linktheminstrel
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AW:
@topic: ich finde diese möglichkeit nicht schlimm, werde das feature aber nicht benützen. vielleicht kaufen dadurch wirklich mehr gelegenheitszocker "richtige" spiele, ob sie aber mit zelda glücklich werden, wage ich aufgrund der langen spieldauer doch zu bezweifeln.
zum thema schwierigkeitsgrad:
the legend of zelda brachte vom schwierigkeitsgrad doch nie jemanden ernsthaft in's wanken. adventure of link ist meiner meinung nach der "schwerste". ab a link to the past sind sie doch alle ziemlich gleich. es gibt bei weitem schlimmeres z.b. fable: ist vieel zu leicht (auch der 2. teil).
ich will bei legend of zelda auch keinen schwierigkeitsgrad alla probotector, wo manche spieler alle 10 schritte das zeitliche segnen. es ist ein klassisches action-adventure, wo das erkunden genau so wichtig ist, wie das kämpfen. mir passt zelda vom schwierigkeitsgrad...
@topic: ich finde diese möglichkeit nicht schlimm, werde das feature aber nicht benützen. vielleicht kaufen dadurch wirklich mehr gelegenheitszocker "richtige" spiele, ob sie aber mit zelda glücklich werden, wage ich aufgrund der langen spieldauer doch zu bezweifeln.
zum thema schwierigkeitsgrad:
the legend of zelda brachte vom schwierigkeitsgrad doch nie jemanden ernsthaft in's wanken. adventure of link ist meiner meinung nach der "schwerste". ab a link to the past sind sie doch alle ziemlich gleich. es gibt bei weitem schlimmeres z.b. fable: ist vieel zu leicht (auch der 2. teil).
ich will bei legend of zelda auch keinen schwierigkeitsgrad alla probotector, wo manche spieler alle 10 schritte das zeitliche segnen. es ist ein klassisches action-adventure, wo das erkunden genau so wichtig ist, wie das kämpfen. mir passt zelda vom schwierigkeitsgrad...
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( okay das war echt doof) und hab deswegen nen sprung nich geschafft....
