T-Bow
Bekanntes Gesicht
Die Idee ist mir eben spontan eingefallen, nach dem ich den Beitrag von Semmel im Thread zu The Last of Us 2 gelesen habe und er seinen Unmut über diverse Sachen in Spielen äußerte.
Und zwar würde ich gerne wissen, was ihr eigentlich in Spielen denn so hasst (IN Spielen, nicht AN Spielen!). Damit sind nicht irgendwelche DLCs oder riesige Updates gemeint, sondern tatsächlich "Features" in Games. Mache ich mal den Anfang:
- Wenn eine Zwischensequenz endet, man 10 Meter aktiv läuft und erneut eine Zwischensequenz gestartet wird. Ernsthaft, was soll der Scheiß?
- Wenn ein Spiel ZU viele ruhige Momente bietet in der Form von, dass dem Spieler der Controller oder die Sprintfunktion aus der Hand gerissen wird. Es gibt Spiele, die entschleunigen ständig grundlos.
- Türme erklettern. Gut, das Feature an sich kann meistens Spaß machen, aber gefühlt 95% aller Open World-Spiele haben dieses Feature.
- Seit dem Erfolg von GTA 5 muss plötzlich alles Open World sein oder ein Spiel zumindest offene Areale anbieten.
- Spiele, in denen die Kamera viel zu nah am Charakter sind (ob 1st oder 3rd Person) und man keine Möglichkeit hat, das Sichtfeld einzustellen. Nur ganz wenige Spiele auf Konsole bieten an, das Sichtfeld einstellen zu können.
- Wenn man mal nicht weiter weiß, so haltet einfach nach der Farbe Gelb oder einer gelblichen Umgebung oder einem Objekt Ausschau, da geht es dann meist weiter. Gut, nervt mich zwar nicht und ich wollte es nur als eine kleine Randnotiz einfügen.
- Wenn die Kamera selbst auf der maximalen Einstellung sich viel zu langsam steuern lässt, sprich, das Umsehen ewig dauert.
Das war erstmal das, was mir so spontan eingefallen sind. Bin gespannt auf eure Beiträge.
Und zwar würde ich gerne wissen, was ihr eigentlich in Spielen denn so hasst (IN Spielen, nicht AN Spielen!). Damit sind nicht irgendwelche DLCs oder riesige Updates gemeint, sondern tatsächlich "Features" in Games. Mache ich mal den Anfang:
- Wenn eine Zwischensequenz endet, man 10 Meter aktiv läuft und erneut eine Zwischensequenz gestartet wird. Ernsthaft, was soll der Scheiß?
- Wenn ein Spiel ZU viele ruhige Momente bietet in der Form von, dass dem Spieler der Controller oder die Sprintfunktion aus der Hand gerissen wird. Es gibt Spiele, die entschleunigen ständig grundlos.
- Türme erklettern. Gut, das Feature an sich kann meistens Spaß machen, aber gefühlt 95% aller Open World-Spiele haben dieses Feature.
- Seit dem Erfolg von GTA 5 muss plötzlich alles Open World sein oder ein Spiel zumindest offene Areale anbieten.
- Spiele, in denen die Kamera viel zu nah am Charakter sind (ob 1st oder 3rd Person) und man keine Möglichkeit hat, das Sichtfeld einzustellen. Nur ganz wenige Spiele auf Konsole bieten an, das Sichtfeld einstellen zu können.
- Wenn man mal nicht weiter weiß, so haltet einfach nach der Farbe Gelb oder einer gelblichen Umgebung oder einem Objekt Ausschau, da geht es dann meist weiter. Gut, nervt mich zwar nicht und ich wollte es nur als eine kleine Randnotiz einfügen.
- Wenn die Kamera selbst auf der maximalen Einstellung sich viel zu langsam steuern lässt, sprich, das Umsehen ewig dauert.
Das war erstmal das, was mir so spontan eingefallen sind. Bin gespannt auf eure Beiträge.
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