Hi
Einigen oder vielen neugieirgen und Aufmerksamen Naturen werden warscheinlich auch die Meldungen zu Burnout 4 gesehen haben:
"Während sich viele Zocker momentan noch mit Criterions neuestem Arcade-Meisterwerk "Burnout 3" vergnügen, scheint es, als ob wir bereits bald und zwar noch in dieser Konsolengeneration in den Genuss eines Nachfolgers in Form von Burnout 4 kommen können.
Dies zumindest meldet das aktuelle "Official PlayStation2 Magazine" aus Großbrittanien. Demnach befände sich das Rennspiel wie auch alle anderen Burnout-Teile bei Criterion in Arbeit und soll bereits so weit fortgeschritten sein im Entwicklungsstatus, dass es laut Zeitschrift bereits auf der Playstation 2 läuft und spielbar ist. Laut dem Playstation Magazin sei der Titel ein massiver technischer Fortschritt im Vergleich zu Burnout 3, was bekanntermaßen technisch ebenfalls schon zur technischen Güteklasse A zählte.
Ob Burnout 4, das nach dem Criterion-Aufkauf von Electronic Arts vertrieben werden wird, auch auf anderen Konsolen erscheinen wird oder PS2-exklusiv ist, blieb bis jetzt unklar. Es ist aber davon auszugehen, dass der vierte Teil der Crash-Orgien wie auch Teil 3 auf Playstation 2 und Xbox erscheint und wir mit einem Release frühestens im Herbst 2005 rechnen können."
Quelle: http://www.gamezone.de/
Jetzt mal ganz davon abgesehn, wie viel glauben man dem Inhalt dieser Meldung schenken kann (drastisch besser Grafik) würde mich Interessieren. Was braucht ein Burnout damit es Teil 3 Tatsächlich nochmal übertrupfen kann. Und das nicht (nur) im Komerziellen Sinne, sondern im Spielerischen...
Um so mehr ich Burnout 3 Spiele, umso mehr stelle ich fest das es irgendwie ein Total anderes Spiel als Teil 2 ist. Das ist nicht negativ gemeint, ganz im gegenteil. Das Spiel ist bei mir im moment die klare Nummer 1.
Bei Burnout 2 war die Motivation des Spiels aus meiner Sicht ganz klar das "mit 300 Sachen durch fantasisch aussehende und designte Kurse durch den engen Gegenverkehr, über Kuppen zu rasen, einen Burnout nachdem anderen zu erhaschen (hach ich liebe die Burnout-Ketten ) und schlussendlich oben zu stehen"
Bei Burnout 3 ist es ja im Grunde schon das selbe. Doch wenn B2 ein Arcade Rennspiel war, das ist B3 für mich schon fast ein Aracade Action Spiel Was bei Burnout 2 die Burnout-Ketten waren sind bei Burnout 3 die Takedowns die eine Boostleiste füllen, damit man mit wahnwitzger Geschwindigkeit wieder den nächsten fett iszinierten Takedown landen kann
Bei Burnout 4...öhm ja das würde ich Persönlich mir Wünschen das die beiden Spiele quasi zusammengeführt werden. Denn bei Burnout 2 vermisse ich die Takedowns und bei Burnout 3 vermisse ich die durch waghalsige Drifts, Stunts usw. erreichten Burnout-Ketten. Zusätzlich noch neue Spielmodi, ich erinnere mich da noch an einen Vorschlag von S_Markt glaub ich, in einem aaalten Burnout 2 Thread für einen Art Speed Modus, in dem man einen Bus Steuert und eine gewisse Gewschindikeit nicht untertreten darf sonst geht das Ding hoch...
Grüsse funfan
Einigen oder vielen neugieirgen und Aufmerksamen Naturen werden warscheinlich auch die Meldungen zu Burnout 4 gesehen haben:
"Während sich viele Zocker momentan noch mit Criterions neuestem Arcade-Meisterwerk "Burnout 3" vergnügen, scheint es, als ob wir bereits bald und zwar noch in dieser Konsolengeneration in den Genuss eines Nachfolgers in Form von Burnout 4 kommen können.
Dies zumindest meldet das aktuelle "Official PlayStation2 Magazine" aus Großbrittanien. Demnach befände sich das Rennspiel wie auch alle anderen Burnout-Teile bei Criterion in Arbeit und soll bereits so weit fortgeschritten sein im Entwicklungsstatus, dass es laut Zeitschrift bereits auf der Playstation 2 läuft und spielbar ist. Laut dem Playstation Magazin sei der Titel ein massiver technischer Fortschritt im Vergleich zu Burnout 3, was bekanntermaßen technisch ebenfalls schon zur technischen Güteklasse A zählte.
Ob Burnout 4, das nach dem Criterion-Aufkauf von Electronic Arts vertrieben werden wird, auch auf anderen Konsolen erscheinen wird oder PS2-exklusiv ist, blieb bis jetzt unklar. Es ist aber davon auszugehen, dass der vierte Teil der Crash-Orgien wie auch Teil 3 auf Playstation 2 und Xbox erscheint und wir mit einem Release frühestens im Herbst 2005 rechnen können."
Quelle: http://www.gamezone.de/
Jetzt mal ganz davon abgesehn, wie viel glauben man dem Inhalt dieser Meldung schenken kann (drastisch besser Grafik) würde mich Interessieren. Was braucht ein Burnout damit es Teil 3 Tatsächlich nochmal übertrupfen kann. Und das nicht (nur) im Komerziellen Sinne, sondern im Spielerischen...
Um so mehr ich Burnout 3 Spiele, umso mehr stelle ich fest das es irgendwie ein Total anderes Spiel als Teil 2 ist. Das ist nicht negativ gemeint, ganz im gegenteil. Das Spiel ist bei mir im moment die klare Nummer 1.
Bei Burnout 2 war die Motivation des Spiels aus meiner Sicht ganz klar das "mit 300 Sachen durch fantasisch aussehende und designte Kurse durch den engen Gegenverkehr, über Kuppen zu rasen, einen Burnout nachdem anderen zu erhaschen (hach ich liebe die Burnout-Ketten ) und schlussendlich oben zu stehen"
Bei Burnout 3 ist es ja im Grunde schon das selbe. Doch wenn B2 ein Arcade Rennspiel war, das ist B3 für mich schon fast ein Aracade Action Spiel Was bei Burnout 2 die Burnout-Ketten waren sind bei Burnout 3 die Takedowns die eine Boostleiste füllen, damit man mit wahnwitzger Geschwindigkeit wieder den nächsten fett iszinierten Takedown landen kann
Bei Burnout 4...öhm ja das würde ich Persönlich mir Wünschen das die beiden Spiele quasi zusammengeführt werden. Denn bei Burnout 2 vermisse ich die Takedowns und bei Burnout 3 vermisse ich die durch waghalsige Drifts, Stunts usw. erreichten Burnout-Ketten. Zusätzlich noch neue Spielmodi, ich erinnere mich da noch an einen Vorschlag von S_Markt glaub ich, in einem aaalten Burnout 2 Thread für einen Art Speed Modus, in dem man einen Bus Steuert und eine gewisse Gewschindikeit nicht untertreten darf sonst geht das Ding hoch...
Grüsse funfan