannte Quelle. Auch in der FAQ-Sektion der offiziellen Website wird darauf hingewiesen, dass die Spieler „Infinite Warfare“ besitzen müssen, um „Modern Warfare Remastered“ zu spielen.
Warten wir auf eine offizielle Stellungnahme seitens Activision oder Infinity Ward.
 
Und sehe da: auf einmal ist der Gedanke von spieledownloads nicht mehr so abwertig :B
 
Hab nichts anderes erwartet?

Solang man CoD4 nicht separat erwerben kann, ist mir das Spiel (wie BF1) egal. Dabei war ich mal der größte Shooter-Fan.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also an Disczwang glaub ich nicht. Man braucht sich ja nur die digitale Legacy Editionen kaufen und gut ist. Ist ja schon dumm genug, dass man für MW unbedingt die Legacy-Editionen kaufen muss.
 
IW
Kein Exo-Suit, Gameplay dem von BO3 nicht unähnlich


play3.de schrieb:
Auch wenn „Call of Duty: Infinite Warfare“ die Spieler in eine noch weiter entfernte Zukunft schickt, soll das Gameplay mit dem von „Black Ops III“ vergleichbar sein. Dies soll insbesondere auf die möglichen Bewegungen der Charaktere zutreffen, denn während in „Advanced Warfare“ mit Hilfe der Exo-Suits übernatürliche Bewegungen und Sprünge möglich waren, müssen die Spieler in „Infinite Warfare“ auf entsprechende Hilfsanzüge verzichten, womit das Gameplay wieder mehr mit „Black Ops 3“ vergleichbar sein soll.


„Tatsächlich gibt es keine Exo-Suits in Infinite Warfare; es sollte sich eher wie Black Ops 3 anfühlen“, teilte man auf dem offiziellen „Call of Duty“-Twitter-Account mit, nachdem ein Fan auf das Thema zu sprechen kam. Weiterhin wurden die Fans ermutigt, mehr Feedback zu geben: „Wir schauen uns das Feedback aller Fans an, um COD so gut wie möglich zu machen. Bitte gebt uns weiterhin Rückmeldungen.“


Der von Infinity Ward entwickelte neue Titel „Call of Duty: Infinite Warfare“ wird am 4. November für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen. Die Last-Gen-Konsolen werden nicht mehr mit dem Titel versorgt. Unterstützt werden die Entwickler von Pro-Gamern, die wichtiges Feedback für das Balancing des Multiplayer-Parts bieten sollen.
 
Die Call of Duty XP kehrt zurück

play[SIZE=5 schrieb:
m[/SIZE].de]Activision hat angekündigt, dass die "Call of Duty XP" in diesem Jahr zurückkehren wird. Dabei handelt es sich um ein dreitägiges Event, bei dem sich alles um die populäre "Call of Duty"-Reihe dreht. Die Veranstaltung startet am 2. September 2016 in Los Angeles. Das Ende wird am 4. September 2016 eingeläutet.


Im Rahmen des "Call of Duty XP"-Events darf der Höhepunkt der Call of Duty-Meisterschaft erwartet werden. Außerdem werden Weltpremiere und erste spielbare Versionen der Multiplayer-Modi von "Call of Duty: Infinite Warfare" und "Call of Duty: Modern Warfare Remastered" versprochen. Und auch der Zombie-Modus von "Infinite Warfare" hat einen Auftritt und kann angespielt werden.


Weiterhin hat Activision bestätigt, dass Teilnehmer am CoD-Event in die virtuelle Realität abtauchen und als Pilot ihres eigenen Jackal-Fighter-Jets auf Gegenerjagd gehen können. Zum Einsatz kommt dabei das von Sony im Oktober dieses Jahres auf den Markt kommende Virtual Reality-Headset PlayStation VR. Somit ist auch Activision auf den VR-Zug aufgesprungen.


Die Tickets für die "Call of Duty XP" kosten zwischen 49 und 199 Dollar. Alle weiteren Informationen zum Event findet ihr auf der offiziellen Seite.

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"Jon Schnee"-Darsteller mimt den Bösewicht von Infinite Warfare

play3.de schrieb:
Activision hat bekannt bekannt gegeben, dass der aus der Fantasyserie „Game of Thrones“ bekannte Schauspieler Kit Harington im kommenden „Call of Duty: Infinite Warfare“ eine wichtige Rolle spielen wird. Diese Rolle im Spiel markiert laut der Ankündigung einen dramatischen Wendepunkt für den beliebten Schauspieler, da er im neuen „Call of Duty-Spiel“ von Infinity Ward in die Rolle des Bösewichts schlüpfen wird.


„Kit ist unglaublich talentiert und ein absoluter Profi“, so Taylor Kurosaki, Narrative Director bei Infinity Ward. „In unserer Story geht es um einen epischen Showdown zwischen zwei verfeindeten Fraktionen und Kit ist förmlich in seiner Rolle aufgegangen. Er wurde zur Verkörperung des Feindes, der Siedlungsdefensivfront. Wir können es kaum abwarten zu sehen, wie die Fans darauf reagieren, dass Kit einen völlig anderen Charakter spielt.“


Zur weiteren Unterstützung der Produktion arbeiten Activision und Infinity Ward eng mit dem Regisseur Guy Ritchie zusammen, der bereits mit der „Call of Duty“-Reihe vertraut ist und für die Regie des hochgelobten Live-Action-Trailers „Surprise“ zu „Call of Duty: Black Ops II“ verantwortlich zeichnet.


„Guy Ritchie ist ein Freund der Reihe und es war toll, erneut mit ihm zusammenzuarbeiten, um Kit Haringtons Charakter in Infinite Warfare zum Leben zu erwecken“, fügt Dave Stohl, Studio Head von Infinity Ward, hinzu. „Es war uns wichtig, das Bestmögliche aus der Rolle herauszuholen. Wir sind begeistert von Kits Darstellung und können es kaum abwarten, sie der Öffentlichkeit zu präsentieren. Wir wollen eine packende Story mit nachhaltiger Charaktertiefe erzählen und dies war eine tolle Gelegenheit zur Erweiterung unserer ohnehin schon fantastischen Besetzungsliste.“


„So viel Talent für diese eine Rolle zu vereinen, spricht für die Hingabe unseres Studios, eine wirklich starke Geschichte in Call of Duty erzählen zu wollen“, so Tim Ellis, Chief Marketing Officer, Activision. „Wir stellen uns jedes Jahr erneut der Herausforderung, offen und frei an die Erschaffung von packenden und mitreißenden Erlebnissen heranzugehen, die unseren Fans Spannung und Spielspaß versprechen.“

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