Crystalchild
Bekanntes Gesicht
Thread in Bearbeitung.
Quelle: play3.deGetreu dem Motto “Vorfreude ist doch die schönste Freude” lässt man die Fans weiterhin auf den sprichwörtlich glühenden Kohlen sitzen und offenbart nur vereinzelt neue Details zu “Final Fantasy Versus XIII”. So auch in diesen Stunden, in denen sich Producer Tetsuya Nomura zum Entwicklungsstand des PlayStation 3-exklusiven Rollenspiels äußerte. Demnach sieht man sich derzeit mit dem Problem konfrontiert, dass sich die bisherigen Methoden der Spiele-Entwicklung als nutzlos erwiesen und komplett überarbeitet werden mussten.
Nomura dazu: “Versus XIII stellt uns während der Entwicklung vor diverse Probleme und machte uns deutlich, dass wir die bisherigen Methoden bei der Entwicklung komplett überdenken mussten. Aber mit solchen Problemen muss man umgehen und so arbeiten wir derzeit hart an dem Titel. Und wir haben auch einiges anzukündigen. Da wir intern einen genauen Zeitplan verfolgen, kann ich derzeit aber nicht mehr sagen.”
Immerhin ließ er sich ein kurzes Statement zur Weltkarte von “Final Fantasy Versus XIII” entlocken, bei der weiterhin unklar war, ob sie sich offen oder im Stile von “Final Fantasy XIII” sehr eingeschränkt gibt: “Wir wurden oft nach der Weltkarte gefragt. Sie wird sich an den 2D-Ablegern der Reihe orientieren und nicht komplett offen sein. Ihr werdet euch in der Vogelperspektive durch die verschiedenen Gebiete bewegen.”
Auf der diesjährigen gamescom wird man den Titel laut Nomura leider nicht präsentieren. Hoffen wir also auf die Tokyo Game Show im September.
Quelle: play3.deGetreu dem Motto “Vorfreude ist doch die schönste Freude” lässt man die Fans weiterhin auf den sprichwörtlich glühenden Kohlen sitzen und offenbart nur vereinzelt neue Details zu “Final Fantasy Versus XIII”. So auch in diesen Stunden, in denen sich Producer Tetsuya Nomura zum Entwicklungsstand des PlayStation 3-exklusiven Rollenspiels äußerte. Demnach sieht man sich derzeit mit dem Problem konfrontiert, dass sich die bisherigen Methoden der Spiele-Entwicklung als nutzlos erwiesen und komplett überarbeitet werden mussten.
Nomura dazu: “Versus XIII stellt uns während der Entwicklung vor diverse Probleme und machte uns deutlich, dass wir die bisherigen Methoden bei der Entwicklung komplett überdenken mussten. Aber mit solchen Problemen muss man umgehen und so arbeiten wir derzeit hart an dem Titel. Und wir haben auch einiges anzukündigen. Da wir intern einen genauen Zeitplan verfolgen, kann ich derzeit aber nicht mehr sagen.”
Immerhin ließ er sich ein kurzes Statement zur Weltkarte von “Final Fantasy Versus XIII” entlocken, bei der weiterhin unklar war, ob sie sich offen oder im Stile von “Final Fantasy XIII” sehr eingeschränkt gibt: “Wir wurden oft nach der Weltkarte gefragt. Sie wird sich an den 2D-Ablegern der Reihe orientieren und nicht komplett offen sein. Ihr werdet euch in der Vogelperspektive durch die verschiedenen Gebiete bewegen.”
Auf der diesjährigen gamescom wird man den Titel laut Nomura leider nicht präsentieren. Hoffen wir also auf die Tokyo Game Show im September.
WAS????PlayStation 3-exklusiven
*hust* E3 PK 2010.. *hust*und das ganze Valve zeug
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/29/nomura_ffvxiii_twitter/Nomura Shares a Few Final Fantasy Versus XIII Bits at Twitter
The director has been checking up on battles, events and maps.
Posted Sep 29, 2010 at 08:29, By Anoop Gantayat
Screenshots, Square Enix! Give us new screenshots!
Tetsua Nomura got into one of those moods earlier today and made a few posts about Final Fantasy Versus XIII at The 3rd Birthday Twitter.
Wrote Nomura, "Yesterday, we had meetings
about three sections -- maps, events and battles. For the map section,
I checked the problem areas that had been fixed. The staff had gone
beyond the requests and and filled them with playful elements. I put in
orders for additional areas as well."
Nomura's got a bit specific about what he was checking on the maps:
Regarding events, Nomura said he can't say too much without providing spoilers. He's checking such things as:
- The look of a forest that you can see once you've cleared a narrow mountain path.
- Things that are required when leaving the city by moving on the roofs of buildings.
- The positioning of the bookshelves in shops
- How flags are standing
- How the sea is handled on the world map
- The roads you can see from the air ship
- The length of bridges
For both of these areas, Nomura was attempting to convey that the check work goes down to detailed levels.
- The look on a character during a short cut in a scene where he or she is leaving.
- Explanation of a fathers feelings during a conversation scene.
- The areas that they want to have connected seamlessly, and the areas that they want to connect via cuts.
- Explanations about the heroines movements.
Regarding battles, Nomura checked up on menu
areas yesterday. "We're doing lots of trial and error on this. When
you say Final Fantasy, you think of enemy damage figures flying out and
showing player HP. What will we do with these in the action-heavy
Versus?"
Outside of the direct Versus XIII bits,
Nomura provided an update about future Twitter activity. Dissidia
won't be getting its own Twitter, he said. They're currently looking
at the possibility of opening up Twitter feeds for FF Agito XIII and
Versus XIII, although he noted that if these existed they would
probably be closer to the Kingdom Hearts Twitter where, unlike The 3rd
Birthday Twitter, there wouldn't be as many comments from the
development staff.
Source: http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/29/nomura_ffvxiii_twitter/
"Sorry, you can't become King. I will not give my crown to anyone. I will go down in history as the final king."
Versus is confirmed as PS3 only, according to FF-Reunion.
Andriasang.com
The trailer appears to have a whole lot of gameplay footage, including combat scenes with swords and guns,
a scene where you control a tank-like vehicle, a scene where you climb aboard a bipedal robot,
a battle with a massive creature (this may be the combat scene from the TGS trailer),
and a battle where Noctis wields his sword against a group of soldiers.
[*][size=1.4em; padding: 0px; margin: 0px]Main character Noctis is not "cool." He's just a normal youth. He feels "I am strong," but he's not as strong as he thinks[/size]
Eher ein Rapper in einem Emokörper.Emo-Alarm!