die Story:
Etwa ein Jahr nachdem Samus Aran die Dunkle Samus besiegt hat, entdeckt die galaktische Föderation einen Planeten desen Klima und Vegetation der Erde sehr ähnlich sind. Doch zu ihrem erschrecken sind sie nicht die ersten die den Planeten entdeckt haben, die letzten Überleben der Space Pirates haben sich bereits auf dem Planeten niedergelassen und rasend schnell vermehrt. Wie konnte das möglich? Schließlich galten die Space Pirates nach dem Fall der Dark Samus als besiegt. Mithilfe einer Spionagesonde macht die galaktische Föderation eine kleine Siedlung aus, auf die sie eine überraschungs Angriff starten wollen. Zu Hilfe kommen sollten ihnen wieder einige Kopfgeldjäger: Samus Aran, Redoas, der Bruder von Rundas, der sich an den Space Pirates dafür rächen will, was sie seinem Bruder angetan haben, Keros, Anführer einer Södnertruppe, er betrachtet Samus als eine Art Rivalin, weil sie so viele Aufträge bekommen hat die ansonsten ihm gehört hätten (z.B. Der Auftrag aus MPH) und Tennon, ein sehr junger und unerfahrener Kopfgeldjäger mit einem speziellen Anzug, der ihn beweglicher und schneller macht, er kämpft ausschlieslich mit Nahkampfwaffen. Als die GF dann den Überraschungsangriff startet, sind die Space Pirates erst einmal in Panik. Doch trotz ihrer Aufgewühltheit ist die Kampfstärke und Zähheit der Piraten überraschend hoch, und dann erhalten sie zum Erschrecken der GF Verstärkung von Sylux, Kanden und Weavel, die eigentlich als Tod galten. Desweiteren tritt ein bisher noch unbekannter Kopfgeldjäger auf den Plan. Er trägt einen schwarzen, nichtsausagenden Anzug und seine Fähigkeiten ähneln sehr stark denen von Samus: Er verwendet den Power Beam und Raketenwerfer und er kann sich in den Morphball verwandeln...
to be continued
So das war erstmal ein Teil die Story
Das Gameplay:
So wie in Metroid Prime 1 soll es nur einen einzigen Planeten zum erkunden geben, allerdings mit Landestationen für das Raumschiff, so dass man zwischen den einzelnen Bereichen hin und herfliegen kann. Außerdem sollte es einige Bereiche geben die nicht, wie in anderen Metroid Teilen, in einzelne Räume unterteilt sind, sondern ein einziges rießiges Gelände bilden (zum Beispiel einen großen Dschungel). Die Gegner sollten Lebenwesen und Pflanzen auf der Erde ähnlich sein (also zum beispiel wolfs- und bärenartige Gegner), nur größer und bedrohlicher. Anfangs sollte das Leveldesign sehr reel wirken (Gebirge. Wälder, Flüsse etc.), aber es sollte später auch Level geben, die zum Beispiel der Wolkenstadt auf Elysia ähnlich sind.
sonstige Wünsche ( ):
-kein online oder Multiplayer Modus
-Sprachausgabe
-Samus soll endlich auch eine eigene Stimme bekommen
Ja ich weiß, meine Ansprüche sind hoch