Solidus_Dave
Bekanntes Gesicht
AW: Demon's Souls
Korrekt, aber wusstest ihr dass das Spiel eigentlich ein Online-Multiplayer-RPG ist? Von daher geht die Grafik wohl schon noch eher in Ordnung.
Der MP ist ganz anders aufgebaut, als man es sonst kennt. Ich hab jetzt ein paar Berichte darüber gelesen, so ganz weiß ich aber auch nicht wie es abläuft, so hab ich es verstanden:
Ist man im PSN angemeldet (bzw. scheinbar reicht es schon, nur das LAN/WLAN der PS3 funktionsfähig zu haben), sieht man andere Spieler in den Gebieten als Geister-"Erscheinungen" und sieht anhand von Blutspuren, wo sie gestorben sind.
Quasi Parallelwelten/Dimensionen, jeder Spieler in seiner. Es gibt aber Möglichkeiten diese zu überqueren, siehe unten.
Wenn man in DS stirbt, geht es als Seelen-Form weiter. Man kann seinen Körper zurück holen oder eben so kämpfen (glaube ich ), aber man hat niedrigere HP.
Die anderen Spieler, können Nachrichten (weiß grad nicht ob es Texte sind oder einfach n Symbol vom Spiel) hinterlassen, die man dann im Areal lesen/sehen kann, scheinbar werden dadurch die Nachrichtersteller geheilt oder so.
Interessanter wird es nun, wenn Spieler sterben und als Soul-Form umherwandern. Sie können dann angeben, ob man sie beschwören kann. Ein noch lebender Spieler sieht diese Einladungen und darf bis zu drei Soul-Form Spieler einladen. Zusammen kämpft man dann gegen den Boss des Areals, bei Erfolg bekommen die beschwörten Spieler für diese Hilfe ihre Körper zurück (wenn der lebende Spieler auch "stirbt", wird die Verbindung aber abgebrochen).
Man braucht scheinbar dafür ein bestimmtes Item.
Es gibt noch ein weiteres item, welches PvP ermöglicht. Statt zu helfen kann man dann scheinbar in die Welt eines lebendes Spielers einbrechen und versuchen ihn zu töten. Man bekommt dann wohl auch den Körper zurück, dafür ist das Risiko größer (verlierst beim erneuten Tod irgend nen bis dahin angesammelten Kram oder so) und man hat ja weniger HP. Ich weiß aber nicht, ob man etwas einstellen kann, dass man nicht von solchen Spielern überrascht werden kann.
So hab ich es verstanden, vielleicht bekommt hier ja jemand die komplett-englische asia-version (kam kürzlich raus) und kann mehr dazu sagen.
dsr159 am 24.01.2009 21:27 schrieb:Über 50 neue Bilder:
http://www.consolewars.de/news/23666/viele_bilder_zu_demons_souls/
Sieht jetzt nicht so beeindruckend aus, finde ich...
Korrekt, aber wusstest ihr dass das Spiel eigentlich ein Online-Multiplayer-RPG ist? Von daher geht die Grafik wohl schon noch eher in Ordnung.
Der MP ist ganz anders aufgebaut, als man es sonst kennt. Ich hab jetzt ein paar Berichte darüber gelesen, so ganz weiß ich aber auch nicht wie es abläuft, so hab ich es verstanden:
Ist man im PSN angemeldet (bzw. scheinbar reicht es schon, nur das LAN/WLAN der PS3 funktionsfähig zu haben), sieht man andere Spieler in den Gebieten als Geister-"Erscheinungen" und sieht anhand von Blutspuren, wo sie gestorben sind.
Quasi Parallelwelten/Dimensionen, jeder Spieler in seiner. Es gibt aber Möglichkeiten diese zu überqueren, siehe unten.
Wenn man in DS stirbt, geht es als Seelen-Form weiter. Man kann seinen Körper zurück holen oder eben so kämpfen (glaube ich ), aber man hat niedrigere HP.
Die anderen Spieler, können Nachrichten (weiß grad nicht ob es Texte sind oder einfach n Symbol vom Spiel) hinterlassen, die man dann im Areal lesen/sehen kann, scheinbar werden dadurch die Nachrichtersteller geheilt oder so.
Interessanter wird es nun, wenn Spieler sterben und als Soul-Form umherwandern. Sie können dann angeben, ob man sie beschwören kann. Ein noch lebender Spieler sieht diese Einladungen und darf bis zu drei Soul-Form Spieler einladen. Zusammen kämpft man dann gegen den Boss des Areals, bei Erfolg bekommen die beschwörten Spieler für diese Hilfe ihre Körper zurück (wenn der lebende Spieler auch "stirbt", wird die Verbindung aber abgebrochen).
Man braucht scheinbar dafür ein bestimmtes Item.
Es gibt noch ein weiteres item, welches PvP ermöglicht. Statt zu helfen kann man dann scheinbar in die Welt eines lebendes Spielers einbrechen und versuchen ihn zu töten. Man bekommt dann wohl auch den Körper zurück, dafür ist das Risiko größer (verlierst beim erneuten Tod irgend nen bis dahin angesammelten Kram oder so) und man hat ja weniger HP. Ich weiß aber nicht, ob man etwas einstellen kann, dass man nicht von solchen Spielern überrascht werden kann.
So hab ich es verstanden, vielleicht bekommt hier ja jemand die komplett-englische asia-version (kam kürzlich raus) und kann mehr dazu sagen.