@baiR es muss ja jetzt kein dicker Xenon Chip sein eine MiniCPU reicht dafür auch.
Aber ich wage ein bisschen zu bezweifeln das diese Angaben stimmen.Die Berechnung des Skeletts incl. Tiefeninformationen ist auf jedenfall aufwendiger als eine einfache I/O-Verarbeitung des Controllers. Und die CPU läuft schon am Limit. Epic hats mit GoW2 bestätigt. Und selbst grafisch anspruchslose Spiele können eine CPU Last von 100% erreichen, bei schlechter Optimierung.