MotorStorm: Pacific Rift - Dreck in Perfektion
Noch kein Thread zu Motorstorm2? Das ändert sich jetzt.
Motorstorm erschien bei uns am 23.3.2007 als Starttitelfür PS3 und konnte nach sehr positiven Feedback in der Fachpresse den Weg in viele Gamerherzen finden. Sicherlich hängt das auch mit gebundleten Starter-Packs und mauen Racing-Alternaiven zusammen, aber Fakt ist, dass sich der Offroad-Racer der Evolution-Studios mehrere Millionen mal verkauft hat - oft genug, um einen Nachfolger auf die Räder zu stellen.
Auch wenn Teil 1 mit hitzigen Duellen, feiner Grafik und launigem Online-Modus überzeugen konnte, war er bei weitem nicht perfekt. Hauptursache dafür war der geringe Umfang, der durch verschiedenste Variationen von Strecken und Fahrzeugen künstlich aufgebläht wurde. Der heißerwünschte Splitscreen-Modus wurde nicht nachgereicht und so blieb Motorstorm zumindest offline eine Solisten-Raserei. Sicher war das auch spaßig, aber der Schwierigkeitsgrad zog später so gewaltig an, dass die gegnerischen Ganoven nur noch schubsen und drängelten - bis man kurz davor war, den geliebten Controller in die Ecke zu schleudern. Unfair? Mag schon sein... Eine Herausforderung? Auf jeden Fall.
Nun wurde vor einigen Monaten schon bekannt, dass die Herren des hauseigenen Studios an Teil 2 der dreckigen Raserei arbeiten. Man hatte genug Käufer gefunden, die sich bestimmt auch Teil 2 kaufen würden und man hatte genug Dinge, die es zu verbessern gab - so let's roll!
Bleibt also zu hoffen, dass diesmal alle Features den Weg ins fertige Spiel finden, um auch jeden noch so kleinem Meckerkopf eine vor den Latz zu knallen. Teil 1 nutzte erst 20% der PS3-Hardware aus - wir haben also einen deftigen Grund uns schon wohl im Dreck zu fühlen, denn es wird sich wohl so gut anfühlen, wie nie zuvor.
Noch kein Thread zu Motorstorm2? Das ändert sich jetzt.
Motorstorm erschien bei uns am 23.3.2007 als Starttitelfür PS3 und konnte nach sehr positiven Feedback in der Fachpresse den Weg in viele Gamerherzen finden. Sicherlich hängt das auch mit gebundleten Starter-Packs und mauen Racing-Alternaiven zusammen, aber Fakt ist, dass sich der Offroad-Racer der Evolution-Studios mehrere Millionen mal verkauft hat - oft genug, um einen Nachfolger auf die Räder zu stellen.
Auch wenn Teil 1 mit hitzigen Duellen, feiner Grafik und launigem Online-Modus überzeugen konnte, war er bei weitem nicht perfekt. Hauptursache dafür war der geringe Umfang, der durch verschiedenste Variationen von Strecken und Fahrzeugen künstlich aufgebläht wurde. Der heißerwünschte Splitscreen-Modus wurde nicht nachgereicht und so blieb Motorstorm zumindest offline eine Solisten-Raserei. Sicher war das auch spaßig, aber der Schwierigkeitsgrad zog später so gewaltig an, dass die gegnerischen Ganoven nur noch schubsen und drängelten - bis man kurz davor war, den geliebten Controller in die Ecke zu schleudern. Unfair? Mag schon sein... Eine Herausforderung? Auf jeden Fall.
Nun wurde vor einigen Monaten schon bekannt, dass die Herren des hauseigenen Studios an Teil 2 der dreckigen Raserei arbeiten. Man hatte genug Käufer gefunden, die sich bestimmt auch Teil 2 kaufen würden und man hatte genug Dinge, die es zu verbessern gab - so let's roll!
QuelleBBC Reporter Darren Waters durfte nun den Nachfolger zum erfolgreichen Rennspiel Motorstorm ein wenig anspielen, und berichtet in seinem Blog über die neue Erkenntnisse.
Demnach verlässt der Spieler die Wüste und darf auf einer Insel mit interaktiver Vegetation Rennen fahren. Auch wird der neue Titel den Fehler seines Vorgängers ausmerzen und ein Split-Screen für Vier-Spieler unterstützen.
Das Spiel soll zum Weihnachtsgeschäft 2008 auf den Markt kommen.
Bleibt also zu hoffen, dass diesmal alle Features den Weg ins fertige Spiel finden, um auch jeden noch so kleinem Meckerkopf eine vor den Latz zu knallen. Teil 1 nutzte erst 20% der PS3-Hardware aus - wir haben also einen deftigen Grund uns schon wohl im Dreck zu fühlen, denn es wird sich wohl so gut anfühlen, wie nie zuvor.