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[Wii] offizieller Wii NEWS Thread (+FAQ)

AW: Wii FAQ - Infos, Antworten, NEWS

Ich habe heute gelesen, dass Wii beim WLAN KEINE Verschlüsselung (also weder WEP noch WPA) unterstützt. Stimmt das? Falls ja wäre das wirklich fatal, weil dann könnte ich einige Funktionen ja gar nicht nutzen (Virtual Console, Opera etc.), da ich ncith bereit bin mein Netzwerk zu öffnen, da es jedes mal dann an allen Rechnern die über WLAN drin sind (immerhin 3 stück) alle Einstellungen zu ändern wären und mein Bruder mich ständig deswegen Anbrüllen würde...
 
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Betzi13 am 06.12.2006 15:21 schrieb:
Ich habe heute gelesen, dass Wii beim WLAN KEINE Verschlüsselung (also weder WEP noch WPA) unterstützt. Stimmt das? Falls ja wäre das wirklich fatal, weil dann könnte ich einige Funktionen ja gar nicht nutzen (Virtual Console, Opera etc.), da ich ncith bereit bin mein Netzwerk zu öffnen, da es jedes mal dann an allen Rechnern die über WLAN drin sind (immerhin 3 stück) alle Einstellungen zu ändern wären und mein Bruder mich ständig deswegen Anbrüllen würde...

Wii unterstützt sowohl WEP als auch WPA. Ich habe da mal ein Bild (oder Video :confused: ) vom Menü gesehen, in dem man das einstellen konnte. Wenn ich es nochmal finde poste ich es noch.

Edit:
Habs schon.
Link: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=47096#
 
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tubixx am 05.12.2006 23:50 schrieb:
Das könnte hinhauen...
Es wäre jedoch sehr umständlich Zelda: TP mit ner Pistole anstatt der handlichen Nunchuk zu zocken oder!? :)

Der Gedanke ist mir gekommen weil beide Erweiterungen über Analogsticks verfügen (und die Gun glaube ich sogar noch über eine Taste).
Dann hätte man nämlich eventuell bessere Kontrolle bei manchen Games, als es so der Falle wäre.
Weiß aber nicht obs hinhauen würde, von daher hatte ich gefragt ob das Machbar wäre.

Andererseits ist das Bestimmt auch etwas dumm SSBB mit ner Knarre zu zocken... doch wer weiß ? :B
 
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gamefront.de schrieb:
Lieferumfang des deutschen Wii

06.12.06 - Mittlerweile liegt uns die deutsche Wii-Konsole vor, in deren Lieferumfang sich folgende Artikel befinden:

1. Wii Konsole (RVL-001(EUR))
2. Wii-Konsolenständer (RVL-017)
3. Wii-Ständerplatte (RVL-019)
4. Wii-Fernbedienung (RVL-003)
5. Handgelenksschlaufe (RVL-018)
6. Nunchuk (RVL-004)
7. Sensorleiste (RVL-014)
8. Sensorleistenständer (RVL-016)
9. Wii-Netzteil (RVL-002(EUR))
10. Wii-AV-Kabel (RVL-009)
11. Scart-Adapter (SNSP-015)
12. 3 Klebestreifen für Sensorleiste
13. 2 Mignon-Batterien (AA/LR6)
14. Wii Disc (RVL-006(EUR)) Wii Sports

Wii kommt am 08.12.06 in Europa in die Läden.

Square Enix enthüllt Final Fantasy Crystal Chronicles auf Jump Festa 2007 / Erste Bilder

06.12.06 - Square Enix gibt bekannt, dass man Final Fantasy Crystal Chronicles auf dem Jump Festa 2007 (16.12.06 - 17.12.06) vorstellen wird. Das geht aus dem Lineup des Publishers hervor.

Unklar ist, welche Crystal Chronicles-Version gemeint ist: Square Enix schreibt nur Crystal Chronicles, so dass Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (NDS) oder Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii) möglich sind - vielleicht wird auch zu beiden Spielen etwas gezeigt.



Starttitel in Australien mit Verspätung

06.12.06 - Aufgrund der hohen Nachfrage kommen einige Starttitel für Wii in Australien etwas später auf den Markt. Das meldet WiiAdvancedmn.com.

Nintendo hat es nicht geschafft, genügend Discs für den Marktstart herzustellen. Die neuen Termine für Australien sind:

13.12.06 - Tony Hawk Downhill Jam
20.12.06 - Marvel Ultimate Alliance
Januar 2007 - Splinter Cell: Double Agent
Januar 2007 - Far Cry Vengeance
Januar 2007 - GT: Pro Series

Europa-Termin des Opera Web Browsers

06.12.06 - Der Opera Web Browser für Wii wird in Europa am 23.12.06 veröffentlicht und kann ab diesem Datum heruntergeladen werden. Das meldet CodeNameRevolution.com unter Berufung auf Nintendo Schweden.

SSX Blur PAL & USA Termin

06.12.06 - Electronic Arts gibt bekannt, dass das Snowboard-Spiel SSX Blur im März 2007 in Europa und den USA erscheinen wird.

gamefront.de :top:
 
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D1987 am 06.12.2006 21:01 schrieb:
Chrassi am 06.12.2006 19:17 schrieb:
gamefront.de schrieb:
(...)
2. Wii-Konsolenständer (RVL-017)
3. Wii-Ständerplatte (RVL-019)
(...)

Also Nr. 2 wird wohl dieser graue Senkrecht-Ständer sein. Aber was ist Nr. 3?
ne runde Platte auf dem der Wii Ständer steht (siehe auch N-ZONE DVD)
 
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Interessante News von gamefront

16 Spiele im deutschen Wii-Shop-Kanal

- Altered Beast (Mega Drive, 800 Wii-Punkte)
- Bomberman'93 (TurboGrafx, 600 Wii-Punkte)
- Bonk's Adventure (TurboGrafx, 600 Wii-Punkte)
- Donkey Kong Country (SNES, 800 Wii-Punkte)
- Donkey Kong (NES, 500 Wii-Punkte)
- Dungeon Explorer (Turbografx, 600 Wii-Punkte)
- Ecco The Dolphin (Mega Drive, 800 Wii-Punkte)
- F-Zero (SNES, 800 Wii-Punkte)
- Golden Axe (Mega Drive, 800 Wii-Punkte)
- Legend of Zelda (NES, 500 Wii-Punkte)
- Mario Bros. (NES, 500 Wii-Punkte)
- Sonic The Hedgehog (Mega Drive, 800 Wii-Punkte)
- Super Mario 64 (N64, 1000 Wii-Punkte)
- Super Star Soldier (Turbografx, 600 Wii-Punkte)
- Victory Run (Turbografx, 600 Wii-Punkte)
- Wario's Woods (NES, 500 Wii-Punkte)

Deutschland: Wii-System-Update vor erster Online-Verbindung nötig

Wii kommt morgen in Deutschland auf den Markt. Bei dem uns vorliegenden Wii war bei der ersten Anwahl des Wii-Shops, in dem sich Klassiker, Demos, usw. herunterladen lassen, ein System-Update der Konsole nötig.

Das Update wird automatisch heruntergeladen, sobald man den Wii-Shop anklickt; ebenso müsste es aktiv werden, wenn man einen anderen Kanal anwählt, der eine Online-Anbindung benötigt (z.B. Wii-Nachrichtenkanal oder -Wetterkanal, die derzeit noch nicht verfügbar sind).

Das Herunterladen dauerte selbst mit einer schnellen DSL-Leitung etwa 10 Minuten. Anschließend installierte sich das Update von selbst, was nochmals rund 5 Minuten dauerte.

Aufgrund des morgigen Verkaufsstarts ist damit zu rechnen, dass Nintendos Server wegen hohem Andrang überlastet sind. Der Download des Updates könnte deshalb noch länger ausfallen oder vielleicht nicht möglich sein. Käufer sollten das Update in dem Fall besser zu einem späteren Zeitpunkt herunterladen und nicht sofort online gehen.
 
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Neue Sicherheitsbänder für die Wiimote
So sehen sie aus:

http://miiwii.mtztech.info/ng2/news_3_1235.htm
 
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Wenn man die SD-Karte in den Slot gesteckt hat, kann man dann die Klappe wieder zu machen oder muss die dann offenbleiben?
 
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Habe zwei Fragen:

1.) Wie geht das jetzt mit der Abwärtskompatibilität beim Wii ?
Kann man sofort GC-Spiele spielen oder gibt es vorher irgendwelche
Hindernisse?

2.) Wenn man mit der Wii GC-Spiele spielt, braucht man da unbedingt einen
Memorycard?
 
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derkunstler am 07.12.2006 21:22 schrieb:
Habe zwei Fragen:

1.) Wie geht das jetzt mit der Abwärtskompatibilität beim Wii ?
Kann man sofort GC-Spiele spielen oder gibt es vorher irgendwelche
Hindernisse?

2.) Wenn man mit der Wii GC-Spiele spielt, braucht man da unbedingt einen
Memorycard?

zu 1.) Nein, das geht sofort, N-Zone hats ja getestet

zu 2.) ich denke schon, aber sicher bin ich mir nicht. Denn wenn man sie nicht bräuchte, hätte Nintendo einfach den Mem-Slots weggelassen und einen Adapter rausgebracht, womit man die Spielstände überspielen kann, wie bei der PS3.
 
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Bevor es morgen eine große Sucherei geben wird; wo finde ich der Wii Mac-Adresse?
 
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1.) Braucht man für Wii-Spiele auch einen Memorycard?

2.) Wenn man für GC-Spiele einen Memorycard benötigt, welchen solch ich mir dann kaufen? Gibt es extra für den Wii Memorycards mit dem man die Spielstände der GC-Games speichern kann?
Oder soll ich die alten Memorycards für GC nehmen?
 
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Für Cube Spiele brauchst du ne Cube Memory Card.

Für Wii, kannst du den internen Speicher benutzen (512Mb) oder eine SD Karte mit bis zu 2 Gb Kapatzität =)
 
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Gravemind am 07.12.2006 21:45 schrieb:
Für Cube Spiele brauchst du ne Cube Memory Card.

Für Wii, kannst du den internen Speicher benutzen (512Mb) oder eine SD Karte mit bis zu 2 Gb Kapatzität =)



1.) Eine SD-Karte ist also nicht unbedigt nötig oder?

2.) Ich habe hier zwei Memorycards für den GC.
Wenn ich die mit der Wii benutze, werden dann die Speicherinhalte
auch auf dem Wii zu zu greifen sein?
 
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derkunstler am 07.12.2006 21:51 schrieb:
Gravemind am 07.12.2006 21:45 schrieb:
Für Cube Spiele brauchst du ne Cube Memory Card.

Für Wii, kannst du den internen Speicher benutzen (512Mb) oder eine SD Karte mit bis zu 2 Gb Kapatzität =)



1.) Eine SD-Karte ist also nicht unbedigt nötig oder?

2.) Ich habe hier zwei Memorycards für den GC.
Wenn ich die mit der Wii benutze, werden dann die Speicherinhalte
auch auf dem Wii zu zu greifen sein?

zu 1.) nein, nur wenn dir der interne Speicher nicht ausreicht.

zu 2.) ja
 
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Simpsonking am 07.12.2006 21:52 schrieb:
derkunstler am 07.12.2006 21:51 schrieb:
Gravemind am 07.12.2006 21:45 schrieb:
Für Cube Spiele brauchst du ne Cube Memory Card.

Für Wii, kannst du den internen Speicher benutzen (512Mb) oder eine SD Karte mit bis zu 2 Gb Kapatzität =)



1.) Eine SD-Karte ist also nicht unbedigt nötig oder?

2.) Ich habe hier zwei Memorycards für den GC.
Wenn ich die mit der Wii benutze, werden dann die Speicherinhalte
auch auf dem Wii zu zu greifen sein?

zu 1.) nein, nur wenn dir der interne Speicher nicht ausreicht.

zu 2.) ja



Für wie viele Spiele würde der interne Speicher reichen?
 
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derkunstler am 07.12.2006 21:54 schrieb:
Für wie viele Spiele würde der interne Speicher reichen?
Das kommt wohl ganz auf die Spielstände an :B

du kannst nicht erwarten dass jeder Spielstand eines jeden Spiels gleich gross ist.
 
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derkunstler am 07.12.2006 21:54 schrieb:
Für wie viele Spiele würde der interne Speicher reichen?

Weiß ich nicht genau. Ich denke, aus Spielstandplatzgründen allein wird man sich keine SD-Karte kaufen müssen, wenn man sich nicht im Monat 10 Spiele kaufen will.
 
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Gravemind am 07.12.2006 21:58 schrieb:
derkunstler am 07.12.2006 21:54 schrieb:
Für wie viele Spiele würde der interne Speicher reichen?
Das kommt wohl ganz auf die Spielstände an :B

du kannst nicht erwarten dass jeder Spielstand eines jeden Spiels gleich gross ist.


Kannst mir mal den Durchschnitt nennen, bidde. :)


(Ich stelle mir ein Wii-Spiel pro Monat vor.)
 
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