AW: Ratchet & Clank: A Crack in Time
*tiefgrab*
Soo... ich hab mich nun in den letzten Tagen ausgiebig mit dem Spiel befasst und meine anfänglichen Zweifel, einfach wieder "nur" ein weiteres Ratchet & Clank zu zocken, konnte ich zum Glück schnell über Bord werfen
"A Crack In Time" bietet alles, wofür die Serie bekannt ist: Einen kindgerechten, aber trotzdem sehr witzigen (und im Falle von Clank trockenen, eher englischen) Humor, jede Menge fette Action, abwechslungsreiche und farbenfrohe Umgebungen sowie tonnenweise Upgrades und damit ausreichend Suchtpotential

Dafür sorgen wie immer maßgeblich die abgefahrenen und durchschlagkräftigen Waffen - von der Konstrukto-Flinte über das Groovitron
* bis hin zur alles vernichtenden R.I.D.A. V oder dem einzigartigen Mr. Zurkon
*
Zudem wurde es von Insomniac Games entwickelt, und die Jungs sind bekannt für ihre Liebe zum Detail. Vom Beginn bis zum Abspann (und darüber hinaus! Serienkenner wissen, was ich meine) steckt es voller unterhaltsamer Dinge. Das Spiel ist wieder ein Paradebeispiel für ein rundum gelungenes und poliertes Game. Es gibt keine technischen Schnitzer, es läuft (bis auf sehr, sehr wenige Ausnahmen) flüssig und sieht spitze aus. Besonders hervorzuheben sind die Videosequenzen, die einfach umwerfend animiert sind!
Die Story wird konsequent weitergeführt und knüpft direkt an "Tools Of Destruction" und "Quest For Booty" (der PSN-Teil) an. Man muss die Teile allerdings nicht zwingend gespielt haben, da es am Anfang von "A Crack In Time" ein schickes und unterhaltsames Einführungsvideo zur Story der Vorgänger gibt. Am Ende gibt es sogar einen kleinen Story-Twist, der aber gut reinpasst und nicht aufgesetzt wirkt
Das Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad recht human, wer's gern härter mag, kann sich auf "schwer" probieren und nach dem ersten Durchlauf den bekannten Herausforderungsmodus mit allen bisher verdienten Upgrades spielen. Aus Zeitgründen hab ich mir das aber gespart. An die Trophy-Whores: Es ist eine relativ leicht verdiente Platin, also kauft euch das Spiel
Die Spielzeit würde ich auf 8-10 Stunden schätzen. Das hängt allerdings stark von der Spielweise ab. Schnelle Zocker, die sich wirklich nur auf die Storymissionen beschränken, können das Spiel mit Sicherheit auch weit unter 8 Stunden durchspielen. Wer sich mehr mit den Sidequests beschäftigt (auf die man dezent, aber dennoch deutlich aufmerksam macht), wird deutlich länger beschäftigt sein. Ich hatte die Story nach ca. 8-9 Stunden durch - nachdem ich allerdings alle Arena-Turniere, Nebenmissionen, Gold-Bolts, Zonis und R.I.D.A.-V-Baupläne (R.I.D.A.

) gesammelt hab, hatte ich schon knapp 20 Stunden auf dem Tacho
Das schöne an Ratchet & Clank ist meiner Meinung nach, dass die Zeit echt flott vergeht und die Sidequests auch nicht zur Qual werden. Das Spiel versteht es hervorragend, jegliche Tätigkeit mit einer Belohnung zu versehen. Sammelt man alle 40 Zonis, gibt es sogar noch eine wichtige "Mission" zu erledigen, die (ähnlich wie bei Red Dead Redemption) das Spiel erst so richtig abschließt.
Auch verstehen es die Entwickler gut, den Spieler bei der Stange zu halten. 40 Zonis? Nochmal so viele Gold-Bolts? 10 Baupläne und viele weitere Sammelobjekte? Das schreit nach ewiger, langweiliger Sucherei, die man nur mit Internet-Guide schaffen kann? Falsch! Im Laufe des Spiels hat man die Möglichkeit, am sog. "Raritanium-Turnier" teilzunehmen. Absolviert man die vierte von fünf Runden, gibt es eine Art Schatzkarte, die die noch zu sammelnden Extras übersichtlich anzeigt. So wird die Sucherei zum Abenteuer und nicht zur nervtötenden Angelegenheit
Fazit: Wer auf fette Action, Witz und Plattformer in Pixar-Optik steht, sollte unbedingt zuschlagen! Das Spiel gibt es z.B. bei
Amazon.de (da gibt es auch eine schöne Artikelbeschreibung samt Video & Bilder) für knapp 30 Euro - und die lohnen sich, garantiert! Woanders findet ihr das Spiel mit Sicherheit noch günstiger.
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Groovitron-Mix #1 (Ingame!):
Groovitron-Mix #2 (Ingame!):