• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

News - Michael Pachter: "Red Dead Redemption ist Schuld am Alan Wake-Desaster"

SebastianThoeing

Bekanntes Gesicht
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
 
1. Selber schuld, der Release hätte ja verlegt werden können
2. Selber schuld, denn Vorbesteller wie ich haben storniert, nachdem sie erfahren haben, dass es sich um einen linearen Titel handelt.
 
Ich kann die Aussage sogar etwas nachvollziehen, denn auch ich hab Alan bis Dato zum schlafen geschickt und lieber Red Dead Redemption gezockt. Aber, ganz und gar würde ich die Schuld nich auf RDR schieben denn in meinen Augen hat das Spiel um Wake einfach nich ganz das eingehalten, was ich mir erhofft hatte.
 
naja, bloß weils linear ist gleich storniert ist auch hard. also ich hab schon nach den ersten 3 tagen kein bock mehr auf RDR gehabt weil die das was die für den freeroam versprochen haben nicht eingehalten haben und mich das game langweilt. hab denn lieber alan gezockt und jeder der es noch nicht gezockt hat verpasst nen titel der extraklasse auch wenn er gradlinig ist. wäre es open world geworden käme nicht sone bomben atmo auf und dann hätten sich die leute wieder darüber beschwert das es nicht gruselig ist oder so. und man kann schon sagen das die bereiche in alan wake frei begehbar sind man kann zwar nicht hin und her aber z.b. weit in den wald laufen und alles untersuchen wie holzhütten und bauerhöfe die teilweise richtig groß sind.
Ps. hab alan bereits 5 mal durch und es ist noch genauso geil wie beim ersten durchgang.
 
AW: News - Michael Pachter:

Ich kann die Aussage sogar etwas nachvollziehen, denn auch ich hab Alan bis Dato zum schlafen geschickt und lieber Red Dead Redemption gezockt. Aber, ganz und gar würde ich die Schuld nich auf RDR schieben denn in meinen Augen hat das Spiel um Wake einfach nich ganz das eingehalten, was ich mir erhofft hatte.
Auch wenn die Erwartungen nicht erfüllt waren, war es doch mindestens ein gutes Spiel. Ich hab von vielen anderen Gamern gehört, die auch von dem Spiel begeistert waren.

Man hört es ja immer wieder, das viele das Spiel storniert haben, weil sie gehört haben, dass das Spiel linear ist und man Gegner mit einer Taschenlampe bekämpft. Wer sich einmal mit dem Spiel beschäftigt hat, merkt das es eine gute Präsentation hat. Vielleicht hätte hier eine Demo geholfen, die ja leider nicht kam.
 
AW: News - Michael Pachter:

Ich kann die Aussage sogar etwas nachvollziehen, denn auch ich hab Alan bis Dato zum schlafen geschickt und lieber Red Dead Redemption gezockt. Aber, ganz und gar würde ich die Schuld nich auf RDR schieben denn in meinen Augen hat das Spiel um Wake einfach nich ganz das eingehalten, was ich mir erhofft hatte.
Auch wenn die Erwartungen nicht erfüllt waren, war es doch mindestens ein gutes Spiel. Ich hab von vielen anderen Gamern gehört, die auch von dem Spiel begeistert waren.

Man hört es ja immer wieder, das viele das Spiel storniert haben, weil sie gehört haben, dass das Spiel linear ist und man Gegner mit einer Taschenlampe bekämpft. Wer sich einmal mit dem Spiel beschäftigt hat, merkt das es eine gute Präsentation hat. Vielleicht hätte hier eine Demo geholfen, die ja leider nicht kam.
Ja, ich sagte ja auch nich, das Alan scheiße is nur hat mir dann Red Dead mehr gegeben. Bis zum Red release hat mir alan auch verdammt viel spaß gemacht und ich werde es auch noch zu ende bringen aber momentan steht eben alan nicht mehr ganz oben und somit kommt ja dann wieder die geschmackssache ins spiel oder? Ich gehe aber davon aus, das ich eh noch nen pausenfüller brauche, bis Mafia2 erscheint. :P
 
AW: News - Michael Pachter:

Na ob man diese Spiele vergleichen sollte :B

Alan Wake ist doch im Genre ein lobenswerte Ausnahme, da es stärker auf Atmosphäre anstatt Splatter setzt.
 
ich finds schade. habs mir gleich zum release geholt und kann nur zustimmen das alan wake ein sehr gutes spiel ist. man kann es zwar nicht mit red dead redemption vergleichen aber ich find beide spiele befinden sich auf gleich hohem niveau.

allerdings hab ich in sachen "verkaufszahlen" noch was anderes gefunden. Mittlerweiße hat sich alan wake nämlich 543.000 mal verkauft. das ist zwar auch keine spitzenanzahl aber immerhin etwas.

http://www.vgchartz.com/game.php?id=13817
 
AW: News - Michael Pachter:

2. Selber schuld, denn Vorbesteller wie ich haben storniert, nachdem sie erfahren haben, dass es sich um einen linearen Titel handelt.
Weil Linearität gleich schlecht ist? Dann kannst du dich virtuell von mir verprügelt fühlen. Denn solchen Leuten wie dir haben wir es dann zu verdanken, dass genauso über den Multiplayer gedacht wird. "Was, das Spiel hat keinen Multiplayer?! Dann kauf' ich's nicht..."
Und schwupps bekommt ein Bioshock oder Dead Space einen Multiplayer...
Danke,
Arschloch! (nicht persönlich, geht an alle)
 
AW: News - Michael Pachter:

2. Selber schuld, denn Vorbesteller wie ich haben storniert, nachdem sie erfahren haben, dass es sich um einen linearen Titel handelt.
Weil Linearität gleich schlecht ist? Dann kannst du dich virtuell von mir verprügelt fühlen. Denn solchen Leuten wie dir haben wir es dann zu verdanken, dass genauso über den Multiplayer gedacht wird. "Was, das Spiel hat keinen Multiplayer?! Dann kauf' ich's nicht..."
Und schwupps bekommt ein Bioshock oder Dead Space einen Multiplayer...
Danke,
Arschloch! (nicht persönlich, geht an alle)
Was ich spiele ist ganz allein meine Entscheidung, klar?
Alan Wake konnte nicht mehr erfüllen, was ich mir von dem Spiel erwartet habe und damit ist das Thema erledigt.
 
AW: News - Michael Pachter:

Was ich spiele ist ganz allein meine Entscheidung, klar?
Was anderes habe ich nie behauptet, klar?
Mit dir zu streiten ist immer wieder herrlich :)
Aus deinem letzten Posting ist unmissverständlich zu schlussfolgern, dass Leute wie ich wegen ihrer Spielekaufgewohnheiten für unerwünschte Multiplayerparts verantwortlich sind. Aufgrund dieser Anschuldigung geht hervor, dass ich nur dann unschuldig wäre, wenn ich das Spiel entgegen meiner eigentlichen Entscheidung gekauft hätte. :rolleyes:
 
AW: News - Michael Pachter:

Was ich spiele ist ganz allein meine Entscheidung, klar?
Was anderes habe ich nie behauptet, klar?
Mit dir zu streiten ist immer wieder herrlich :)Aus deinem letzten Posting ist unmissverständlich zu schlussfolgern, dass Leute wie ich wegen ihrer Spielekaufgewohnheiten für unerwünschte Multiplayerparts verantwortlich sind. Aufgrund dieser Anschuldigung geht hervor, dass ich nur dann unschuldig wäre, wenn ich das Spiel entgegen meiner eigentlichen Entscheidung gekauft hätte. :rolleyes:
Ich rege mich auch über eine solche Einstellung auf aber solche Leute wissens nicht besser.Alan Wake hat vlt. eine lineare Handlung, ist aber überaus bedrückend in Szene gesetzt und vermittelt einen bei den riesigen Levels, ähnlich wie Crysis, ein Open World Feeling und ich finde das ist auch eine Menge wert.
Alan Wake ist ein fantastisches Spiel und ich rege mich auch über die VGZ-Wertung auf da sie so niedrig ist.Ich glaube das Spiel hat nur wegen der Grafik in den meisten Fachmagazinen starke Abzüge in der Wertung bekommen und das finde ich lächerlich.Ich habe das Spiel noch nicht durch aber ich denke dass sich das Niveau hält oder noch weiter ansteigt und deshalb denke ich, hätte das Spiel wenigstens 88% verdient.
Ich hoffe so sehr auf ein nächstes Alan Wake aber ich denke dass wird wohl nicht mehr kommen, genauso wie kein Mirrors Edge Nachfolger kommt. :pissed: Das auch noch bei so zwei fantastischen und innovativen Spielen, nur weil sie nicht Mainstream genug sind.Bald kommt wirklich nur noch Einheitsbrei auf den Markt und ich finde diese Entwicklung sehr traurig. :hop:
2. Selber schuld, denn Vorbesteller wie ich haben storniert, nachdem sie erfahren haben, dass es sich um einen linearen Titel handelt.
Weil Linearität gleich schlecht ist? Dann kannst du dich virtuell von mir verprügelt fühlen. Denn solchen Leuten wie dir haben wir es dann zu verdanken, dass genauso über den Multiplayer gedacht wird. "Was, das Spiel hat keinen Multiplayer?! Dann kauf' ich's nicht..."Und schwupps bekommt ein Bioshock oder Dead Space einen Multiplayer...Danke,
Arschloch! (nicht persönlich, geht an alle)
Was ich spiele ist ganz allein meine Entscheidung, klar?Alan Wake konnte nicht mehr erfüllen, was ich mir von dem Spiel erwartet habe und damit ist das Thema erledigt.
Das hört sich vlt. jetzt lächerlich an aber das stimmt so wie du es schreibst.Wir alle sind für das Spieleangebot verantwortlich. Es werden nur die Spiele weiterproduziert die sich auch gut verkaufen. Das ist kein Vorwurf und du musst dich deshalb jetzt auch nicht schlecht fühlen. :)
 
AW: News - Michael Pachter:

Das hört sich vlt. jetzt lächerlich an aber das stimmt so wie du es schreibst.
Wir alle sind für das Spieleangebot verantwortlich. Es werden nur die Spiele weiterproduziert die sich auch gut verkaufen.
Das ist kein Vorwurf und du musst dich deshalb jetzt auch nicht schlecht fühlen. :)
Natürlich ist das im Prinzip kein Vorwurf, aber FlamerX hat, seiner Ausdrucksweise nach zu urteilen, daraus einen Vorwurf gemacht. ;)
Jeder Spieler ist für das Spieleangebot verantwortlich. Aber kein Spieler trägt Verantwortung.
Ich bin selber nicht so der Mainstream-Fan, aber im Falle von Alan Wake habe ich jahrelang auf ein Edel-Open-World Spiel gewartet und wurde letztendlich enttäuscht. Keine Frage, das Spiel ist sicherlich super, aber mir nicht mehr den Vollpreis wert.
 
AW: News - Michael Pachter:

habs mal editiert bair ;) weiß aber nicht was daran so schwer sein sollte :B haste Quellcode benutzt? Damit gings leicht.

@T:

hab sowohl AW als auch RDR %)
 
AW: News - Michael Pachter:

Das hört sich vlt. jetzt lächerlich an aber das stimmt so wie du es schreibst.
Wir alle sind für das Spieleangebot verantwortlich. Es werden nur die Spiele weiterproduziert die sich auch gut verkaufen.
Das ist kein Vorwurf und du musst dich deshalb jetzt auch nicht schlecht fühlen. :)
Natürlich ist das im Prinzip kein Vorwurf, aber FlamerX hat, seiner Ausdrucksweise nach zu urteilen, daraus einen Vorwurf gemacht. ;)
Jeder Spieler ist für das Spieleangebot verantwortlich. Aber kein Spieler trägt Verantwortung.
Ich bin selber nicht so der Mainstream-Fan, aber im Falle von Alan Wake habe ich jahrelang auf ein Edel-Open-World Spiel gewartet und wurde letztendlich enttäuscht. Keine Frage, das Spiel ist sicherlich super, aber mir nicht mehr den Vollpreis wert.
Ich hätte mir auch lieber ein Open World Spiel gewünscht.
Man merkt den Spiel aber auch stark an dass es früher eins werden sollte und ich denke das wäre mit der Alan Wakestory auch möglich gewesen. Mafia hat schließlich auch eine lineare Story aber hat eine offene Welt.
Genau so hätte man das bei Alan Wake auch machen können und ich denke es wäre dann noch einmal viel viel besser gewesen.

habs mal editiert bair ;) weiß aber nicht was daran so schwer sein sollte :B haste Quellcode benutzt? Damit gings leicht.

@T:

hab sowohl AW als auch RDR %)
Ich benutze immer den Quellcode aber selbst wenn ich den Text oben hinter den Kasten (/QUOTE) schreibe ist der Text beim speichern im Zitatkasten. (Ich habe extra nicht die eckigen Klammern genommen da dieser Text sonst wieder im Zitatkasten steht)

Ich versuche dir mal zu zeigen was ich meine.

Jetzt habe ichs oben hinbekommen.
So habe ich es gemacht:


Und das Ergebnis hast du vorher gesehen.
Das war wirklich nicht mein Fehler.
Wenn ich in den Quellcode wechsel und zurück wird auch oft mein Text zerstückelt.
 
AW: News - Michael Pachter:

Mit dir zu streiten ist immer wieder herrlich :)
Aus deinem letzten Posting ist unmissverständlich zu schlussfolgern, dass Leute wie ich wegen ihrer Spielekaufgewohnheiten für unerwünschte Multiplayerparts verantwortlich sind. Aufgrund dieser Anschuldigung geht hervor, dass ich nur dann unschuldig wäre, wenn ich das Spiel entgegen meiner eigentlichen Entscheidung gekauft hätte. :rolleyes:
Wir haben noch nie "gestritten". Denn du hast bisher zu der Sorte User gehört, die keine Fanboysprüche abgelassen haben und durch objektive Argumente und technisches Wissen geglänzt haben. Nur mal um das klarzustellen.

Natürlich ist es deine Entscheidung, aber ich empfinde "Open World/Linearität" nicht als Kriterium für den Kauf eines Spiels. (Außer es heißt Final Fantasy, das ist was anderes. :B )
Und dein Satz klang einfach mal nur stur.
 
AW: News - Michael Pachter:

@T: hab sowohl AW als auch RDR %)
du hast sowieso alles :B ;)

@t.: hab beide nicht :B
Ich hab auch beide :-D

Aber im Gegensatz zu RDR, bin ich mit Alan Wake auch noch nicht durch.
Finde aber Alan Wake genial, hat nix damit zu tun, warum ich noch net durch bin.

Diese Linear = Schlecht-Einstellung ist meiner Meinung nach genauso lächerlich, wie die Multiplayer = Gut-Einstellung.

Und die Begründung nur auf diesen Aspekt zu fokussieren facopse, is mehr als dürftig.
 
Zurück