wäre das bei den meisten vorgängern noch undenkbar, so gebe ich dir bei ffxiii recht. die story war so blöde, das ich mich auch nur noch an den Teil mit dem Afroträger und seinen Buben erinnern kann. der Rest war spannend wie GZSZ.Habe sowieso schon wieder vergessen, worum es überhaupt ging.
da hast du nicht ganz unrecht, wer mit eklatanten gameplaymängeln kämpft kann die story schwer erschließen. in meiner schwammigen erinnerung hatte die story aber leider ein schwaches niveau. die chars waren platt und wenig liebenswert und das storytelling größtenteils nicht überzeugend. gzsz ist vielleicht trotzdem etwas hart, da gebe ich dir recht. diese absurden geschichten spielen in ner eigenen liga.Interessant wie sehr mangelhaftes Gameplay sich auf das Empfinden der Story auswirkt. Die Story war kein Stück schlechter als bei anderen FFs (vielleicht mit Ausnahme von FF7 und 10). Nur haben viele die Story nicht durchgespielt oder sich aufgrund der "Mängel" nicht drauf eingelassen.
Das mit GZSZ zu vergleichen ist aber blanker Hohn.

) und das geht eben nur, wenn mich die Charaktere vorher interessiert haben.Dann machst du irgendwas falsch.Das ist als wenn ich mir fünf Stunden lang einen runter hole. Das Ergebnis ist die Arbeit einfach nicht wert.

Dann machst du irgendwas falsch.![]()
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lol pwnd, ich gebe mich geschlagen.Versuch du mal zu wichsen, wenn der Strom ausfällt und nichts anderes zu finden ist als der aktuelle Spiegel mit einer Reportage über Angela Merkel. Als wäre es nicht schlimm genug, wie im Mittelalter mit einer Kerze zu kacken.![]()

. Das Versprechen von Nebenmissionen und Minispielen
. Weniger schlauchige Level wären schön, aber das Interview in der letzten play³ klang ein wenig so, als würde man daran nicht unbedingt was ändern. Was auch interessant klingt, sind die Mog Clock und das Kämpfen mit den Monstern in der eigenen Party. Vielversprechend hört sich das alles an, wie es am Ende aussieht, wird sich zeigen. Ich bin aber zuversichtlich, da ich trotz Linearität an Teil XIII viel Spaß hatte (es war sogar das erste FF, das ich am Stück durchspielte, beim Rest (VII, VIII, IX, X, X-2, XII) hatte ich immer wieder ein paar Wochen/Monate Pausen eingelegt). XIII ist für mich trotzdem einer der schwächeren Teile, woher die Pausen kamen, weiß ich nämlich gar nicht so genau
.
Wenn XIII-2 der Nachfolger ist, was ist dann "Versus XIII"?
Und kommt dass dann erst noch später raus?
Falsch, der größte Unterschied ist das Kampfsystem.Dass jeder FF7 in den Himmel lobt und FF13 basht...
Der einzige Unterschied ist doch, dass Lightning 'ne Frau ist, und Cloud nur wie 'ne Frau aussieht
Aber in 7 geht's doch auch um einen Ex-Soldaten (mit unrealistischem Schwert), der dann gegen die Regierung ist, oder?

Square Enix’ Producer Yoshinori Kitase sagte gegenüber dem Dengeki PlayStation Magazin, dass es für “Final Fantasy XIII-2″ eine große Menge DLCs geben wird. Man könnte demnach ein bis zwei Download-Inhalte im Monat erwarten, wobei jeder DLC mehrere Dinge mit sich bringt.
Über den Preis der Download-Erweiterungen wollte sich Kitase noch nicht im Detail äußern. Er versprach aber eine gute Balance zwischen dem Preis und der Qualität des Inhalts, die die Spieler akzeptieren werden.
Mit den DLCs werden die Spieler Kostüme, Waffen und Gegner erhalten. Kitase erklärte, dass man nicht nur Gegenstände erhält, sondern auch Spielelemente bei denen man beispielsweise zuerst ein Monster erledigen muss, um an den neuen Spielgegenstand zu gelangen. Diese neuen Gegenstände werden dann auch in den Zwischensequenzen zu sehen sein.
Hierzulande wird das Rollenspiel “Final Fantasy XIII-2″ im kommenden Februar erscheinen.

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