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[Wii] offizieller Wii NEWS Thread (+FAQ)

AW: Wii FAQ - Infos, Antworten, NEWS

Entwickler-Fokus richtet sich auf Wii

09.11.06 - Immer mehr Entwickler verlagern ihren Fokus von anderen Konsolen auf Wii. Das sagte Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, nach einem Bericht von GamesIndustry.biz auf der 'Montréal Games Summit'.

Quelle: www.gamefront.de
 
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Habt ihr schon bemerkt, wie geil die grafik von Disaster: Day of Crisis wird? :X :X :X
da hat jemand bei Youtube son 30-sekündiges video reingestellt....sieht verdammt gut aus....sind einige Spielszenen mit enthalten

http://youtube.com/watch?v=BHaItCFGI_g :X

In der einen Szene, wo der in der Stadt rumballert :X



so viele Herzchensmileys hab ich lange nicht mehr gemacht %)
 
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eder von euch hatte sicher schonmal etwas an der Musikuntermalung eines Spiels auszusetzen oder sich gedacht, wie viel besser es doch mit einem anderen Song im Hintergrund klingen könnte. Besitzer einer Xbox 360 haben dank der in die Konsole integrierten Custom Soundtrack Funktion schon länger keine Probleme mehr damit und können ihre Spiele beliebig mit Musik aus der eigenen Sammlung füttern. Dass aber zukünftige Wii-Käufer zumindest bei bestimmten Games ebenso in den Genuss eines solchen Features kommen würden, hatte uns Nintendo bisher gekonnt verschwiegen.

Die Rede ist in diesem Fall von Nintendos Racer Excite Truck, bei dem das Auftauchen einer "SD Card"-Option im Soundmenü schon vor einigen Tagen für einen Ausbruch von Gerüchten und Mutmaßungen geführt hat. Dank den Kollegen von IGN wissen wir jetzt mit Sicherheit, dass ihr nicht auf die im Spiel vorhandene Musik angewiesen sein werdet, sondern mittels SD Card eure eigenen MP3s nutzen könnt. Bis zu 100 Songs werden erkannt und während der Rennen entweder der Reihe nach oder per Zufallsgenerator abgespielt.

Leider gibt es bisher keine Informationen über weitere Titel, welche dieses Feature unterstützen werden, aber Excite Truck dürfte wohl kaum der einzige bleiben.

Quelle: GU-Videogames.de (die haben es von IGN)
 
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Banjo14 am 11.11.2006 10:46 schrieb:
..., dass ihr nicht auf die im Spiel vorhandene Musik angewiesen sein werdet, sondern mittels SD Card eure eigenen MP3s nutzen könnt. Bis zu 100 Songs werden erkannt und während


juhu......geilo Musik hören und dabei rumheizen :X :X :X :X
 
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Chrassi am 11.11.2006 12:32 schrieb:
Banjo14 am 11.11.2006 10:46 schrieb:
..., dass ihr nicht auf die im Spiel vorhandene Musik angewiesen sein werdet, sondern mittels SD Card eure eigenen MP3s nutzen könnt. Bis zu 100 Songs werden erkannt und während


juhu......geilo Musik hören und dabei rumheizen :X :X :X :X

Naja wäre auch zu schön gewesen wenn es beim Wii nicht so wäre, oder ? ;)
Will mal hoffen das Andere Spiele dieses Feature auch noch unterstüzen werden, in etwa solche Titel wie NFS (auch wenn dieses von E.A. ist) :-D
 
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LOX-TT am 10.11.2006 10:11 schrieb:
Bestätigt :

Classic Controller auch für GC Games nutzbar .

Quelle: N-ZONE Wii Sonderheft , Seite 10
Nein, da muss der N-ZONE ein Fehler unterlaufen sein. Mit dem Classic Controller kann man keine GameCube-Spiele spielen.
 
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Bandai Namco spricht über zukünftige Projekte

Shin Unozawa, Vice President und Representative Director von Bandai Namco, hat auf einer Pressekonferenz über die kürzlich vorgestellten Geschäftsergebnisse gesprochen. Dabei hat er auch die Anzahl von Spielen genannt, die sich für verschiedene Konsolen in Arbeit befinden:

Wii: 30 Spiele
PS3/Xbox 360: 10 Spiele



Wow wie geil ist das denn
 
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thunderman2 am 11.11.2006 14:25 schrieb:
Bandai Namco spricht über zukünftige Projekte

Shin Unozawa, Vice President und Representative Director von Bandai Namco, hat auf einer Pressekonferenz über die kürzlich vorgestellten Geschäftsergebnisse gesprochen. Dabei hat er auch die Anzahl von Spielen genannt, die sich für verschiedene Konsolen in Arbeit befinden:

Wii: 30 Spiele
PS3/Xbox 360: 10 Spiele



Wow wie geil ist das denn
Quelle ?
 
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undergrounderX am 11.11.2006 14:36 schrieb:
thunderman2 am 11.11.2006 14:25 schrieb:
Bandai Namco spricht über zukünftige Projekte

Shin Unozawa, Vice President und Representative Director von Bandai Namco, hat auf einer Pressekonferenz über die kürzlich vorgestellten Geschäftsergebnisse gesprochen. Dabei hat er auch die Anzahl von Spielen genannt, die sich für verschiedene Konsolen in Arbeit befinden:

Wii: 30 Spiele
PS3/Xbox 360: 10 Spiele



Wow wie geil ist das denn
Quelle ?
gamefront.de
 
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Meldungen aus der 'Nintendo Power'

CodenameRevolution hat einige Meldungen aus der amerikanischen 'Nintendo Power' veröffentlicht.

- Harvest Moon für Wii erscheint im 4. Quartal 2007 in den USA.

- Die Grafik von Metroid Prime 3 wurde seit der E3 massiv verbessert: Es gibt etliche Lichteffekte und die Bildrate ist flüssiger.

- In Sonic and the Secret Rings gibt es über 30 Minispiele im Party-Stil für Mehrspieler.

- Es gibt Pläne für Wii-Kanäle mit mehr Themen rund um Videospiele.

- Der Opera Brower ist in den USA wohl kostenpflichtig.

- Für Far Cry Vengeance untersucht Ubisoft, ob Online-Spiele möglich sein können.

- Metal Slug Anthology hat insgesamt mehr als 35 Levels. Der Gamecube-Controller kann benutzt werden.

- In Tecmos Sportspiel Super Swing Golf soll es freischaltbare Kostüme aus Dead or Alive und Ninja Gaiden geben.
 
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es gibt ein neues video von Call of Duty 3.....ich finde des sieht soagr ziemlich gut aus.....auf alle Fälle viel besser als das was es davor von dem spiel zu sehen gab......

http://wiiinsider.de/news.php?id=45796
 
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Schwanke am 12.11.2006 19:15 schrieb:
es gibt ein neues video von Call of Duty 3.....ich finde des sieht soagr ziemlich gut aus.....auf alle Fälle viel besser als das was es davor von dem spiel zu sehen gab......

http://wiiinsider.de/news.php?id=45796

Naja so viel besser siht es immer noch nicht aus. Villeicht ligt es auch an der Stellenweise schlechten Qualität des Videos. Der Typ der das spielt ist aber lustig.
 
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Hm, so langsam könnten ja mal ein paar Werbefilmchen im Fernsehen laufen, immerhin dauert´s nicht mal mehr einen Monat...
Hat schon jemand was gesehen?
Ich hoff nur, die Marketingabteilung verhaut´s nicht wie all die Jahre davor. :S

edit: Wenn man Wii-Spiele mit eigener Musik spielen kann, bleiben die sonstigen Geräusche trotzdem aktiviert oder hört man nur die Musik?
 
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Tingle am 12.11.2006 22:07 schrieb:
Hm, so langsam könnten ja mal ein paar Werbefilmchen im Fernsehen laufen, immerhin dauert´s nicht mal mehr einen Monat...
Hat schon jemand was gesehen?
Ich hoff nur, die Marketingabteilung verhaut´s nicht wie all die Jahre davor. :S

edit: Wenn man Wii-Spiele mit eigener Musik spielen kann, bleiben die sonstigen Geräusche trotzdem aktiviert oder hört man nur die Musik?
In den USA kommt trotz dem baldigen Release auch keine Werbung.
Nintendo meint,dass sie erst die Kunden locken wollen,wenn die Konsole auf dem Markt ist.
 
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Tingle am 12.11.2006 22:07 schrieb:
edit: Wenn man Wii-Spiele mit eigener Musik spielen kann, bleiben die sonstigen Geräusche trotzdem aktiviert oder hört man nur die Musik?

Sowas Dummes :B
Natürlich hört man alles Übrige auch ;)
 
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In einem Interview mit den Kollegen von Computer & Video Games hat Nintendo erneut Fragen zum Virtual Console Service beantwortet (die Details zum ersten Interview findet ihr hier). Die interessanten Details haben wir im Folgenden für euch zusammengefasst.

Über den Service heruntergeladene Nintendo 64 Spiele werden über keine Rumble-Funktion verfügen, selbst wenn sie diese ursprünglich unterstützt haben. Das ist beim Classic Controller, der selbst über kein Rumble-Feature verfügt, zwar durchaus nachvollziehbar, bei GameCube-Controllern hätte es aber möglich sein sollen, eine entsprechende Option anzubieten.

Alle Spiele sind originalgetreue Umsetzungen der ursprünglichen Titel und werden über keine zusätzlichen Features wie Onlinemultiplayer verfügen. Es wird nichts an den Spielen verändert, also auch keine Fehler, Slowdowns oder ähnliches ausgebessert.

Nintendo hat noch nicht entschieden, ob sie weiter GameCube-Controller, die für das Abspielen von entsprechenden Spielen auf der Wii nötig sein werden, verkaufen werden. Zumindest am Anfang wird es aber natürlich noch problemlos möglich sein, entsprechendes Zubehör bei diversen Händlern zu beziehen.

Die Controller-Layouts werden sich je nach Spiel unterscheiden. Die entsprechende Steuerung wird jeweils in der den Downloads beiliegenden Spielanleitung erklärt.

Es wird keine Preisunterschiede zwischen den im Handel verkauften Wii Points Karten und den direkt im Wii Shop Kanal per Kreditkarte erstandenen Punkten geben.

Die Dateigröße der einzelnen Downloads wird sich natürlich je nach Game unterscheiden, aber rechnen sollte man bei einem NES Spiel mit etwa 1 MB, bei einem SNES Game mit 5 MB und bei einem Nintendo 64 Titel mit 32 MB. Die heruntergeladenen Spiele werden, wie schon länger bekannt ist, als eigene Channels im Wii Hauptmenü erscheinen und können frei angeordnet werden.

Quelle: GU-videogames
 
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USA - Um Microsoft und Sony in dieser Generation die Stirn bieten zu können, will Nintendo diesmal von Anfang an mit voller Kraft arbeiten. Zwei Tage nach dem Start der PlayStation 3, am 19. November, kommt endlich der Nintendo Wii auf den nordamerikanischen Markt.
Die Fernseherwerbung soll in dieser Woche starten und das lässt sich Nintendo einiges kosten.

Analysten rechnen mit 1,5 Millionen verkauften Wii-Konsolen in diesem Jahr (also auf dem US-Markt). Bei Sonys PS3 rechnet man mit einer Zahl von 500.000 Geräten.

Vor rund 18 Monaten noch, hätte niemand damit gerechnet, dass Nintendo eine wahre Konkurrenz in diesem anstehenden 'Consolewars' hätte werden können. Nun stehen die Zeichen ganz anders und die Karten werden neu gemischt.
 
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