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playstation 3 ankündigung & cell-vorstellung
wie gamespot meldet, soll die ps3 noch vor der e3 enthüllt werden...
also ich finde der cellchip sieht zu harmlos aus Oo
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gamefront.de schrieb:IBM hat gestern technische Details des neuen Hochleistungschips für die Unterhaltungselektronik vorgestellt, den das US-Unternehmen gemeinsam mit Sony und Toshiba entwickelt hat.
Auf einer Fachkonferenz in San Francisco gaben die drei Konzerne Einblick in das Innenleben des Cell-Chips, der mit seinen acht Mikroprozessoren etwa zehn Mal so leistungsfähig wie die aktuelle Chipgeneration sein soll.
Cell soll auch in der PlayStation3 eingebaut werden, die Sony im nächsten Jahr auf den Markt bringen will. Der Konzern wolle den Herstellern aber genug Zeit geben, neue Spiele zu entwickeln, um die Vorteile des Chips zu nutzen, sagte der zuständige Sony-Vizepräsident Masakazu Suzuoki.
Cell soll u.a. auch in hochauflösenden Flachbildschirmen eingesetzt werden und kann den Angaben zufolge große Datenmengen über schnelle Internetverbindungen bewältigen. Die Entwicklung des als 'Supercomputer auf einem Chip' bezeichneten Hochleistungschips begann 2001.
Cell besteht aus mehreren Prozessorkernen, die auf IBMs Power-Architektur basieren. Der Chip umfasst eine 64-Bit-Power-CPU (ein vereinfachter Power5 mit Doppelkern) sowie acht so genannte Synergistic Processing Units (SPU) aus jeweils einem Power-basierten Core.
Diese erste massive Nutzung von integrierten Prozessorkernen verhilft dem Chip zu einer extrem hohen arithmetischen Rechenleistung.
Der als Steuerinstanz fungierende 64-bit-Power-Prozessor mit VMX-Erweiterungen für Gleitpunkt-Aufgaben kann zwei Programmthreads gleichzeitig bearbeiten. Insgesamt verfügt der Chip über 2,5 MByte Speicher: 512 KB Level-2-Cache für die Steuer-CPU und achtmal 256 KB in den SPUs.
Die SPUs verzichten auf eine Cache-Hierarchie und sind durch DMA-Flow-Controller direkt mit ihren lokalen Speichern verbunden. Sie sind nach der SIMD-Methode organisiert mit Local Store. Ein 128-Bit-Registerfile erlaubt jeder SPU 128 Einträge und somit 128 gleichzeitige Transaktionen zwischen Prozessor und Speicher. Mit dieser extremen Speicherbandbreite positionieren die Entwickler Cell als Breitband- und Echtzeit-Architektur für rechenintensive Anwendungen in der Medienverarbeitung.
Mehr als 256 GFlops soll Cell in grafischen und visuellen Anwendungen leisten; ein Wert, der ihn in den Top-Ten der schnellsten Supercomputer platzieren würde. Ein bei IBM in East Fishkill hergestellter Prototyp hat Taktgeschwindigkeiten bis zu 4,6 GHz erreicht. Der Pilotbaustein wird in einem 90-Nanometer-Prozess produziert, bei dem die 234 Millionen Transistoren auf einem Plättchen von 221 Quadratmillimeter Platz haben.
'Bisherige Prozessoren in Entertainment- und Spieleanwendungen werde die Leistung des Cell bis zu zehnmal übertreffen', sagte Jim Kahle, IBMs Technologiedirektor für das Cell-Projekt. Zu Stromverbrauch und Wärmeentwicklung des Chips wollte Kahle keine Details verraten. Es wurden jedoch eigens neue Techniken entwickelt, mit Luftkühlung bleibe der Baustein 'innerhalb üblicher thermaler Bedingungen'.
Zehn Temperatursensoren und ein linearer Sensor sollen kritische Wärmepunkte überwachen und vermutlich wie in IBMs Power970-Prozessoren die Reduzierung von Takt und Spannung veranlassen.
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also ich finde der cellchip sieht zu harmlos aus Oo