[Wii] Ist -The Legend of Zelda- vom Aussterben bedroht?

AW: Ist -The Legend of Zelda- vom Aussterben bedroht?

meisternintendo am 09.03.2008 22:35 schrieb:
Underclass-Hero am 09.03.2008 14:14 schrieb:
Eiji Aonuma hat ja gesagt, dass es anders werden wird...da sollten wir einfach mal abwarten.
Ja, genau dieses -anders- stört mich ein bisschen. Hoffentlich hat Nintendo nit zuviel Erbarmen mit den Gelegenheitsspielern und macht die Rätsel nicht auf Anfängerniveau.
Zelda soll anspruchsvoll bleiben und durch eine Casual-Anpassung würde der hochkarätige Ruf der Serie abnehmen!


Stimmt.Die Zelda reihe hat meiner meinung nach aber auch ein anderes problem.Nämlich Eiji Aonuma.Ich halte diesen Mann für die zelda reihe absolut ungeeignet.Twilight princess ist ein guter beweis.Soweit ich weiss war es so,dass aonuma bei dem spiel immer mehr dinge einbaute ohne darauf zu achten dass es auch ins setting passte.Miyamoto war derjenige der in dem jahr vor release versucht hat soviel wie möglich zu retten.Leider konnte nicht einmal ein genie wie er die spielerischen macken ausbügeln.
 
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Wie alle anderen hier bin auch ich der Meinung das Zelda nicht verkommt.
Ich denke es ist ein neuer Teil in Planung und Arbeit, is klar das sich noch alles bedeckt hält.

Zelda TP war ja ursprünglich für den Cube gedacht wat nur für die Wii nochmals umgesetzt wurde. Also ein eigenständiger Wii Titel müsste demnach schon bald kommen.

Nintendo wird auf sein Maskotchen schon nicht verzichten
 
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veran am 10.03.2008 10:49 schrieb:
meisternintendo am 09.03.2008 22:35 schrieb:
Underclass-Hero am 09.03.2008 14:14 schrieb:
Eiji Aonuma hat ja gesagt, dass es anders werden wird...da sollten wir einfach mal abwarten.
Ja, genau dieses -anders- stört mich ein bisschen. Hoffentlich hat Nintendo nit zuviel Erbarmen mit den Gelegenheitsspielern und macht die Rätsel nicht auf Anfängerniveau.
Zelda soll anspruchsvoll bleiben und durch eine Casual-Anpassung würde der hochkarätige Ruf der Serie abnehmen!


Stimmt.Die Zelda reihe hat meiner meinung nach aber auch ein anderes problem.Nämlich Eiji Aonuma.Ich halte diesen Mann für die zelda reihe absolut ungeeignet.Twilight princess ist ein guter beweis.Soweit ich weiss war es so,dass aonuma bei dem spiel immer mehr dinge einbaute ohne darauf zu achten dass es auch ins setting passte.Miyamoto war derjenige der in dem jahr vor release versucht hat soviel wie möglich zu retten.Leider konnte nicht einmal ein genie wie er die spielerischen macken ausbügeln.

Du weißt aber schon, dass Eiji Aonuma auch Ocarina of Time; Majoras Mask, Windwaker und Phantom Huourglass gemacht hat.

Also ich finde er macht hervorragende Arbeit :)
 
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kartmeister am 10.03.2008 14:42 schrieb:
veran am 10.03.2008 10:49 schrieb:
meisternintendo am 09.03.2008 22:35 schrieb:
Underclass-Hero am 09.03.2008 14:14 schrieb:
Eiji Aonuma hat ja gesagt, dass es anders werden wird...da sollten wir einfach mal abwarten.
Ja, genau dieses -anders- stört mich ein bisschen. Hoffentlich hat Nintendo nit zuviel Erbarmen mit den Gelegenheitsspielern und macht die Rätsel nicht auf Anfängerniveau.
Zelda soll anspruchsvoll bleiben und durch eine Casual-Anpassung würde der hochkarätige Ruf der Serie abnehmen!


Stimmt.Die Zelda reihe hat meiner meinung nach aber auch ein anderes problem.Nämlich Eiji Aonuma.Ich halte diesen Mann für die zelda reihe absolut ungeeignet.Twilight princess ist ein guter beweis.Soweit ich weiss war es so,dass aonuma bei dem spiel immer mehr dinge einbaute ohne darauf zu achten dass es auch ins setting passte.Miyamoto war derjenige der in dem jahr vor release versucht hat soviel wie möglich zu retten.Leider konnte nicht einmal ein genie wie er die spielerischen macken ausbügeln.

Du weißt aber schon, dass Eiji Aonuma auch Ocarina of Time; Majoras Mask, Windwaker und Phantom Huourglass gemacht hat.

Also ich finde er macht hervorragende Arbeit :)
Außerdem ist wenn dann das ganze Team dran schuld.
Was fehlt, sind neue innovative Ideen.
 
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kartmeister am 10.03.2008 14:42 schrieb:
veran am 10.03.2008 10:49 schrieb:
meisternintendo am 09.03.2008 22:35 schrieb:
Underclass-Hero am 09.03.2008 14:14 schrieb:
Eiji Aonuma hat ja gesagt, dass es anders werden wird...da sollten wir einfach mal abwarten.
Ja, genau dieses -anders- stört mich ein bisschen. Hoffentlich hat Nintendo nit zuviel Erbarmen mit den Gelegenheitsspielern und macht die Rätsel nicht auf Anfängerniveau.
Zelda soll anspruchsvoll bleiben und durch eine Casual-Anpassung würde der hochkarätige Ruf der Serie abnehmen!


Stimmt.Die Zelda reihe hat meiner meinung nach aber auch ein anderes problem.Nämlich Eiji Aonuma.Ich halte diesen Mann für die zelda reihe absolut ungeeignet.Twilight princess ist ein guter beweis.Soweit ich weiss war es so,dass aonuma bei dem spiel immer mehr dinge einbaute ohne darauf zu achten dass es auch ins setting passte.Miyamoto war derjenige der in dem jahr vor release versucht hat soviel wie möglich zu retten.Leider konnte nicht einmal ein genie wie er die spielerischen macken ausbügeln.

Du weißt aber schon, dass Eiji Aonuma auch Ocarina of Time; Majoras Mask, Windwaker und Phantom Huourglass gemacht hat.

Also ich finde er macht hervorragende Arbeit :)
Du solltest dich etwas besser informieren
Ocarina of time und Mojoras Mask sind von Miyamoto Persönlich,und bei Twillight Princess&Phantom Hourglass war er nur Supervisor=er hat nur ab und zu tipps gegeben wie man bestimmte sachen machen muß,aber bei Oot und MM hat er selbst mitgemacht das heißt er war bei allem dabei und konnte so besser mitwirken deshalb waren das ja die besten games
 
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ja, über innovative ideen würde ich mich auch mal freuen. obwohl die wii ja schon verdammt innovativ ist. Allerdings fehlen noch so die richtig geilen Klassiker ála Zelda, die exklusiv für die Wii sind. Der letzte Zelda Teil wurde ja nur von der GC übernommen.
Aber ich denke Nintendo wirds noch so richtig Krachen lassen!
 
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Killer-6370 am 10.03.2008 16:33 schrieb:
Du solltest dich etwas besser informieren
Ocarina of time und Mojoras Mask sind von Miyamoto Persönlich,und bei Twillight Princess&Phantom Hourglass war er nur Supervisor=er hat nur ab und zu tipps gegeben wie man bestimmte sachen machen muß,aber bei Oot und MM hat er selbst mitgemacht das heißt er war bei allem dabei und konnte so besser mitwirken deshalb waren das ja die besten games
Öhm, laut nem GamePro Video hat Majora's Mask schon Aonuma selbst gemacht und Miyamoto hat nur etwas mitgeredet.
So sieht das Spiel für mich persönlich auch ehrlich gesagt aus. Trotzdem liebe ich MM, aber ich habe mir schon seit langem ein Zelda von Miyamoto persönlich gewünscht.
 
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HyrulesMan am 10.03.2008 16:38 schrieb:
Killer-6370 am 10.03.2008 16:33 schrieb:
Du solltest dich etwas besser informieren
Ocarina of time und Mojoras Mask sind von Miyamoto Persönlich,und bei Twillight Princess&Phantom Hourglass war er nur Supervisor=er hat nur ab und zu tipps gegeben wie man bestimmte sachen machen muß,aber bei Oot und MM hat er selbst mitgemacht das heißt er war bei allem dabei und konnte so besser mitwirken deshalb waren das ja die besten games
Öhm, laut nem GamePro Video hat Majora's Mask schon Aonuma selbst gemacht und Miyamoto hat nur etwas mitgeredet.
So sieht das Spiel für mich persönlich auch ehrlich gesagt aus. Trotzdem liebe ich MM, aber ich habe mir schon seit langem ein Zelda von Miyamoto persönlich gewünscht.

Hier mal was aus Wikipedia:

Aonuma stieg bei EAD in die Entwicklung des ersten 3D-Zeldas, Ocarina of Time für das Nintendo 64, ein, als die Planungsphase für den Titel bereits abgeschlossen war. Für dieses Zelda war er für das Design der im Spiel vorkommenden Dungeons sowie das Design der Gegnerfiguren zuständig.

Nach der Fertigstellung von Ocarina of Time sollte EAD eine modifizierte, schwierigere Version des Titels für das 64DD entwickeln. Aonuma wollte stattdessen an einem komplett neuen Projekt arbeiten; Miyamoto übertrug die Verantwortung für das gesamtheitliche Design dieses Zelda-Spiels, Majora’s Mask, auf Aonuma und überwachte die Entwicklung als Supervisor.

Nach der Fertigstellung des ersten Zelda-Titels für Nintendo GameCube, The Wind Waker wurde Aonuma 2004 verantwortlich für die gesamte Zelda-Reihe und überwacht und koordiniert somit auch Spiele in der Serie, die außerhalb von Nintendo produziert werden, wie etwa The Minish Cap. Aonuma hat es sich zum Ziel gemacht, die Handlungen der einzelnen Spiele in der The Legend of Zelda-Reihe in einen übergreifenden Kontext zu setzen.
 
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Mazzle5 am 10.03.2008 16:47 schrieb:
HyrulesMan am 10.03.2008 16:38 schrieb:
Killer-6370 am 10.03.2008 16:33 schrieb:
Du solltest dich etwas besser informieren
Ocarina of time und Mojoras Mask sind von Miyamoto Persönlich,und bei Twillight Princess&Phantom Hourglass war er nur Supervisor=er hat nur ab und zu tipps gegeben wie man bestimmte sachen machen muß,aber bei Oot und MM hat er selbst mitgemacht das heißt er war bei allem dabei und konnte so besser mitwirken deshalb waren das ja die besten games
Öhm, laut nem GamePro Video hat Majora's Mask schon Aonuma selbst gemacht und Miyamoto hat nur etwas mitgeredet.
So sieht das Spiel für mich persönlich auch ehrlich gesagt aus. Trotzdem liebe ich MM, aber ich habe mir schon seit langem ein Zelda von Miyamoto persönlich gewünscht.

Hier mal was aus Wikipedia:

Aonuma stieg bei EAD in die Entwicklung des ersten 3D-Zeldas, Ocarina of Time für das Nintendo 64, ein, als die Planungsphase für den Titel bereits abgeschlossen war. Für dieses Zelda war er für das Design der im Spiel vorkommenden Dungeons sowie das Design der Gegnerfiguren zuständig.

Nach der Fertigstellung von Ocarina of Time sollte EAD eine modifizierte, schwierigere Version des Titels für das 64DD entwickeln. Aonuma wollte stattdessen an einem komplett neuen Projekt arbeiten; Miyamoto übertrug die Verantwortung für das gesamtheitliche Design dieses Zelda-Spiels, Majora’s Mask, auf Aonuma und überwachte die Entwicklung als Supervisor.

Nach der Fertigstellung des ersten Zelda-Titels für Nintendo GameCube, The Wind Waker wurde Aonuma 2004 verantwortlich für die gesamte Zelda-Reihe und überwacht und koordiniert somit auch Spiele in der Serie, die außerhalb von Nintendo produziert werden, wie etwa The Minish Cap. Aonuma hat es sich zum Ziel gemacht, die Handlungen der einzelnen Spiele in der The Legend of Zelda-Reihe in einen übergreifenden Kontext zu setzen.

Ich wollte mit meinen Post nur sagen, dass er an den genannten Zeldateilen beteiligt war und damit hatte ich Recht.
 
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veran am 10.03.2008 10:49 schrieb:
Stimmt.Die Zelda reihe hat meiner meinung nach aber auch ein anderes problem.Nämlich Eiji Aonuma.Ich halte diesen Mann für die zelda reihe absolut ungeeignet.Twilight princess ist ein guter beweis.Soweit ich weiss war es so,dass aonuma bei dem spiel immer mehr dinge einbaute ohne darauf zu achten dass es auch ins setting passte.Miyamoto war derjenige der in dem jahr vor release versucht hat soviel wie möglich zu retten.Leider konnte nicht einmal ein genie wie er die spielerischen macken ausbügeln.
Bei TP hat doch eigentlich fast alles wunderbar hineingepasst; viele Spieler haben sogar die zu große Ähnlichkeit mit OoT und den damit verbundenen Mangel an neuen Elementen kritisiert.

Der etwas verhaltene Schwierigkeitsgrad war bei TP sicherlich auch auf den Casual-Boom zurückzuführen. Bin der Meinung, dass das Twillight Princess, welches im November 2005 exklusiv für den Cube hätte erscheinen sollen, ein Stück schwieriger war und dann nochmal bearbeitet wurde.

Trotzdem zählt TP zu meinen Lieblings-(Zelda) Spielen, da diese düstere Atmosphäre einfach genial rüberkommt!
 
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Mazzle5 am 10.03.2008 16:12 schrieb:
kartmeister am 10.03.2008 14:42 schrieb:
veran am 10.03.2008 10:49 schrieb:
meisternintendo am 09.03.2008 22:35 schrieb:
Underclass-Hero am 09.03.2008 14:14 schrieb:
Eiji Aonuma hat ja gesagt, dass es anders werden wird...da sollten wir einfach mal abwarten.
Ja, genau dieses -anders- stört mich ein bisschen. Hoffentlich hat Nintendo nit zuviel Erbarmen mit den Gelegenheitsspielern und macht die Rätsel nicht auf Anfängerniveau.
Zelda soll anspruchsvoll bleiben und durch eine Casual-Anpassung würde der hochkarätige Ruf der Serie abnehmen!


Stimmt.Die Zelda reihe hat meiner meinung nach aber auch ein anderes problem.Nämlich Eiji Aonuma.Ich halte diesen Mann für die zelda reihe absolut ungeeignet.Twilight princess ist ein guter beweis.Soweit ich weiss war es so,dass aonuma bei dem spiel immer mehr dinge einbaute ohne darauf zu achten dass es auch ins setting passte.Miyamoto war derjenige der in dem jahr vor release versucht hat soviel wie möglich zu retten.Leider konnte nicht einmal ein genie wie er die spielerischen macken ausbügeln.

Du weißt aber schon, dass Eiji Aonuma auch Ocarina of Time; Majoras Mask, Windwaker und Phantom Huourglass gemacht hat.

Also ich finde er macht hervorragende Arbeit :)
Außerdem ist wenn dann das ganze Team dran schuld.
Was fehlt, sind neue innovative Ideen.

bei neuen innovatien ideen wird zu 100% rumgemeckert, dass es kein zelda mehr ist bla. ala WW zb
 
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Fute am 10.03.2008 22:28 schrieb:
bei neuen innovatien ideen wird zu 100% rumgemeckert, dass es kein zelda mehr ist bla. ala WW zb
Ja, leider :( ! Dabei hat mir Wind-Waker eigentlich sehr gut gefallen!
 
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meisternintendo am 10.03.2008 22:30 schrieb:
Fute am 10.03.2008 22:28 schrieb:
bei neuen innovatien ideen wird zu 100% rumgemeckert, dass es kein zelda mehr ist bla. ala WW zb
Ja, leider :( ! Dabei hat mir Wind-Waker eigentlich sehr gut gefallen!
dem ewigen rumtuckern abgesehen, was aber nichts mit innovation sondern mit einer vieeeel zu riesigen landkarte zu tun hat, mir auch, ein wie immer sehr geiles spiel. ob es jetzt besser oder schlechter ist als ein anderes zelda spiel sei dahin gestellt, aber es ist aufjedenfall ein überdurchschnittlich gutes spiel, welches in der spielelandschaft herausragt.
 
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Was ich eher glaube wäre, dass F-Zero und 1080°-Serie ausstirbt

Ob mit Zelda daselbe passiert? Ich glaube das Spiel wird revolutioniert werden und vielleicht nicht dem entsprechen, was man unter Ocarina of Time und Twilight Princess versteht. Aber das die Serie abgeschafft wird? Das wäre so, als ob man Mario absahafft. Mario, Zelda und Pokemon sind die Haupteinnahmequellen Nintendos. Die 3 können nicht einfach ohne schwere Verluste verschwinden.
Das Spiel könnte aber an alle Spieler ausgerichtet werden und dadurch actionlastiger bis zu einem interaktiven Kinoflim werden. Darunter könnten die alten Fans leiden. :(
 
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Trickmaster am 10.03.2008 22:38 schrieb:
Was ich eher glaube wäre, dass F-Zero und 1080°-Serie ausstirbt

Ob mit Zelda daselbe passiert? Ich glaube das Spiel wird revolutioniert werden und vielleicht nicht dem entsprechen, was man unter Ocarina of Time und Twilight Princess versteht. Aber das die Serie abgeschafft wird? Das wäre so, als ob man Mario absahafft. Mario, Zelda und Pokemon sind die Haupteinnahmequellen Nintendos. Die 3 können nicht einfach ohne schwere Verluste verschwinden.
Das Spiel könnte aber an alle Spieler ausgerichtet werden und dadurch actionlastiger bis zu einem interaktiven Kinoflim werden. Darunter könnten die alten Fans leiden. :(

ich weiss nicht ob ich top informiert bin, aber kann es sein, dass es erst 2 1080° spiele gab?
da kann man doch noch nicht mal von einer serie sprechen...
Fzero denke ich werden sie nicht aussterben lassen, es ist das einzige richtig gute "ernste" rennspiel was nintendo hat.
 
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Fute am 10.03.2008 22:45 schrieb:
Trickmaster am 10.03.2008 22:38 schrieb:
Was ich eher glaube wäre, dass F-Zero und 1080°-Serie ausstirbt

Ob mit Zelda daselbe passiert? Ich glaube das Spiel wird revolutioniert werden und vielleicht nicht dem entsprechen, was man unter Ocarina of Time und Twilight Princess versteht. Aber das die Serie abgeschafft wird? Das wäre so, als ob man Mario absahafft. Mario, Zelda und Pokemon sind die Haupteinnahmequellen Nintendos. Die 3 können nicht einfach ohne schwere Verluste verschwinden.
Das Spiel könnte aber an alle Spieler ausgerichtet werden und dadurch actionlastiger bis zu einem interaktiven Kinoflim werden. Darunter könnten die alten Fans leiden. :(

ich weiss nicht ob ich top informiert bin, aber kann es sein, dass es erst 2 1080° spiele gab?
da kann man doch noch nicht mal von einer serie sprechen...
Fzero denke ich werden sie nicht aussterben lassen, es ist das einzige richtig gute "ernste" rennspiel was nintendo hat.


welches aber auch nicht wirklich viel von Realität hält .. :rolleyes:

Nintendo´s grundlegendes Problem ist der fakt, das ALLE spiele von ihnen ziemlig bunt und realitätsfern sind.

@topic:

Zelda TP fand ich ehrlich gesagt genial - auch wenn die "Ganondorf entführt Zelda" Story genauso ausgelaugt ist, wie "Bowser entführt Peach"....

*gäääähn* und die Macho-weiber hauen in SSBB dann jedem was auf die Backe.. :rolleyes:
 
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Crystalchild am 11.03.2008 12:51 schrieb:
Zelda TP fand ich ehrlich gesagt genial - auch wenn die "Ganondorf entführt Zelda" Story genauso ausgelaugt ist, wie "Bowser entführt Peach"....
Also Zelda TP hat definitiv mehr als eine "Ganondorf entführt Zelda"-Story geboten, wenn wir über das selbe Spiel reden...
 
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HyrulesMan am 11.03.2008 13:26 schrieb:
Crystalchild am 11.03.2008 12:51 schrieb:
Zelda TP fand ich ehrlich gesagt genial - auch wenn die "Ganondorf entführt Zelda" Story genauso ausgelaugt ist, wie "Bowser entführt Peach"....
Also Zelda TP hat definitiv mehr als eine "Ganondorf entführt Zelda"-Story geboten, wenn wir über das selbe Spiel reden...
die wäre..?
 
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BLAKEY am 10.03.2008 12:45 schrieb:
Wie alle anderen hier bin auch ich der Meinung das Zelda nicht verkommt.
Ich denke es ist ein neuer Teil in Planung und Arbeit, is klar das sich noch alles bedeckt hält.

Zelda TP war ja ursprünglich für den Cube gedacht wat nur für die Wii nochmals umgesetzt wurde. Also ein eigenständiger Wii Titel müsste demnach schon bald kommen.

Nintendo wird auf sein Maskotchen schon nicht verzichten


Axhso, stimmt ja!! :haeh: :haeh: %) :X :X :X
Immerhin war das ja nur für den Cube gelpant udn wurde dann einfach auf die Wii übertragen (wohl nicht viel Arbeit). Dann müsste das für die Wii geplante Zelda wohl noch in Mache sein, aber so lange wirds wohl net dauern....
ganz coole Theorie!
 
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