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[E³] Metal Gear Solid 4

AW: Metal Gear Solid 4

22.06.06 - Hideo Kojima von Konamis Kojima Productions hat mit dem amerikanischen 'PlayStation Magazine' über Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Click Picture gesprochen. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue im Überblick:

- Raiden ist Snakes Unterstützung und kämpft an seiner Seite.

- Zwischen MGS2 und MGS4 haben viele Ereignisse stattgefunden, die womöglich nicht alle erklärt werden können. Einige Geschichten würden vielleicht nur mal in einer Dialogzeile im Spiel aufgegriffen.

- An wessen Grab Snake im Trailer von MGS4 steht, will Kojima nicht verraten. Das PSM vermutet, dass es Raidens Grab ist, worauf Kojima nur lächelt. Später merkt er an, dass Raidens Blut nicht echt ist: Es ist weiß und künstlich, weshalb sein Gesicht auch so hell ist.

- Die weißen Blumen und Blütenblätter auf dem Friedhof waren eine Homage an MGS3: Snake Eater.

- Ob der Spieler auch den kleinen Metal Gear MK II Roboter steuern wird, ist noch nicht entschieden.

- Das 'Solid Eye System' war zwar nicht im E3-Trailer zu sehen, wird im Spiel aber vorhanden sein.

- Die Szene im Trailer, in der sich Snake die Pistole in den Mund steckt, kommt im Spiel zu einem späteren Zeitpunkt vor.

- Der Mittlere Osten ist der erste Ort, den man im Spiel aufsucht. Danach reist man um die Welt.

- Im Trailer sah alles irgendwie aus wie im Mittleren Osten. Kojima sagt, dass das Absicht war: Er hat alle Ereignisse so umgesetzt, dass optisch alles einheitlich ist. Er wollte die Fans damit auch ein bisschen reinlegen. Eine Menge Ego-Shooter würden immer an denselben Orten handeln, weshalb er das auch mal so machen wollte.

- Die 'Octo-Cam' zur Tarnung kann nicht programmiert werden, um z.B. verschiedene Tarnkleidung wie in MGS3 darzustellen; dafür hat man das Wechseln der Kleidung wie im dritten Teil beibehalten.

Auf diese Weise kann Snake auch die Uniform feindlicher Soldaten anziehen, was im Trailer zu sehen war: Snake befand sich auf einem Truck mit anderen Soldaten, doch weil er ihre Uniform trug, fiel er nicht auf.

- Ob es einen Camouflage-Index geben wird, der den Wirkungsgrad der Tarnung in Prozent zeigt wie in MGS3, steht noch nicht fest. Kojima ist aber persönlich dagegen.

- Trotz aktiviertem Octo-Cam ist Snake nicht komplett 'unsichtbar': Die Gegner sehen noch sein Gesicht und seine Haare.

- Das Nahkampfsystem 'Close-Quarters Combat' (CQC) aus MGS3 ist wieder mit dabei, diesmal aber verbessert und erweitert. Kojima arbeitet gerade daran.

- Aus der Phase des Ideensammelns sind die Entwickler raus. Jetzt geht es darum, die Einfälle praktisch zu testen. Einiges würde aufgrund zu wenig Speichers (noch) nicht funktionieren, wozu u.a. Metal Gear MK II gehört, den Kojima vorher schon ansprach.

- Die Modifikation der Waffen, die im Tokyo Game Show Trailer zu sehen war, ist immer noch vorhanden.

- Ob auch das Heilungssystem aus MGS3 mit dem 'Survival Viewer' auftauchen wird, ist nicht entschieden. Derzeit finden hierüber hitzige Diskussionen bei Kojima Productions statt.

- Die Zeichen '!' und '?' aus früheren Metal Gear-Spielen sollen auch in MGS4 auftauchen. Wie üblich, sollen sie über den Köpfen der Feinde aufleuchten und signalisieren, dass sie aufmerksam geworden sind.

Kojima sagt, dass es einfach kein Metal Gear-Spiel wäre, wenn es '!' und '?' nicht geben würde.
 
AW: Metal Gear Solid 4

Ich hab da eine Theorie..

Es geht das Gerücht herum, dass Solid Snake, nachdem er in Mgs4 stirbt, durch seinen Schnurrbart wiederbelebt bzw. wiedergeklont werden könnte!.. So wie Liquids Arm, würde auch Snake's Schnurrbart als Wiederbelebungs...Methode, wiederbenutzt werden. Man würde ihn dafür einfach von Snake's Leiche abziehen, ja.. wie einen Pflaster, und ihn dann einem anderen aufgekleben, Raiden, Otacon.. Meryl, vollkommen egal. Anschließend würde diese Person, mit Snake's Schnurrbart, durch einen Klonregenerator geschickt. Das Ding sieht ungefähr so: ( http://salzburg.com.geizhals.at/img/pix/93533.jpg ) aus, nur viel größer. Jedenfalls würde diese Person, mit dem Schnurrbart voraus, durch diesen Klongeneratorsubkonzentrator geschickt, ungefähr für 3 oder 4 Minuten, am besten währen natürlich 3,5 Minuten, wobei man da auch vorsichtig sein sollte, da einige Theoretiker meinen, dass durch die jeweilige Minutenlänge, ein anderer Snake reproduziert werden könnte, doch wie eben erwähnt ist das nur ein Gerücht.

Jedenfalls kommt die Person, welche Snake's Schnurrbart trägt, durch diesen Klonregenratoradministrator, und wird somit wiederbelebt. Denn der Geist... - eines Schnurrbart tragenden Mannes - ist ja, wie viele vielleicht nicht wissen, nach dem Tod im Schnurrbart des Mannes, welcher ihn trug, gefangen, das ist widerum nur bei denen so, die auch einen tragen, .. also einen Schnurrbart. Liquid trug keinen, deswegen war sein Geist auch in seinem Arm, absolut logisch und nachvollziehbar wie ich finde, vor allem für die, die einen Schnurrbart tragen, aber auch für die, die schon mal einen Arm verloren haben und dabei keinen Schnurrbart trugen, sich dann aber später einen haben wachsen lassen. Jedenfalls, dieser Geist - in diesem Fall von Solid Snake -, welcher im Schnurrbart gefangen ist und fröhlich vor sich hinsummt, würde dann, nach dem man die Person durch den Fluxkompensator geschickt hat, den Körper des Trägers vollkommen übernehmen, und zwar so weit, dass sogar das Aussehen in das von Solid Snake gemorpht werden würde. In diesem Morph-Prozess gewinnen die Schnurrbart-Haare extrem schnell an Länge, sie wachsen in einem unglaublichen Tempo, so lange und so weit, bis sie die Person welche den Schnurrbart trägt, vollkommen umhüllen, wie ein Kokon aus langen, silber/grauen, Schnurrbart-Haaren. Anschließend muss man diese dann nur noch abstutzen und schon poppt einem ein frisch-rasierter Solid Snake entgegen.

So viel dazu... ich finde diese Theorie zwar etwas gewagt, aber nicht für unmöglich, was meint ihr?

Edit 8,5:
Es gibt noch eine weitere Theorie was den Schnurrbart von Snake anbelangt. Angeblich soll dieser in der Lage sein, gegnerische Feinde aufzuspüren, und zwar durch die Haarspitzen! Der Schnurrbart übernimmt hier nämlich die Funktion eines höchstempfindlichen Bewegungs-Sensors, welcher durch die verchromten, silber-schimmernden Spitzen die leichteste Volumensänderung eines Areals, auf subatomarer-instanz-Ebene, wahrnehmen kann - auch bekannt als "The Walrus-Scent"... "Der Walross-Sinn/Geruch/Trick". Anschließend würden die Daten dann mit Lichtgeschwindigkeit an das Solid Eye System übermittelt, dies ist widerum aus dem einfachen Grund möglich, da Solid Snake's Schnurrbart Elektrizität leiten kann (angeblich spielt Kojima auch mit dem Gedanken, Snake die Möglichkeit zu geben mit seinem Schnurrbart Blitze zu feuern. Das würde dann Storytechnisch mit Volgin aus Mgs3 in Verbindung stehen.. jedoch ist das jetzt zu weit hergeholt um genauer darauf einzuegen). Jedenfalls, die Datenübertragen von den verchromten Schnurrbart-Haarspitzen bis zum SES ist ein Prozess von 0,0007 Sekunden. Anschließend gibt das SES diese dann als Visuelle Reize wieder, dadurch kann Snake sogar die gegnerische Einheiten ausmachen, die im normalen Sichtfeld nicht zu erkennen sind, da eine Wand, ein Haus oder Meryl's Frisur ( http://img138.imageshack.us/img138/173/meryl8xp.jpg ) die Sicht blockieren.

Was denkt ihr?
 
AW: Metal Gear Solid 4

SolidoHunk am 24.06.2006 22:35 schrieb:
Ich hab da eine Theorie..

Es geht das Gerücht herum, dass Solid Snake, nachdem er in Mgs4 stirbt, durch seinen Schnurrbart wiederbelebt bzw. wiedergeklont werden könnte!.. So wie Liquids Arm, würde auch Snake's Schnurrbart als Wiederbelebungs...Methode, wiederbenutzt werden. Man würde ihn dafür einfach von Snake's Leiche abziehen, ja.. wie einen Pflaster, und ihn dann einem anderen aufgekleben, Raiden, Otacon.. Meryl, vollkommen egal. Anschließend würde diese Person, mit Snake's Schnurrbart, durch einen Klonregenerator geschickt. Das Ding sieht ungefähr so: ( http://salzburg.com.geizhals.at/img/pix/93533.jpg ) aus, nur viel größer. Jedenfalls würde diese Person, mit dem Schnurrbart voraus, durch diesen Klongeneratorsubkonzentrator geschickt, ungefähr für 3 oder 4 Minuten, am besten währen natürlich 3,5 Minuten, wobei man da auch vorsichtig sein sollte, da einige Theoretiker meinen, dass durch die jeweilige Minutenlänge, ein anderer Snake reproduziert werden könnte, doch wie eben erwähnt ist das nur ein Gerücht.

Jedenfalls kommt die Person, welche Snake's Schnurrbart trägt, durch diesen Klonregenratoradministrator, und wird somit wiederbelebt. Denn der Geist... - eines Schnurrbart tragenden Mannes - ist ja, wie viele vielleicht nicht wissen, nach dem Tod im Schnurrbart des Mannes, welcher ihn trug, gefangen, das ist widerum nur bei denen so, die auch einen tragen, .. also einen Schnurrbart. Liquid trug keinen, deswegen war sein Geist auch in seinem Arm, absolut logisch und nachvollziehbar wie ich finde, vor allem für die, die einen Schnurrbart tragen, aber auch für die, die schon mal einen Arm verloren haben und dabei keinen Schnurrbart trugen, sich dann aber später einen haben wachsen lassen. Jedenfalls, dieser Geist - in diesem Fall von Solid Snake -, welcher im Schnurrbart gefangen ist und fröhlich vor sich hinsummt, würde dann, nach dem man die Person durch den Fluxkompensator geschickt hat, den Körper des Trägers vollkommen übernehmen, und zwar so weit, dass sogar das Aussehen in das von Solid Snake gemorpht werden würde. In diesem Morph-Prozess gewinnen die Schnurrbart-Haare extrem schnell an Länge, sie wachsen in einem unglaublichen Tempo, so lange und so weit, bis sie die Person welche den Schnurrbart trägt, vollkommen umhüllen, wie ein Kokon aus langen, silber/grauen, Schnurrbart-Haaren. Anschließend muss man diese dann nur noch abstutzen und schon poppt einem ein frisch-rasierter Solid Snake entgegen.

So viel dazu... ich finde diese Theorie zwar etwas gewagt, aber nicht für unmöglich, was meint ihr?

Edit 8,5:
Es gibt noch eine weitere Theorie was den Schnurrbart von Snake anbelangt. Angeblich soll dieser in der Lage sein, gegnerische Feinde aufzuspüren, und zwar durch die Haarspitzen! Der Schnurrbart übernimmt hier nämlich die Funktion eines höchstempfindlichen Bewegungs-Sensors, welcher durch die verchromten, silber-schimmernden Spitzen die leichteste Volumensänderung eines Areals, auf subatomarer-instanz-Ebene, wahrnehmen kann - auch bekannt als "The Walrus-Scent"... "Der Walross-Sinn/Geruch/Trick". Anschließend würden die Daten dann mit Lichtgeschwindigkeit an das Solid Eye System übermittelt, dies ist widerum aus dem einfachen Grund möglich, da Solid Snake's Schnurrbart Elektrizität leiten kann (angeblich spielt Kojima auch mit dem Gedanken, Snake die Möglichkeit zu geben mit seinem Schnurrbart Blitze zu feuern. Das würde dann Storytechnisch mit Volgin aus Mgs3 in Verbindung stehen.. jedoch ist das jetzt zu weit hergeholt um genauer darauf einzuegen). Jedenfalls, die Datenübertragen von den verchromten Schnurrbart-Haarspitzen bis zum SES ist ein Prozess von 0,0007 Sekunden. Anschließend gibt das SES diese dann als Visuelle Reize wieder, dadurch kann Snake sogar die gegnerische Einheiten ausmachen, die im normalen Sichtfeld nicht zu erkennen sind, da eine Wand, ein Haus oder Meryl's Frisur ( http://img138.imageshack.us/img138/173/meryl8xp.jpg ) die Sicht blockieren.

Was denkt ihr?

Und wenn Snake stirbt, löst sich der Schnurrbart von seinem Wirt und sucht sich dann wie in "Alien" einen neuen Wirt, in welchen er seine *Wurzeln* pflanzen kann.

(Kennt einer die Simpson-Halloween Episode, in der sich Homer eine Mörder-Frisur implantieren lässt, welche ihn dann kontrolliert?) :-D :-D :-D
 
AW: Metal Gear Solid 4

ST-Snake am 25.06.2006 00:13 schrieb:
(Kennt einer die Simpson-Halloween Episode, in der sich Homer eine Mörder-Frisur implantieren lässt, welche ihn dann kontrolliert?) :-D :-D :-D

Klar. Vielleicht bekommt Homer ja nen Gastauftritt. :B
 
Der Meister spricht

Hideo Kojima hat verraten, dass der vierte Teil niemals auf eine normale DVD passen würde und deshalb BluRay gerade rechtzeitig kommt. Ein so großes Spiel braucht auch ein großes Team – das größte, welches bisher an einem Metal Gear Teil arbeitete. Wenn alles klappt ist der Titel auf der nächsten E3 spielbar und wird 1080p unterstützen.

Auch zur Spielmechanik gibt es neues zu berichten: Noch wird getestet ob und wie der Bewegungssensor des PS 3 Pads zum Einsatz kommt. Im Moment testet man damit einen Feind durch Genickbruch umzubringen.

consol.at
 
AW: Der Meister spricht

championofnorrath am 25.07.2006 12:13 schrieb:
Hideo Kojima hat verraten, dass der vierte Teil niemals auf eine normale DVD passen würde und deshalb BluRay gerade rechtzeitig kommt. Ein so großes Spiel braucht auch ein großes Team – das größte, welches bisher an einem Metal Gear Teil arbeitete. Wenn alles klappt ist der Titel auf der nächsten E3 spielbar und wird 1080p unterstützen.
wenn das stimmt, dann müssten alle die bis aufs letzte mit dem argument gekämpft haben "DVD reicht platzmäßig locker aus" jetzt ganz ruhig sein.

das ist das erste richtig positive über blue ray nach der ganzen kritik, und ich finde es umso besser, das es dann auch noch von kojima kommt.
 
AW: Der Meister spricht

25.07.06 - Hideo Kojima von Konamis Kojima Productions war auf der ComicCon und über seine aktuellen Projekte gesprochen:

- Metal Gear Solid 4 (PS3) würde keinesfalls auf eine normale DVD passen, so dass Blu-ray absolut notwendig ist.

- Anscheinend will Sony unbedingt, dass das Spiel auch in 1080p läuft.

- Auf der E3 im Mai 2007 soll Metal Gear Solid 4 spielbar sein.

- Für die Entwicklung wurde das größte Team zusammengestellt, das jemals an einem Metal Gear-Spiel gearbeitet hat.

- Noch ist nicht entschieden, wie der Bewegungssensor im PS3-Pad zum Einsatz kommt: Das Team testet gerade, einen Feind durch Genickbruch umzubringen.
 
AW: Der Meister spricht

liest eigentlich irgendwer chappis posts :confused:

das ist nach gestern schon das zweite mal das jemand exakt die gleichen news postet, nachdem chappi das schon ne weile vorher gemacht hat.
 
AW: Der Meister spricht

petib am 25.07.2006 12:41 schrieb:
liest eigentlich irgendwer chappis posts :confused:

das ist nach gestern schon das zweite mal das jemand exakt die gleichen news postet, nachdem chappi das schon ne weile vorher gemacht hat.

:X wenigstens du :X

nach gestern? welcher thread?
 
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