Harry_Tipper am 27.12.2004 16:16 schrieb:
Totz am 27.12.2004 15:23 schrieb:
SamusDave am 27.12.2004 14:51 schrieb:
Wenn ich das nur hör', könnt' ich kotzen. Als gäb's keine anderen Shooter, die Hüpfpassagen und ähnlichen Mist bieten. Ego-Shooter ist Ego-Shooter, da hilft der Zusatz "Adventure" auch nicht mehr.
Aber manche Leute *RCPanguck* bestehen darauf, dass Metroid Prime kein Ego-Shooter ist...
wenn man ego shooter von taktik shootern abgrenzt, dann bestehe ich auf darauf (klingt irngedwie kacke
) das man metroid prime als ego action adventure bezeichen kann.
klar jeder normale shooter hat paar hüpfe passagen. aber hat auch jeder normale ego shooter passagen wo man in einer 50 meter hohen röhre von wand zu wand springt um oben anzukommen ? (ich rede wand zu wand, nicht plattform zu plattform). oder wo man sich an jeder stelle frei durch die gegend bewegen kann mit einem spiralsprung der bis zu ca 200 meter anhält (screw attack) oder das ganze morph ball gequirrle
diese diskussion kann man auch bei anderen spielen anfangen. (warum wird z.b "strategie"spiele in aufbau und strategiespiele aufgeteilt? in beiden muss man trotzdem was aufbauen und in beiden braucht man strategie usw usw.)
jedem das seine
ach ja, habe ich zufällig bei ign gefunden als ich gerade was schaute. schaut mal was welche genres die da alles abgrenzen. und da regt ihr euch auf wegen ego shooter/ ego action adventure ?
http://img88.exs.cx/my.php?loc=img88&image=ignbild4lg.jpg
wer will kann sich mal alle genres selber anschauen
http://my.ign.com/my/sb?pageID=2003&nuaction=gameSearch&gameTitleSearch=Enter+Game+Title
( der post ist viel länger als ich eigentlich wollte)