1. #1
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    Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Ist euch das auch mal aufgefallen?
    Sämtliche EA-Sports-Titel haben einen Speicherbedarf, das geht auf keine Memory-Card mehr!!

    Ich habe mich damals schon geärgert, als mit FIFA 2003 meine 59er Memory Card auf einen Schlag voll war, dabei habe ich bei diesem Spiel nun wirklich nicht viel zu speichern (mal einen Saisonzwischenstand oder so). In der neuen N-Zone sind mit NHL 2005 und Madden NFL 2005 auch wieder solche Speichergiganten. Allein diese Tatsache sorgt bei mir schon für Unmut und ich habe keine Lust mehr mir ein solches Spiel zu kaufen, da ich es nicht einsehe, pro Spiel eine Memory Card zu verschwenden. Sind die Programmierer von EA einfach nicht fähig, oder weshalb brauchen gerade diese Spiele immer so viele Blöcke? Weiß das jemand? Würde mich echt mal interessieren.

    Grüße, Berni

  2. #2
    Super-Andy-Deluxe
    Gast

    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von Berni-05 am 07.09.2004 17:34
    Ist euch das auch mal aufgefallen?
    Sämtliche EA-Sports-Titel haben einen Speicherbedarf, das geht auf keine Memory-Card mehr!!

    Ich habe mich damals schon geärgert, als mit FIFA 2003 meine 59er Memory Card auf einen Schlag voll war, dabei habe ich bei diesem Spiel nun wirklich nicht viel zu speichern (mal einen Saisonzwischenstand oder so). In der neuen N-Zone sind mit NHL 2005 und Madden NFL 2005 auch wieder solche Speichergiganten. Allein diese Tatsache sorgt bei mir schon für Unmut und ich habe keine Lust mehr mir ein solches Spiel zu kaufen, da ich es nicht einsehe, pro Spiel eine Memory Card zu verschwenden. Sind die Programmierer von EA einfach nicht fähig, oder weshalb brauchen gerade diese Spiele immer so viele Blöcke? Weiß das jemand? Würde mich echt mal interessieren.

    Grüße, Berni

    Ist mir auch schon aufgefallen, aber hab ka warum das so ist...

  3. #3
    Erfahrener Benutzer

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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Die Sims brechen aus brauchen glaube ich 161 Blöcke - das ist viel!

    Es liegt übrigens mehr an dem Genre, als an der Firma, bei ISS brauchte man, um genbauso viel speichern zu können, noch mehr Plätze als bei FIFA.

    mfg fs
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  4. #4
    RCP
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    liegt daran das EA die spielstände nicht komprimiert
    Broadway is the capital of live entertainment, Hollywood is the capital of movie entertainment, and Revolution is hoping to be the capital of interactive entertainment

  5. #5
    Super-Andy-Deluxe
    Gast

    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von RCP am 08.09.2004 07:50
    liegt daran das EA die spielstände nicht komprimiert
    Was heißt das für die dummen?

  6. #6
    Zilluss
    Gast

    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von Super-Andy-Deluxe am 08.09.2004 08:43
    Zitat Zitat von RCP am 08.09.2004 07:50
    liegt daran das EA die spielstände nicht komprimiert
    Was heißt das für die dummen?
    Die Speicherstände werden nicht verkleinert dadurch kann schneller geladen werden ich glaub gespeichert wird auch schneller. Aber ich versteh wirklich net warum die soviel brauchen auch wenn sie unkomprimiert sind sollten es vll 35 Blöcke sein weil 1 Block hat glaube ich ca. 69 bit das wären glaube ich ca. 8 Zeichen pro Block (ein Zeichen braucht 8 Bit oder? wenn nicht dann wären es sogar 64 zeichen) also wären es 512 zeichen (is ne komische Rechnung ich weiß, liegt an den Komma Zahlen) insgesamt und man muss sich wirklich blöd anstellen wenn man da nen Roman als Speicherstand einstzen würde.

  7. #7
    superglue
    Gast

    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von Berni-05 am 07.09.2004 17:34
    Ist euch das auch mal aufgefallen?
    Sämtliche EA-Sports-Titel haben einen Speicherbedarf, das geht auf keine Memory-Card mehr!!

    Ich habe mich damals schon geärgert, als mit FIFA 2003 meine 59er Memory Card auf einen Schlag voll war, dabei habe ich bei diesem Spiel nun wirklich nicht viel zu speichern (mal einen Saisonzwischenstand oder so). In der neuen N-Zone sind mit NHL 2005 und Madden NFL 2005 auch wieder solche Speichergiganten. Allein diese Tatsache sorgt bei mir schon für Unmut und ich habe keine Lust mehr mir ein solches Spiel zu kaufen, da ich es nicht einsehe, pro Spiel eine Memory Card zu verschwenden. Sind die Programmierer von EA einfach nicht fähig, oder weshalb brauchen gerade diese Spiele immer so viele Blöcke? Weiß das jemand? Würde mich echt mal interessieren.

    Grüße, Berni

    Ja, leider brauchen die EA Sports Spiele so viel. Genau deswegen hab' ich mir eine größere Memory Card gekauft, mit über 2000 Blöcken, das dürfte einige Zeit reichen.

    cya
    glue

  8. #8
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Jo ich hab eine von bigban aber ich finde trotzdem nit gut von EA

    Mein freund hatte sich maden 2004 geholt , das waren 180 blöcke
    Der Totengott kann euch helfen er kann euch aber auch holen

  9. #9
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Bei Aggressive nline hats auch viel speicher weggenommen 59 glaub ich.
    Bei Tony Hawks Underground nur 13.
    Resident Evil 4 the best game for NGC

  10. #10
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von cena am 08.09.2004 14:10
    Bei Aggressive nline hats auch viel speicher weggenommen 59 glaub ich.
    Bei Tony Hawks Underground nur 13.
    Nhl 2004 braucht 63Blöcke!!!! ¨36Blöcke für den Dynasti-modus und 27blöcke für den EA Sports-bio
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  11. #11
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von Swiss-Mario am 08.09.2004 14:19
    Zitat Zitat von cena am 08.09.2004 14:10
    Bei Aggressive nline hats auch viel speicher weggenommen 59 glaub ich.
    Bei Tony Hawks Underground nur 13.
    Nhl 2004 braucht 63Blöcke!!!! ¨36Blöcke für den Dynasti-modus und 27blöcke für den EA Sports-bio
    Habt ihr gelesen wie viele Blöcke das neue Madden für manche Dinge braucht , glaub so circa 350 (!!! !!!) Blöcke .

    --- THIS IS THE WAY ---
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  12. #12
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von LOX-TT am 08.09.2004 15:33
    Zitat Zitat von Swiss-Mario am 08.09.2004 14:19
    Zitat Zitat von cena am 08.09.2004 14:10
    Bei Aggressive nline hats auch viel speicher weggenommen 59 glaub ich.
    Bei Tony Hawks Underground nur 13.
    Nhl 2004 braucht 63Blöcke!!!! ¨36Blöcke für den Dynasti-modus und 27blöcke für den EA Sports-bio
    Habt ihr gelesen wie viele Blöcke das neue Madden für manche Dinge braucht , glaub so circa 350 (!!! !!!) Blöcke .
    Zwischen 3 und 525+ steht da.
    :::::::::::::::::::::::::FIRE EMBLEM FOR EVER!!! ::::::::::::::::::::::::
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  13. #13
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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Zitat Zitat von Sanlei am 08.09.2004 15:42
    Zitat Zitat von LOX-TT am 08.09.2004 15:33
    Zitat Zitat von Swiss-Mario am 08.09.2004 14:19
    Zitat Zitat von cena am 08.09.2004 14:10
    Bei Aggressive nline hats auch viel speicher weggenommen 59 glaub ich.
    Bei Tony Hawks Underground nur 13.
    Nhl 2004 braucht 63Blöcke!!!! ¨36Blöcke für den Dynasti-modus und 27blöcke für den EA Sports-bio
    Habt ihr gelesen wie viele Blöcke das neue Madden für manche Dinge braucht , glaub so circa 350 (!!! !!!) Blöcke .
    Zwischen 3 und 525+ steht da.
    525 sogar ?

    ist doch übel oder

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  14. #14
    Erfahrener Benutzer

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    AW: Speicherplatzbedarf der EA-Sports-Titel

    Nintendo macht es besser... bei denen ist der Speicherverbrauch minimal (d.h. 3 Blöcke )

    Beyond Good & Evil friest auch eine "normale" Memory Card
    Primo Victoria!

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