Wasserwurst
Bekanntes Gesicht
100% - die magische Zahl bei vielen Videospielen, die Zahl, die zeigt, dass man sich intensiv damit beschäftigt hat, die Zahl, die sagt: "Ich habs geschafft!"
Nur: Nur zu oft passiert es, dass man bereits freudig dem perfekten Ende entgegensteuert, sich denkend, dass die wenigen, noch unaufgesammelten Dinge bestimmt noch vor einem liegen-
Zack! Letzter Endgegner, Abspann, Spiel aus. Da hat man die Spielwelt nun so perfekt durchforstet, meint, wirklich jeden Millimeter und jede Textur auswenig zu kennen, nur um herauszufinden, dass es noch einen Ort geben muss, denn man aus unerfindlichen Gründen bisher übersehen hat.
So geschehen erst vor kurzem bei Psychonauts auf der XBox. Zwar wurde das letzte fehlende Stück von mir nach viel zu langem Herumgelaufe doch noch gefunden, ein paar Bissspuren im Controller sind nun aber dennoch auszumachen.
Noch schlimmer aber sind jene Spiele, bei denen man, ebenfalls in bester Hoffnung, zum Ende hinmarschiert, zwar noch nicht mit allen sammelbaren Objekten, aber der festen Absicht, dieses Versäumnis später nachzuholen- nur um rauszufinden, dass es nach dem letzten Abschnitt oder dem finalen Endgegner kein Später mehr gibt! Vielleicht darf man gnädigerweise noch den Obermotz wiederholt besiegen, aber das wars auch schon - Starfox Adventures, Beyond Good and Evil und Co. lassen grüßen!
Gefangen in fünf Minuten Spielzeit, der Traum eines jeden Videospielers. Dazu die absolute Gewissheit, dass man das Spiel niemals komplett lösen wird.
Eigene Erfahrungen?
Nur: Nur zu oft passiert es, dass man bereits freudig dem perfekten Ende entgegensteuert, sich denkend, dass die wenigen, noch unaufgesammelten Dinge bestimmt noch vor einem liegen-
Zack! Letzter Endgegner, Abspann, Spiel aus. Da hat man die Spielwelt nun so perfekt durchforstet, meint, wirklich jeden Millimeter und jede Textur auswenig zu kennen, nur um herauszufinden, dass es noch einen Ort geben muss, denn man aus unerfindlichen Gründen bisher übersehen hat.
So geschehen erst vor kurzem bei Psychonauts auf der XBox. Zwar wurde das letzte fehlende Stück von mir nach viel zu langem Herumgelaufe doch noch gefunden, ein paar Bissspuren im Controller sind nun aber dennoch auszumachen.
Noch schlimmer aber sind jene Spiele, bei denen man, ebenfalls in bester Hoffnung, zum Ende hinmarschiert, zwar noch nicht mit allen sammelbaren Objekten, aber der festen Absicht, dieses Versäumnis später nachzuholen- nur um rauszufinden, dass es nach dem letzten Abschnitt oder dem finalen Endgegner kein Später mehr gibt! Vielleicht darf man gnädigerweise noch den Obermotz wiederholt besiegen, aber das wars auch schon - Starfox Adventures, Beyond Good and Evil und Co. lassen grüßen!
Gefangen in fünf Minuten Spielzeit, der Traum eines jeden Videospielers. Dazu die absolute Gewissheit, dass man das Spiel niemals komplett lösen wird.
Eigene Erfahrungen?