Weiß eigentlich jemand, wo genau die Spielstände von Arcadespielen gespeichert werden? Die meisten haben keine separate Datei wie Retailgames. Jetzt ist die Frage, ob sie
A. in der Arcadespiel-Datei gespeichert werden
B. im Profil lokal gespeichert werden
C. im Profil sowohl lokal als auch online gespeichert sind
Beim Großteil der Arcade Games werden die Savegames im Gamertag direkt gespeichert. Damals waren Arcade Games noch sehr klein und der Sinn war, mal schnell sein Profil mitzunehmen und dort überall auf seine Saves zugreifen zu können.
Online werden für gewöhnlich nur die Leaderboards gespeichert.
Ich habe selber nie meinen Gamertag gerettet, weiß aber dass manche Informationen danach weg sind. Daher vermute ich, dass so manches lokal gespeichert wird. Konkret geht z.B. die Anzahl an Ranglisten-Siegen bei Castle Crashers flöten, sobald man den Gamertag rettet. Die eigentlichen Charaktere (Level, Waffen etc.) sind davon wiederum nicht betroffen. Ich werde wohl die nächsten Tage offline bleiben.
Das ist eigentlich nicht der Fall, denn auch sämtliche Saves im Gamertag werden beim recovern heruntergeladen.
Die einzige MöglichkeitSaves zu verlieren besteht eigentlich nur, wenn man ohne Title Update spielt und somit ein ganz anderes Savesystem hat.
Beispiel Gears of War 2: Wer ohne Title Update spielt, überschreibt seinen Rang, da es damals dieses Rangsystem noch gar nicht gab.
Es soll wohl auch einfach so passieren, allerdings führe ich diese "Missgeschicke" auf die Dummheit des Users zurück. Niemand den ich kenne und bei dem ich weiß, dass er zu dumm ist solch einen Fehler zu machen hatte dieses Problem.
Tipp
Da es "normalerweise" nicht möglich ist Spielstände zu kopieren.
Alle Daten auf einen zuvor für XBOX konfigurierten USB-Stick verschieben.
Den Stick in den PC oder Laptop stecken und dort den gesamten Inhalt kopieren.
Bei späteren Datenverlust, Gamertag retten und alle Daten vom PC wieder zurück auf den Stick kopieren.
Hast du das selber schon mal probiert?
Denn meiner Meinung nach ist das nicht möglich. Sobald sich ein Savegame auf der Xbox ändert, wird die ganze Datei auf dem Stick nicht mehr lesbar, weil die Checksum nicht mehr identisch ist.
Hat es denn irgendwelche Nachteile, wenn man den Cache leert und den Gamertag wiederherstellt außer dass die ganzen Patches wieder heruntergeladen werden müssen?
Nein. Man sollte nur aufpassen, dass man dann - wie oben bereits geschrieben - das Update lädt ohne vorher zu spielen.
Ich will doch nur wissen, ob manche Arcadespielstände verloren gehen. Immerhin gibt es (meist) keine eigenständige Datei. Könnte mir vorstellen, dass die Spielstände in der Gamertag-Datei gespeichert werden. Aber dann auch online?
Nein, es geht nichts verloren.
Auch bereits beantwortet. Ja, werden sie.
Beispiel Hexid HD (das hat bestimmt jeder):
Highscores in den verschiedenen Modi sind online hinterlegt. Welche Erfolge man schon hat, ist im Online-Gamertag hinterlegt und sie sind auch nach Wiederherstellung freigespielt. Doch wie sieht es z.B. mit dem Erfolg "Spiele 100 Hexic Spiele" aus? Irgendwo muss das Spiel doch die Anzahl meiner bisherigen Runden speichern. In der Hexic HD Datei? Im Gamertag? Wohl eher zweite Variante, aber ist es hierbei auch online hinterlegt, sodass meine z.B. 20 gespielten Runden bereits angerechnet werden, wenn ich z.B. meinen Gamertag retten sollte?
Ja.
Ich würd drauf tippen, dass es auch Online im Gamertag gespeichert ist.
Aber ich lehne mich nicht soweit aus dem Fenster und sag, dass es 100% so ist.
Vielleicht mal den Kundensupport kontaktieren? Ist immerhin kostenlos...
Lol, als wenn die Nullnummern dort sowas wissen würden. Das einzige was sie können ist RoD Anträge aufnehmen.
Oder Major Nelson über Twitter volltexten, bis er antwortet
Der wird auch nnicht antworten, da er erstens zu faul ist und zweitens selber keine Ahnung hat.
Wo ist FlamerX, wenn man ihn mal braucht?
Lohnt sich ja doch ab und zu nochmal in's Forum zu schauen. Das tut gerade echt gut TechSupport zu leisten. =D