[Wii] SSBB nervt...oder?

AW: SSBB nervt...oder?

Ich finde es S§%G$)N(§:;/§)Y dass man die Trophäen im Subraum-Emissär mit dem Trophäensockel fangen muss!

Auf Leicht erscheint der Sockel nie und auf Heftig werd ich sofort gekilkt!!
Besonders die Endgegner sind MEGA-SCHWER zu fangen.
Und manche Meilensteine sind genauso unmöglich: 100-Man-Brawl mit ALLEN, 10 Brutalo-Gegner killen, Scheiben Smash mit Zeitlimit
Ich werde es NIE!!!!! 100% durch haben.

Außerdem find ich doof dass sie so viele Lieder rausgenommen haben.
 
AW: SSBB nervt...oder?

matzab am 11.08.2008 09:45 schrieb:
An und für sich gibt es aus meiner Sicht einige Punkte, die mich stören, die aber schon genannt wurden.

Onlinemodus

Ich weiß nicht, ob es nur an meiner "schlechten" Leitung (ist DSL 3000 eigentlich schlecht?) liegt, aber der funzt bei mir so gut wie gar nicht. Selbst mit Freunden ist es Grottenlahm. Den nutz ich nicht mehr, auch wenn der viel Potential hat.

Scheiben-Smash

Als ich den Scheiben Smash das erste Mal spielte, dachte ich: "Geil, für jeden Chara 5 verschiedene!" Aber dann hab ich relativ schnell festgestellt, dass es ingesamt nur 5 gibt. Das find ich etwas traurig...

Characktere

Ich hab mir eigentlich gewünscht, dass sämtliche Charas, die in Melee aufgetreten sind, wieder mit dabei sind. Wär auch angemessen gewesen, denn immerhin gibt es garantiert bei jeden Charakter Jemanden, der ihn gerne hatte. Die hätten ja nur alle leicht modifiziert werden müssen.
Jetzt werde ich mal etwas unverschämt: Auch hätten es noch mehr sein können.
Zu Fox/Falco/Wolf und Link/ToonLink ist zu sagen, dass mich der identische US nervt. Bei Fox/Falco/Wolf ist da zwar noch ein minimaler Unterschied, aber bei Link/ToonLink seh ich da absolut keinen Unterschied.

Stages

Kann man sehen wie man will. Einige der neuen Stages hätte man gut und gerne weg lassen können. (Warum ein zweites Pokemon-Stadium? Hätte man nicht die alte Version um die 4 neuen Varianten ergänzen können?)
Wiederum hätte ich mir auch ein paar mehr Klassiker (oder ganz frech: alle) gewünscht...

Freischaltungspolitik

Was ich an Melee so genial fand, war einfach die Tatsache, dass es viel zeitaufwendiger war, die Charaktere frei zu spiele. Bei Brawl einfach nur den Sub durchspielen, schon fehlen nur noch drei...Und die waren im Sub auch noch zu finden... Find ich nicht so toll. Bei den Stages muss man wenigstens noch etwas dafür tun.

Leveleditor

An und für sich eine super Idee, aber es mangelt an Vielfalt.
Um eine mit Bots spielbare Stage zu erschaffen, muss man gewisse Grundregeln befolgen. Find ich auch nicht so toll. Man kann keine kranke Stage basteln und diese dann it den Bots sogar spielen...

Da kam bei mir ja doch etwas Kritik zu Stande... Aber im Grunde ist Brawl ein gutes Spiel. :-D
jap, in allen diesen punkten muss ich recht geben :top:
vor alem die freischaltungspolitik nervt....
 
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