ndz
Bekanntes Gesicht
AW: Demo am Donnerstag in PSN
Genau dieses "Schere, Stein, Papier"-Prinzip hat mir eben nicht so gut gefallen. Klar, die Balance war gegeben - aber dadurch musste die Anzahl der Einheiten deutlich darunter leiden. Das Gameplay war komplett anders, die meiste Zeit verbrachte man damit, Einheiten aufzurüsten usw.
Optisch beeindruckend hingegen waren die ganzen Superwaffen Macht das Spiel aber IMO auch nicht besser
Das Ur-Generals ist übrigens soweit ich weiß bisher das einzige 16er-Spiel, das indiziert wurde Die neuaufgelegte "Generäle"-Version für den deutschen Markt kann man ja eh völlig in die Tonne treten.
Aber wie gesagt, vom Stil, Design & Soundtrack war es absolut C&C-unwürdig. Ich mein, gerade den Soundtrack konnte man nicht als Solchen bezeichnen, da hat mir das Herz geblutet Für mich gehört zu einem "richtigen" C&C einfach mehr dazu als "nur" ein funktionierendes Spielprinzip.
ThreeSix187 am 23.03.2009 10:22 schrieb:ndz am 22.03.2009 00:21 schrieb:Ist wohl Geschmackssache In Sachen Präsentation & Stil kommt Generals an die Klassiker (Red Alert , Tiberian Dawn) aber IMHO niemals ran.
Ja, aber C&C Generals ist allein von dem perfekt funktionierenden "Schere, Stein, Papier" Prinzip, der fast perfekten Einheitenausbalanzierung und die witzigen englischen Kommentare der Einheiten, machten es offline sowie auch online wirklich eines der besten Teile der Serie.
Genau dieses "Schere, Stein, Papier"-Prinzip hat mir eben nicht so gut gefallen. Klar, die Balance war gegeben - aber dadurch musste die Anzahl der Einheiten deutlich darunter leiden. Das Gameplay war komplett anders, die meiste Zeit verbrachte man damit, Einheiten aufzurüsten usw.
Optisch beeindruckend hingegen waren die ganzen Superwaffen Macht das Spiel aber IMO auch nicht besser
Das Ur-Generals ist übrigens soweit ich weiß bisher das einzige 16er-Spiel, das indiziert wurde Die neuaufgelegte "Generäle"-Version für den deutschen Markt kann man ja eh völlig in die Tonne treten.
Aber wie gesagt, vom Stil, Design & Soundtrack war es absolut C&C-unwürdig. Ich mein, gerade den Soundtrack konnte man nicht als Solchen bezeichnen, da hat mir das Herz geblutet Für mich gehört zu einem "richtigen" C&C einfach mehr dazu als "nur" ein funktionierendes Spielprinzip.
ThreeSix187 am 23.03.2009 10:22 schrieb:Gibt es eigentlich keine Möglichkeit Elektronic Arts doch noch umzustimmen und die USB Maus Unterstützung nachzupatchen? Die Controller Steuerung der Redalert 3 Demo Hat mich fast narrisch gemacht und ist imo etwas überladen.
ndz am 20.03.2009 23:37 schrieb:Auch hier sag ich's nochmal: Alarmstufe Rot 3 wurde vom Interface, den Bewegungsabläufen u.v.m. extra an die Konsolen angepasst. Deshalb war es von Anfang an klar, dass man nicht mal "einfach so" eine optionale M&T-Steuerung einbaut. Wer C&C mit Maus und Tastatur spielen will, soll sich die PC-Version kaufen.