Korrektur ^^
TheBestofWii am 01.06.2008 22:58 schrieb:
StarFox86 am 01.06.2008 15:12 schrieb:
7fach Post ... 4fach Post
DU weißt aber schon, wie man editiert, oder?
Na klar weiß ich was das ist. Nur kein Lust drauf. Ich poste lieber 6 mal 400 Worte, als 2 mal 2000 Worte .
Also ich wollte ja nur sagen wir sind hier bei den besten 10 Games, die besser sind als alles was es was es auf der Wii gibt. Da Zelda kein Multi Player hat wie die meisten, gehts hier wohl um Singleplayer spiele und da tuts mir sehr leid aber Mario Party allein, macht so viel Spaß wie der Multiplayer von Banjo Tooie. Also eher unterirdisch. Da macht Mario Tennis einfach alleine viel mehr Spaß! Gut Mario Kart alleine ist nicht schlecht, aber außer Pokale einfahren gegen 7 andere Fahrer in 50, 100 und 150 ccm und Zeitfahren ist da nix. Null Story, Null Zwischengegner, keine hübsche Oberwelt, wo man sogar nach versteckten Balons sucht. Also Diddy Kong bietet einfach mehr. Z.B. eine halbwegs Akzeptable Story, einen richtigen Endgegner mit Witzpig und gute Zwischengegner wie den Triceratops oder den Drachen. Gut Mario Kart bietet vllt etwas mehr bessere Charakter, aber Diddy, Banjo und Conker mach das schon ziemlich weg. Beide Spiele sind zu 4 einfach top. Beide haben sehr gute Strecken. Aber das Hovercraft und Flugzeug sind auch im sehr gut. Grafisch ist Diddy Kong auch in der Nase vorn. Soundtechnisch bin ich nicht so der Profi, da würd ich unendschieden sagen. Aber der Singleplayer von Diddy Kong ist einfach viel besser als der von Mario, er bietet einfach mehr und dabei ist Diddy Kong ja glaub 1 Jahr früher erschien als Mario Kart oder? Das einzige was bei Diddy Kong fehlt, wären Donkey Kong und Mario oder Luigi als Bonusfahrer gewesen. Sonst kann man nichts meckern. Vorallem auch die Multiplayerspiele von Diddykong überbieten Ballon abschießen und um die Wette fahren!
Nun zum Mario Party Thema. Naklar ist Teil 1 der Beste. Das ist das Problem bei Nachfolger der sehr guten Spiele und Filme! Nehen wir Fluch der Karabik 1,2,3. Teil 1 war super, natürlich hab ich gehoft, das Teil 2 besser wird als Teil 3 und das Teil 3 besser wird als Teil 2. Also Teil 1 bekommt 90 %, Teil 2 bekommt 95 % und Teil 3 100 %. Naja ich fand alle gleich gut, leider war keiner besser, und wieso weil jeder dieser Filme bei 100% liegt. Drüber gehts nicht, wer drüber will muss Donkey Kong 64 spielen, da kann man 101% bekommen, das ist aber in der Natur eigentlich nicht vorgesehen. Das heisst irgendwo ist Ende und man kann froh sein wenn der Nachfolger genauso gut ist wie der Vorgänger. Das gleiche gilt bei Matrix, der erste war super, der 2 und 3te auch, aber der 2 und 3 hat die Erwartungen nicht erfüllt! Wenn nun aber der 2 Film der 1 Film der Matrixfilm gewesen wäre und der 1 Film der 2 zweite gewesen wäre (das Star Wars Syndrom, erst die späten 3 Teile drehen und dann die ersten 3 Episoden) dann wären alle nicht mit dem 1 Film zu frieden gewesen, der ja so hoch gelobt wurde, nur weil er als 2tes gelobt wurde. Okay man muss den technischen Fortschritt beachten, aber mehr als 3 D geht halt nicht ^^
Also Mario Party 1-8 sind im Multiplayer zu viert, alle gleich gut, nur das erste Game hat halt die Lobbeeren für die Innovitation bekommen genau wie Mario Tennis. Nachfolger haben es einfach zu schwer, weil sie nicht gewürdigt werden wenn mindesten 40 % eine neue noch genialere Innovation hat! Naja man kann halt auch nix machen, was die Technik nicht zulässt, sonst hätte Steven Spielberg StarWars Episode 1-3 vor den Krieg der Sterne Teilen gedreht. Und ausserdem zeigt ja jede Studie das alte gute Dinge sich immer bewehren zum Beispiel wie das Lockone System von Zelda bei Starfox. Wieso irgenwas Inovatives neues nehmen, wo man nicht weiß obs der Kunde mag, oder das gute alte nimmt.
Nehmen wir Metroid Prime 1-3, Teil 1 hat wohl jedem der es kennt die Kinlatte runtergeworfen beim anblick von Talon 4. Teil 2, wird als der schlechteste Teil bezeichnet, weil ja Metroid Prime das erste War und Teil 3 sich mit Wii FB spielen lässt. Ist deswegen Metroid Prime Echoes ein Game was man lieber in die Tonne wirft? NEIN es ist genauso gut wie die anderen beiden auch, ich möchte auf keins verzichten.
Also Jungs ihr seht, Nachfolger haben es immer schwerer, ihr müsst die Titel so behandeln, wie die Vorgänger, also als wär es das erste Game, dann seht ihr das ihr den Nachfolger unrecht getant habt. Also wenn ihr Mario Party 2 zockt, dann vergesst, das es Mario Party 1 gibt. Tut so als wär Mario Party 2, das erste Game dieser Art und schon seht ihr den Hit den ihr eigentlich sehen wolltet ihr verwöhnten DRECKSPROFIS! ^^
So nun zur Grafikfrage. Banjo Kazooie sieht sehr gut aus, genau wie Conker Bad Fur Day(2001). Aber es tut mir leid das beste Aussehenste Jump N Run ist ganz klar Donkey Kong 64, die Level sind genauso groß wie die von Banjo Tooie und wir wissen ja das die Grafik bei Banjo Tooie(2001) gelitten hat, was es bei Donkey Kong 64(2000) aber nicht getan hat. Mario 64 und vorallem Banjo Kazooie sehen sehr gut aus vorallem für 1997 und 1998, aber ihr Details sind einfach schwächer. Die Levels vorallem von Banjo Kazooie sind wow aus. Wenn ich da nur an Mumbo Mountain, Click Clock Wood, der Pyramiden, Eis und Mad Monster Manison denke. Aber Donkey Kong setzt da einen mit der HIlfe vom Expansion Pack drauf. Wenn man nur dran denkt. Wie super animiert Funky war im Fass, erst will er das man ihn nimmt und dann wenn man auf ihn steht und ihn auswählen will (mein Lieblingscharakter von den 5) dann will er das man einen anderen nimmt ^^. Gut ich mag eigentlich eher die hübschen Levels, aber der Wunderwald von Donkey Kong bei Tag und Nacht zeigt einfach die Wahre Stärke von Donkey Kong 64. Die Erfahrung von Rare an Banjo Kazooie wird wohl der Grafik von Donkey Kong zu gute gekommen sein
Das was Donkey Kong einzig und allein fehlt sind die Nebencharakter die es bei Banjo so oft gab. Z.B. Den Gorilla bei Mumbo Mountain, Die Seerobe bei Treesure ..., das Karmel, die Eisbären Familie und das Klo in Manison
Früher hab ich Jump N Runs geliebt und das verdanke ich Nintendo/Rare und dem N64. Danke