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[PS3] SIИGULAЯITY

AW: SIИGULAЯITY

US-Cover
2iuvkud.jpg
 
AW: SIИGULAЯITY

neuer Trailer


und hier das deutsche Cover, welches bis auf das USK Logo und den deutsch Hinweis identisch mit dem US ist
j0h6wz.jpg
 
AW: SIИGULAЯITY

Der Ego-Shooter Singularity wird in Deutschland ausschließlich in einer geschnittenen Version vertrieben werden. Um einer Indizierung zu entgehen, würden in der hiesigen Version sowohl Blut- und Ragdoll-Effekte entschärft als auch das Abschießen von Körperteilen generell unmöglich sein. Dies berichten unsere Kollegen von PC Games unter Berufung auf den Newsletter des österreichischen Händlers gamesonly.at.

Immerhin hat Publisher Activision kürzlich einen neuen Trailer zu Singularity veröffentlicht, den wir Ihnen am Ende des Artikels präsentieren. Das Spiel soll im kommenden Juni 2010 erscheinen.
 
AW: SIИGULAЯITY

Würde ich mal auf die "wenn es gerade billig ist und ich auf dem Trockenen sitze"-Liste zu Wolfenstein packen.
 
AW: SIИGULAЯITY

Das letzte Wolfenstein habe ich mir sogar zum Vollpreis gekauft und hab's keine Sekunde bereit. Mir hat es mit seinem Oldschool-Gameplay sogar besser gefallen als Hochglanzshooter wie Far Cry 2.
Deswegen wird Singularity wohl genau meinen Geschmack treffen. Unkomplizierte Action und trashige Story. Mir gefällt's. Trotzdem werde ich diesmal auf einen günstigeren Preis warten. Einfach, weil wir dieses Jahr von einer regelrechten Spielewelle überrollt werden und ich noch andere Titel im Visier habe, die Vorrang haben.
 
AW: SIИGULAЯITY

habs grad eben gekauft, werd ich heute Abend mal anspielen :)
Wie wär's, wenn du es auch gleich durchzockst und uns sagst, wie es dir gefallen hat %)
Irgendwie reizt mich das Spiel auch im anstehenden Sommerloch nicht. Da zock ich jetzt doch das kürzlich erworbene Prince of Persia :-D .

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ign Review

6.5 Presentation
Downright corny.

7.5 Graphics

Singularity is crisp and technically adept, but nothing stands out as inspired.

6.5 Sound
Some good sound effects and decent music. Those goofy Russian accents don't really add to the atmosphere.

7.0 Gameplay

Poor use of time manipulation and been-there done-that level design. The combat can be fun and a few stages are great.

6.0 Lasting Appeal

Singularity isn't very long and doesn't beg to be replayed. Multiplayer won't add much extra time on for you.

7.0
OVERALL

Decent
 
AW: SIИGULAЯITY

Für mich, der den Medipacks nachtrauert und immer nicht damit klar kommt, dass die Energie im neuen Deus Ex regenerativ sein wird, ist der "Old School"-Aspekt kein Kritikpunkt, sondern ganz das Gegenteil. Auch stört es mich nicht, mal wieder an einem roten Faden ohne viele Abzweigungen entlangzulaufen, wo die Entwickler sich etwas von anderen Spielen abgeschaut haben. So lange es funktioniert und das Spiel noch etwas Eigenständigkeit besitzt, wäre ich zufrieden. Aber jetzt habe ich keine Zeit für Singularity.
 
AW: SIИGULAЯITY

Mist, wie hieß gleich noch mal die gute Internetseite, wo man die uncut/ cut Unterschiede sieht? Wo im Prinzip alle Spiele stehen, die es betrifft. Die Seite ist mir entfallen und nicht bei den Favoriten. :S :hop:

Wollte mir mal die Unterschiede anschauen.

ps. Ich hab auch nichts gegen lineare Spiele.
 
auch wenns n verbrechen ist leichen auszubuddeln muss ichs mal tun.
hab mir vor n paar monaten aus langeweile mal paar games für ca 5 eu das stück geholt und da war, neuverpackt, singularity mit dabei. jetzt hatte ich gestern abend mal die schnauze voll von modern warfare 3 und skyrim und wollte mal was neues probieren. watt soll ich sagen, aus mal kurz reinglotzen sind dann 6 stunden geworden...:-D

am anfang sieht die optik etwas gewöhnungsbedürftig aus aber daran gewöhnt man sich.
die story ist, das in der udssr ein neues element entdeckt wird das als energiequelle, dünger, stoff der menschen zu supersoldaten macht entdeckt wurde(jaja...aber es kommt ganz gut rüber). dieser stoff is allerdings sehr instabil und verursacht risse in der zeit. dadurch kommt man in die gelegenheit die geschichte zu verändern und einzugreifen. das ganze wird relativ langsam erklärt und man findet sich, trotz der eigentlich verwirrenden sache mit der zeit, super zurecht. man selber spielt, wie sollte es anders sein, einen ami der auf die eigentlich stillgelegene laborinsel gekommen ist um mit seinem team das ganze zu untersuchen(allerdings 50 jahre nachdem das ganze passiert ist).

das gameplay läuft eigentlich super locker und man kommt sofort damit klar. sehr an halflife 2 orientiert is das zeitdingsbums wo mir aber der name ni einfällt. man kann damit dinge altern lassen oder sie verjüngen. bei kaputten sachen wie zb treppen oder kisten wirkt das dann so das es repariert wird oder das zb n safe vergammelt und dadurch auf geht. bei gegnern macht es logischer weiße ne art mumie draus. alles in allem sehr cool gelöst, und ich bin gespannt was noch kommt...

der erzählstil ist richtig gut gemacht und man hat wirklich das gefühl das man langsam in die story gezogen wird. als einzige negativpunkte muss ich jetzt den sound und den teilweise sichtbaren grafikaufbau nennen. der sound ist eigentlich richtig gut, nur gibts ab und an mal filme zu sehen(also lehrfilme die einem gewisse sachen nahe bringen) die extrem laut sind. dadurch sollte man die fernbedienung mal lieber griffbereit haben. und die waffen klingen teilweise etwas dünn. es gibt aber, wie ich anhand der trophys gesehn habe auch noch ne reihe von spezialwaffen. eine is der seeker bei dem man die zeit verlangsamt und dabei das projektil steuert. find ich ne richtig geile idee und macht echt spass.

insgesamt bin ich echt erstaunt wir gut das game ist. mal sehen was es noch so bereit hält. übrigens hab ich von schnitten nicht wirklich was gemerkt und finde den gewaltgrad okay.
 
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