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[Wii] Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

AW: Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

Ich finde, dass Twilight Princess neben dem Cube auch auf der Revolution erscheinen sollte. Natürlich mit einer an die Revolution angepassten Grafik und zusätzlichen Szenen, in denen die Fernsteuerung/der Pointer zum Einsatz kommt. Stellt euch vor, Twilight Princess ganz herkömmlich mit der Classic Style Controller Shell, (http://cubemedia.ign.com/cube/image...volution-controller-20050916041026412-000.jpg)
in die der Pointer eingesteckt wird, zu spielen, und in bestimmten Momenten den Pointer für einen Schwertkampf aus dem Controller zu ziehen. Man würde sich wirklich wie Link fühlen, der sein Schwert zieht und kämpft!

Was haltet ihr davon?

Ciao, Benji23
 
AW: Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

Die Idee, dass man Links Schwert mit den neuen Controller auf dem Revo bewegen könnte, hatte ich auch schon. Damit ständen ein riesiger Haufen Möglichkeiten offen. Aber eine Adaption vom Gamecube-Twighlight-Prinzess auf dem Revo würde ich nicht gerne sehen.Erstens würde das viel zu lange dauern, das komplette Spiel auf die Steuerungsmöglichkeiten des Revo umzubauen. Deswegen müsste dann auch der Start des Titels auf dem Cube verschoben werden, weil es sonst schon jeder gespielt hätte und es sich dann nicht mehr so gut verkaufen würde (wegen selbe Story und so). Der Hauptgrund gegen eine Adaption ist dann noch, dass man das Cube Spiel sowieso auf dem Revo zocken könnte.
Das beste wäre halt einfach ein neues Zelda für den Revo zu programmieren. Das gäbe eine bessere Grafik, ein besseres Gameplay, die neuen Ideen könnten eingebaut werden, natürlich eine neue Story, usw. usw. Einfach alles, was jedes komplett neue Spiel auch hat.
Habe fertig!
 
AW: Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

Radon75 am 20.09.2005 13:44 schrieb:
Die Idee, dass man Links Schwert mit den neuen Controller auf dem Revo bewegen könnte, hatte ich auch schon. Damit ständen ein riesiger Haufen Möglichkeiten offen. Aber eine Adaption vom Gamecube-Twighlight-Prinzess auf dem Revo würde ich nicht gerne sehen.Erstens würde das viel zu lange dauern, das komplette Spiel auf die Steuerungsmöglichkeiten des Revo umzubauen. Deswegen müsste dann auch der Start des Titels auf dem Cube verschoben werden, weil es sonst schon jeder gespielt hätte und es sich dann nicht mehr so gut verkaufen würde (wegen selbe Story und so). Der Hauptgrund gegen eine Adaption ist dann noch, dass man das Cube Spiel sowieso auf dem Revo zocken könnte.
Das beste wäre halt einfach ein neues Zelda für den Revo zu programmieren. Das gäbe eine bessere Grafik, ein besseres Gameplay, die neuen Ideen könnten eingebaut werden, natürlich eine neue Story, usw. usw. Einfach alles, was jedes komplett neue Spiel auch hat.
Habe fertig!

Denk doch mal nach! Wie soll man dann laufen , während man schlägt?!


Halte das Konzept für völlig unausgereift!
 
AW: Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

Benji23 am 19.09.2005 02:04 schrieb:
Ich finde, dass Twilight Princess neben dem Cube auch auf der Revolution erscheinen sollte. Natürlich mit einer an die Revolution angepassten Grafik und zusätzlichen Szenen, in denen die Fernsteuerung/der Pointer zum Einsatz kommt. Stellt euch vor, Twilight Princess ganz herkömmlich mit der Classic Style Controller Shell, (http://cubemedia.ign.com/cube/image...volution-controller-20050916041026412-000.jpg)
in die der Pointer eingesteckt wird, zu spielen, und in bestimmten Momenten den Pointer für einen Schwertkampf aus dem Controller zu ziehen. Man würde sich wirklich wie Link fühlen, der sein Schwert zieht und kämpft!

Was haltet ihr davon?

Ciao, Benji23


Find ich auch nicht so gut.....

Aber ich schätze mal in 2, 3 Jahren haben wir dann unser Revlution-Zelda....

Bis dahin können wir uns ja mit TP und den vorherigen Z-Titln beschäftigen....

Das mach ich grade.....
:finger:

lg, agent_aran
 
AW: Twilight Princess - LETZTES ZELDA

Ist doch in ordnung. Man wird ja wahrscheinlich auch kein 2D Zelda mehr sehen. Solange die games so gut bleiben wie sie sind und waren kan er mit Link machen was er will.
 
AW: Twilight Princess - LETZTES ZELDA

Krunkalunga am 18.09.2005 15:06 schrieb:
ööö ok wir wissen jetzt wie die das mit verändern gemeint ham. aber irgendwie stell ich mir das komisch vor wenn ich jetzt zelda im first-person look zogge. irgendwas wird nintendo schon einfallen.
Muss ja nich unbedingt First Person sein. Die Kamera dicht hinter Link wie z.B. bei Leon in RE4 würde denk ich mal auch gehen.
 
AW: Twilight Princess - LETZTES ZELDA

Phantomganon am 22.09.2005 12:21 schrieb:
Krunkalunga am 18.09.2005 15:06 schrieb:
ööö ok wir wissen jetzt wie die das mit verändern gemeint ham. aber irgendwie stell ich mir das komisch vor wenn ich jetzt zelda im first-person look zogge. irgendwas wird nintendo schon einfallen.
Muss ja nich unbedingt First Person sein. Die Kamera dicht hinter Link wie z.B. bei Leon in RE4 würde denk ich mal auch gehen.
DIe Perspektive müsste sich ja auch nur (zwecks besserer Übersicht) in Kampfszenen verändern, ansonsten seh ich auch so wo ich mein Schwert hinschwingen kann...
 
AW: Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

Benji23 am 19.09.2005 02:04 schrieb:
Ich finde, dass Twilight Princess neben dem Cube auch auf der Revolution erscheinen sollte. Natürlich mit einer an die Revolution angepassten Grafik und zusätzlichen Szenen, in denen die Fernsteuerung/der Pointer zum Einsatz kommt. Stellt euch vor, Twilight Princess ganz herkömmlich mit der Classic Style Controller Shell, (http://cubemedia.ign.com/cube/image...volution-controller-20050916041026412-000.jpg)
in die der Pointer eingesteckt wird, zu spielen, und in bestimmten Momenten den Pointer für einen Schwertkampf aus dem Controller zu ziehen. Man würde sich wirklich wie Link fühlen, der sein Schwert zieht und kämpft!

Was haltet ihr davon?

Ciao, Benji23


Die Idee an sich, mit dem rausziehen hört sich zwar ganz gut an, allerdings ist dieser "Classic-Controller" lediglich eine Vorstelung von ign, wie der richtige werden könnte. Weiterhin wäre es viel zu Zeitaufwändig das ganze Spiel um- oder neuzuprogrammieren. um (fast) das gleiche Spiel nochmal zu haben. Denke ich.
 
AW: Twilight Princess - Letztes Zelda seiner Art

Nintendo hat schon gesagt das die Franschises wiederkommen. Das heisst auch ein neues Zelda.
 
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