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Shank 2

Indignity

Bekanntes Gesicht
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EA has agreed to foot the bill for a sequel to Klei’s laughably blood-spattered 2D sidescroller, Shank.

Due in 2012 via digital distribution on major platforms, Shank 2 introduces an arcade-style survival co-op mode, as well as building on fan feedback about the first game.

“Creatively, Shank still has a lot to give. We took the feedback from the community and ran with it, putting our own flavor on every change,” Klei founder Jamie Cheng said in the announcement press release.

“For Shank 2, we literally took apart the game and put it back together to push the envelope in combat mechanics, visuals, and 2D animation in games.”

As well as the original Shank – which was also published by EA Partners, and released on PC console networks last August – Klei is behind Eets, which was part of Portal 2′s ARG, and N+.

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Also, es gibt 'nen Online Koop-Überlebens-Modus, das Kampfsystem wurde neu gestaltet, die Umgebung ist detaillierter, die Grafik und Animationen sind besser, im Grunde sagen sie, sie hätten das ganze Spiel auseinander genommen, jedes Einzelteil ein bisschen aufpoliert und es dann wieder zusammengesetzt.

Ich brauch's trotzdem nicht. Der erste Teil war nicht wirklich mein Fall, ich denke nicht, dass der zweite mich mehr anmachen wird.
 
IGN Score: 8.5 "Great"

The core of the first game remains intact, of course -- if it ain't broke, don't fix it, right? -- but Shank 2 is the embodiment of grand change on a small scale. Developer Klei was aggressive about smoothing rougher edges, and the minor tweaks in Shank 2 make a major difference. It's a more responsive, faster action title that does away with the damning side of its dazzling animation. This is a smooth brawler with gorgeous spectacle, and its dedication to nailing its second chance makes it one of the best action games in recent memory.

Shank 2 - The Official Blog

Es erscheint schon heute (zumindest bei den Amis). Werde es mir aber nicht direkt kaufen, muss noch warten.
 
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teil 1 war einfach super und daher ist der kauf von shank 2 längst beschlossene sache!
ich hoffe nur auf einen release im de store (kein bock eine us-psncard zu holen) und auf einen evtl. psn+ rabatt :-D
 
Demo gezockt und wie erwartet handelt es sich um einen konsequenten Nachfolger. Sieht aus wie Teil 1 und spielt sich auch so. Der Gewaltgrad wurde aber noch erhöht :B
 
Habe es letzte Nacht am Stück durchgezockt. Hat mir gut gefallen, kommt aber nicht an Teil 1 ran. Änderungen muss man mit der Lupe suchen (bis auf ein paar Kleinigkeiten hat sich optisch und spielerisch nichts getan). Das stört mich aber nicht sonderlich. Vielmehr habe ich die Coolness vom Vorgänger vermisst (der vom Stil wie ein Tarantino- oder Rodriguez-Streifen ist). Die Story ist belanglos und quasi kaum vorhanden. Dient nur als Lückenfüller zwischen den Levels. Zudem ist das Spiel äusserst kurz geraten! Selbst ich hatte es nach ein paar Stunden durch und ich lasse mir ja bekanntlich immer sehr viel Zeit ^^

Etwas schade, da wäre, mit einer längeren Entwicklungszeit, sicher deutlich mehr drin gewesen. So wirkt es ein bisschen wie ein Schnellschuss.

Edit: Mal gucken, was der Survival-Modus so taugt. Wird aber wohl nicht mehr als eine nette Dreingabe sein.
 
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Edit: Mal gucken, was der Survival-Modus so taugt. Wird aber wohl nicht mehr als eine nette Dreingabe sein.

Wie erwartet, nicht mehr als ein netter Zusatz. Es gibt nur 3 Maps, was wirklich sehr mager ist (5-6 sollten es schon mindestens sein). Dafür hat man eine ordentliche Auswahl an Charakteren mit unterschiedlichen Attributen (die man sich aber erstmal freispielen muss). Es gilt 30 Gegnerwellen zu überstehen (Bosse und Zombies inklusive) und Bomben zu entschärfen. Zur Hilfe gibt es Fallen und verschiedene Dinge, die man kaufen kann (z.B. Tequila, ein Wildschwein, eine Minigun und ein Luftschlag). Man merkt schnell, dass der Modus auf Koop ausgelegt ist. Alleine ist es echt übel. Bis Welle 23 habe ich es immerhin geschafft. Im Koop geht es da schon etwas entspannter zu und man hat den großen Vorteil, sich wiederbeleben zu können. Trotzdem ist es kein Kinderspiel, bis Welle 30 zu kommen und die auch zu schaffen. Die letzte Welle hat es wirklich in sich... :B

PS: Über einen 3. Teil würde ich mich wirklich freuen. Allerdings müssten sie sich dafür mehr Zeit nehmen und er sollte seine Vorgänger in den Schatten stellen.

Edit:
Alleine ist es echt übel. Bis Welle 23 habe ich es immerhin geschafft.

Den Satz muss ich korrigieren. Welle 27 ist jetzt mein Rekord im SP 8)
 
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