AW: Final Fantasy XIV (14) kommt!
durch scans gibt es ein paar neue Infos:
Galka-ähnliche Rasse heißt
Roegadyn:
Tarutaru-ähnliche Rasse heißt
Lalafell:
Hume-ähnliche Rasse heißt
Hyuran:
neue Charaktermodelle für die Mithra-ähnliche Rasse (unten, 1. von rechts) und die Elvaan-ähnliche Rasse (unten 2. +3 . von rechts):
unten links noch ein Vertreter der Roegadyn, oben 1. + 2. von rechts sind Lalafells und 1. + 2. von links Hyurans.
Ob es noch mehr Rassen und vielleicht diesmal Vertreter des 2. Geschlechts für Mithra und Roegadyn gibt, ist unklar (aber hier sieht man nichts davon und das ist wohl Absicht :/ ).
Der Charaktereditor wird diesmal sehr umfangreich sein.
Das Klassen-System ist
abhängig von der Waffe/Gegenstand den man verwendet/angelegt hat. Dementsprechend werden auch darüber die Fähigkeiten verbessert etc. (ein klassisches Erfahrungspunkte-System für normale Level wird es in FF14 ja nicht geben)
4 übergreifende Kategorien sind bisher bekannt mit jeweils zwei von den Entwicklern bisher genannten Jobs (kA ob man wieder kombinieren kann, aber ziemlich wahrscheinlich wegen dem genialen FFXI-System).
Fighter: Swordsman, Archer. Beispiel:
Sorcerer: Enchanter, Warlock. Beispiel:
Crafter: Blacksmith, Cook. Beispiel:
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Gatherer: Gardener, Fisherman. Beispiel:
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da craft-only Jobs ja keine wirkliche Kampfalternative darstellen, würde es mich nicht wundern wenn man die Jobs diesmal jederzeit (mit Kampf/instanz-Beschränkung) wechseln könnte statt nur im Moghouse wie in FFXI (apropos, Housing wird es wohl wieder geben wenn es schon nen Gardener gibt ^^), macht durch die Ausrüstungs-Bindung ja auch Sinn. Oh und ich denke man wird mit so einem System wieder ohne Beschränkungen jeden Job mit jeder Rasse/Geschlecht ausüben können