In der aktuellen Ausgabe der Dengeki verrät “Dark Souls”-Director
Hidetaka Miyazaki Details über den Entwicklungsfortschritt, die Story,
einem neuen Gameplay-System sowie weitere Fakten.
Die Entwicklung nähert sich den letzten Zügen, sagte Miyazaki. From
Software hat von den Spielern des ersten Teils eine Fülle Feedback
erhalten und Miyazaki ist begeistert, an einem Titel zu arbeiten, der
von vielen mit Spannung erwartet wird. Trotzdem fühlt er großen Druck.
Seit der Ankündigung von “Dark Souls” gab es nur relativ wenige
Neuigkeiten. Das ist dem Umstand zu verdanken, dass der Titel sehr
schwer zu vermarkten ist, sie versuchen es jedoch richtig zu machen.
“Dark Souls” soll die Spieler überraschen, die Entwickler versuchen
deshalb vieles noch nicht zu enthüllen. Gleichzeitig sollen die Fans
jedoch vorher schon genug Details über das Spiel erfahren, Miyazaki
versucht die richtige Balance zu finden.
“Dark Souls” wird eine Story haben, verrät der Dirctor, allerdings
wird das Spiel nicht davon angetrieben. Der Protagonist ist ein
unsterblicher Held, der immer wieder auferstehen wird, wenn er getötet
wird. Er ist ein Auserwählter der normalen Bevölkerung.
Weiterhin wurde das neue Schwur-/Fluch-System enthüllt. Es erlaubt
den Spielern andere Personen, die ihnen begegnen, mit einem Fluch/Schwur
zu belegen. Damit wird die Einstellung gegenüber einem bestimmten Thema
festgelegt, was die Interaktionen mit anderen Online-Spielern
beeinflusst. In Abhängigkeit der ausgewählten Flüche werden Spieler zu
Verbündeten oder Feinden.
Da “Dark Souls” ohne Zweifel ein schwieriges Spiel sein soll, ist
auch das Level-Design dementsprechend gestaltet. So werden
beispielsweise Orte oder Gegenstände zur Heilung vor allem an nicht zu
offensichtlichen Stellen zu finden sein, sodass die Spieler mit einem
echten Gefühl der Zufriedenheit belohnt werden, wenn sie sie finden.
Der hohe Schwierigkeitsgrad soll den Spielern zudem die Möglichkeit
geben mehr aus ihren Fehlern zu lernen, mehr zu entdecken und insgesamt
ein befriedigenderes Spielerlebnis zu haben.
Die bisher bekannten Informationen über “Dark Souls” sollen ungefähr
erst ein Fünftel der gesamten Informationen sein, die vor dem Release
bekannt gegeben werden sollen.