Kein-Nerd
Bekanntes Gesicht
Bei so ziemlich allen Mario Party-Teilen bekomme ich irgendwie den Eindruck, die Entwickler hätten die Spiele so programmiert, dass man als menschlicher Spieler z.B. tendenziell weniger Würfelglück hat, als es statistisch zu erwarten wäre.
Ein Beispiel dafür: Ich bin bei Mario Party 5 (Spielzeug-Traum) nicht weit vom Stern entfernt. Auf dem Weg liegen 4 "?"-Felder, die mich zum Start zurückbefördern würden. Die Gefahr, bei einem einzigen Versuch, auf einem dieser Felder zu landen liegt also bei 40%. Ich habe die Runde mindestens 6 Mal neu gestartet und bin trozdem jedes Mal auf einem dieser Felder gelandet. Ähnliche Erlebnisse hatte ich schon sehr oft.
Auch scheinen Sterne besoders oft dort zu erscheinen, wo man sie schlecht erreichen kann.
Ferner kommt meistens dem CPU-Spieler das meiste Glück zu, der am Dichtesten dran ist, einem den Sieg wegzuschnappen. So kriegt er einen Stern nach dem anderen, weil diese an den für ihn günstigsten Stellen erscheinen.
Besonders wenn man mal alleine gegen 3 CPU-Gegner spielt, fallen diese kleinen Gemeinheiten der Entwickler besonders auf.
Hattet Ihr auch derartige Frustmomente? Und glaubt Ihr dabei an den Zufall oder eher daran, dass es eine Laune der Entwickler war, eine Neigung zu unglücklichen Ereignissen für den menschlichen Spieler einzuprogrammieren?
Ein Beispiel dafür: Ich bin bei Mario Party 5 (Spielzeug-Traum) nicht weit vom Stern entfernt. Auf dem Weg liegen 4 "?"-Felder, die mich zum Start zurückbefördern würden. Die Gefahr, bei einem einzigen Versuch, auf einem dieser Felder zu landen liegt also bei 40%. Ich habe die Runde mindestens 6 Mal neu gestartet und bin trozdem jedes Mal auf einem dieser Felder gelandet. Ähnliche Erlebnisse hatte ich schon sehr oft.
Auch scheinen Sterne besoders oft dort zu erscheinen, wo man sie schlecht erreichen kann.
Ferner kommt meistens dem CPU-Spieler das meiste Glück zu, der am Dichtesten dran ist, einem den Sieg wegzuschnappen. So kriegt er einen Stern nach dem anderen, weil diese an den für ihn günstigsten Stellen erscheinen.
Besonders wenn man mal alleine gegen 3 CPU-Gegner spielt, fallen diese kleinen Gemeinheiten der Entwickler besonders auf.
Hattet Ihr auch derartige Frustmomente? Und glaubt Ihr dabei an den Zufall oder eher daran, dass es eine Laune der Entwickler war, eine Neigung zu unglücklichen Ereignissen für den menschlichen Spieler einzuprogrammieren?