Man legt sich ein logisches und ausgereiftes Konzept zurecht und dann: Bäm! Nintendo macht es anders... und zwar schlechter.
Ich würde nicht sagen, dass die WiiU überraschend war. Rein vom Konzept her war es eigentlich so wie man es erwarten durfte. Vor allem nach den ganzen Gerüchten bzgl des Touchscreens am Controller. Man braucht sich nur die E3 2011 anzusehen als Iwata einen Controller präsentierte, wo alle gedacht haben, dass sei die Konsole. ;D Nintendo hat es einfach nicht verstanden die WiiU überzeugend zu kommunizieren. Ich glaube nicht, dass das Konzept falsch gewählt war. Es wurde nur falsch vermittelt. Zudem wurden Spiele veröffentlicht, die vom Gamepad profitiert hätten, wo es aber nicht so umgesetzt wurde wie man sich das vorstellen durfte, beispielweise Pikmin3. Die optionale Touchscreensteuerung kam erst per Update 1 Jahr später. Mit Touchscreen funktioniert das Spiel echt gut und macht mir persönlich auch mehr Spaß. Zudem gab es zuwenig innovative Spiele. Erst seit letztem Jahr hat man damit angefangen das Gamepad sinnvoll in Spiele umzusetzen. In einer Art Panikreaktion wurden dann fast nur mehr solche Spiele entwickelt. Dabei hätte zB Star Fox Zero diese ganzen Features überhaupt nicht notwendig gehabt.
Nintendo hat das Gamepad somit falsch kommuniziert, zu Beginn die falschen Spiele veröffentlicht. Rückblickend hätte Mario Maker ein Launchtitel sein müssen. Weil die Spiele zu Beginn nicht sehr viel Gebrauch vom Gamepad machten, erachteten die Spieler das Gamepad mit der Zeit als überflüssig. Das Gamepad war aber immer im Kauf inbegriffen. Ohne Gamepad hat man die WiiU-Konsole nicht bekommen.
Rein von der Idee her fand ich die WiiU schon sehr durchdacht. Es ging wieder mehr in Richtung normalen Controller. Man bietet HD was von der Branche gefordert war und man wollte auf den Erfolg der Wii und des DS aufbauen.
Die WiiU hätte nur etwas mehr Feintuning gebraucht insb bei der Vermarktung und Präsentation. Nintendo hat zu schnell auf die sinkenden VKZ der Wii reagiert und deshalb aus meiner Sicht die WiiU zu früh angekündigt.
Im Endeffekt macht Nintendo heute das was sie vor fünf Jahren nicht getan haben. Die WiiU wirkte für mich wie aus der Pistole geschossen. Nintendo wirkte geschockt von den eingebrochenen Verkaufszahlen der Wii und des DS, weshalb 2011 diese plumpe E3-Präsentation herauskam.
Dieses Mal macht Nintendo es anders. Es gibt jetzt schon einen Releasezeitpunkt zu einer Konsole von der man überhaupt noch nichts weiß. Das Interesse bleibt deshalb auch aufrecht. Weshalb ich nicht verstehe warum man die E3 nicht nutzt. Der Fokus der E3 liegt zwar bestimmt bei VR und der PS4K bzw XBOX One Slim. Trotzdem wäre das Interesse auch bei NX vorhanden, weil man einfach nocht nichts von NX weiß. Sozusagen das Interesse am Unbekannten.
Nintendo geht den radikalsten WiiU-Gegenweg den man sich vorstellen kann. WiiU wurde zu früh und zu plumpig auf der E3 2011 enthüllt. NX wird erst gar nicht auf der E3 gezeigt und bekommt sicherheitshalber gleich noch einen Release spendiert. Fans mussten auf die WiiU eineinhalb Jahre warten, obwohl sie schon wussten was WiiU sein wird. Wurden ungedudig. Folge daraus: Viele verloren das Interesse. NX ist seit einem Jahr bekannt und trotzdem weiß man noch nichts. Das Interesse bleibt aufrecht. Damit meine ich nicht das Kaufinteresse, sondern einfach nur die Neugier. Man ist interessiert zu wissen was NX wird.
Fazit:
WiiU war rückblickend nicht wirklich anders als das was man im Vorfeld erwartet hat. Die Konsole wurde nur falsch kommuniziert und überhastig präsentiert. Mit NX macht Nintendo es jetzt völlig anders, trotzdem glaube ich nicht, dass Nintendo für eine allzu große Überraschung sorgen wird, weil auch schon die WiiU eigentlich keine richtige Überraschung war, sondern nur die Konsequenz der Wii.