• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

[DS] Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

bbbbbbbbbbb am 17.07.2005 14:13 schrieb:
1 Das ist eine fussl Arbeit jede Einheit da aufschreiben.
könntest du dann vieleicht nur aufschreiben, was das genau für einheiten sind, und in etwa wie stark die sind und/oder was die bringen? also nur halt dann schreiben, das es halt so stark ist wie nen jagdpanzer oder stärker oder schwächer und so. und eben ob das nen flieger, bot, oder landfahrzeug ist
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

Du meinst die neuen Einheiten?
Die alten kennst ja schon
Mega Tank: ist einer der stärksten Panzer kostet 28000

Stealth Figther: praktisch wenn er abtaucht kann man ohne gegentreffer
Feinde abknallen (außer bei Jäger) kostet 24000
Piperunner: kann halt nur auf der Leitung fahren, kann schon gut sein
kostet aber 20000

Hellium: schleimiges Monster kann 1 Feld gehen kann alles auf einmal
zerstören kostet gar nix weil man ihn nur beim Editor erstellen kann

Black Boat: kann 2 Infantries Transportieren und jede Einheit um 1
reparieren kostet 7500

Black Bomb: ist ne Rakete die allen Einheiten im Radius von 7 Felder
5 TP zufügt, kostet 25000

Flugzeugträger: kann 2 Flieger transportieren, hat eine große
Trefferreichweite


Man kann auch jetzt zudem beim CO Edit ein neues Outfit wählen und
das verändern. Es gibt auch 25 Hintergrüde die man freispielen muss.
Wenn ich wieder was neues weis meld ich mich nochmal.
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

Hellvolt am 03.08.2005 14:10 schrieb:
Du meinst die neuen Einheiten?
Die alten kennst ja schon
Mega Tank: ist einer der stärksten Panzer kostet 28000

Stealth Figther: praktisch wenn er abtaucht kann man ohne gegentreffer
Feinde abknallen (außer bei Jäger) kostet 24000
Piperunner: kann halt nur auf der Leitung fahren, kann schon gut sein
kostet aber 20000

Hellium: schleimiges Monster kann 1 Feld gehen kann alles auf einmal
zerstören kostet gar nix weil man ihn nur beim Editor erstellen kann

Black Boat: kann 2 Infantries Transportieren und jede Einheit um 1
reparieren kostet 7500

Black Bomb: ist ne Rakete die allen Einheiten im Radius von 7 Felder
5 TP zufügt, kostet 25000

Flugzeugträger: kann 2 Flieger transportieren, hat eine große
Trefferreichweite


Man kann auch jetzt zudem beim CO Edit ein neues Outfit wählen und
das verändern. Es gibt auch 25 Hintergrüde die man freispielen muss.
Wenn ich wieder was neues weis meld ich mich nochmal.

Gibt es wieder Ränge?
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

KillerXXX am 03.08.2005 15:02 schrieb:
Hellvolt am 03.08.2005 14:10 schrieb:
Du meinst die neuen Einheiten?
Die alten kennst ja schon
Mega Tank: ist einer der stärksten Panzer kostet 28000

Stealth Figther: praktisch wenn er abtaucht kann man ohne gegentreffer
Feinde abknallen (außer bei Jäger) kostet 24000
Piperunner: kann halt nur auf der Leitung fahren, kann schon gut sein
kostet aber 20000

Hellium: schleimiges Monster kann 1 Feld gehen kann alles auf einmal
zerstören kostet gar nix weil man ihn nur beim Editor erstellen kann

Black Boat: kann 2 Infantries Transportieren und jede Einheit um 1
reparieren kostet 7500

Black Bomb: ist ne Rakete die allen Einheiten im Radius von 7 Felder
5 TP zufügt, kostet 25000

Flugzeugträger: kann 2 Flieger transportieren, hat eine große
Trefferreichweite


Man kann auch jetzt zudem beim CO Edit ein neues Outfit wählen und
das verändern. Es gibt auch 25 Hintergrüde die man freispielen muss.
Wenn ich wieder was neues weis meld ich mich nochmal.

Gibt es wieder Ränge?

Was meinst du mit Rängen??? S, A, B-Rang???
Ja, die gibt es.

Und Orden sind auch wieder dabei (wie in AW 1)
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

Alle bis C gibts.
Dann gibt Orden (300).
Für fast alles bekommt man da was z.B. 100 Kampfpanzer zerstört usw.

Räng gibts auch für KOs.
Alle können bis 99 oder 100 kommen.
Zudem kann man auch Eigenschaften vor dem Kampf einstellen.
Wie z.B. mehr verdienen, besser auf Straßen, billerer einkaufen usw.

Ich könnte euch sogar auch eine Demo vom Combat Modus geben.
Aber dafür müsstet ihr zu mir kommen und von meinem DS den Modus
runterladen. Bringst glaub ich nicht wirklich.
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

Hellvolt am 04.08.2005 10:36 schrieb:
Räng gibts auch für KOs.
Alle können bis 99 oder 100 kommen.
Zudem kann man auch Eigenschaften vor dem Kampf einstellen.
Wie z.B. mehr verdienen, besser auf Straßen, billerer einkaufen usw.
Das ist ja krass!!!
Bringen die Ränge etwas, oder sind die nur aus Spaß an der freude dabei???

[/quote]Ich könnte euch sogar auch eine Demo vom Combat Modus geben.
Aber dafür müsstet ihr zu mir kommen und von meinem DS den Modus
runterladen. Bringst glaub ich nicht wirklich. [/quote]
*lol*
Wo wohnst du denn??? :-D :-D :-D %) %)
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

Die Eigenschaften bringen schon nen großen Vorteil für eine bessere Wertung am Ende. Man kann sie in Kampagne, Kampf Modus, Kriegsgebiet einstellen.

Was ich auch noch cool finde sind die neuen CO Outfits.
Olaf hat beispielsweise ein Bauernoutfit (krank nicht wahr?)

Wohn in Oberbayern.
Genauer:
In der Nähe des Chiemsees. (sagt dir wahrscheinlich nichts)
 
AW: Testbericht zu Advance Wars Dual Strike

Hellvolt am 11.08.2005 20:10 schrieb:
Die Eigenschaften bringen schon nen großen Vorteil für eine bessere Wertung am Ende. Man kann sie in Kampagne, Kampf Modus, Kriegsgebiet einstellen.

Was ich auch noch cool finde sind die neuen CO Outfits.
Olaf hat beispielsweise ein Bauernoutfit (krank nicht wahr?)

Wohn in Oberbayern.
Genauer:
In der Nähe des Chiemsees. (sagt dir wahrscheinlich nichts)

Doch, ich glaube, das habe ich schon mal gehört. :-D
Ist aber leider zu weit.
 
Zurück