[Wii] Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Weitere Wertungen

Nintendo Power: 8
1UP: C-
Zentendo: 8
Game Informer: 5.5
 
AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Smashy am 22.12.2009 17:09 schrieb:
IGN Review zu Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers

Quelle ~ IGN.com

6.0 Presentation
The visuals are well done, but the spotty motion and camera controls, stale story, and sometimes painful voice work really brings down the package.

8.0 Graphics
Some decent effects are used, and the game is full of unique enemies, great animations, and some pretty epic moments. Pop-in abounds.

6.0 Sound
There are a few keepers in the game's soundtrack, but the voice work needs serious help, and some of the battle music feels truly out of place.

6.0 Gameplay
The battle system was on the right track, but it feels as though more time was spent developing mini-games than polishing the core mechanic.

6.0 Lasting Appeal
There's a good 25 hours of an adventure to explore, but you'll have to ignore a lot of shortcomings to enjoy it.

6.2
Passable OVERALL
(out of 10 / not an average)

Anscheinend leider echt nicht der Kracher :|
Jetzt sinds auf einaml 25 Stunden oder wie? :confused:
Wie auch immer. Da halte ich mich lieber an die Tales of-Reihe.
Der zweite Teil von Tales of Symphonia ist ja vor kurzem erschienen und er ist wirklich Spitze. Ich kann ihm jeden der ein Rollenspiel für die Wii haben möchte nur wärmstens empfehlen. Und mit Tales of Graces steht schon der nächste Teil in den Startlöchern.

Back to Topic: Hätte man uns einen wahren Nachfolger zum ersten CC angeboten oder einen follow up zu den DS-Teilen wäre ich glücklich gewesen. Aber allein dieses neue Kampfsystem hat mich schon immer leicht skeptisch gestimmt.
Vielleicht tue ich dem Spiel auch unrecht; ich werde es sehen wenn ich es selbst in den Händen halte...
 
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Ich versteh euch nicht - was habt ihr erwartet? :-o
Nicht umsonst hat das Game den Anhängsel Crystal Chronicles, und wer den Cube-Vorgänger nicht gespielt hat und somit Ultra-Erwartungen (wie in etwa an ein 'richtiges' Final Fantasy) im Kopf hatte, muss damit leben enttäuscht zu werden. :P

Ich kann nur für mich Sagen, das wenn ich mir eine neue Wii zulege, das CC Crystal Bearers warscheinlich mein erster Software kauf werden wird.
 
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Crystalchild am 23.12.2009 18:07 schrieb:
Ich versteh euch nicht - was habt ihr erwartet? :-o
Nicht umsonst hat das Game den Anhängsel Crystal Chronicles, und wer den Cube-Vorgänger nicht gespielt hat und somit Ultra-Erwartungen (wie in etwa an ein 'richtiges' Final Fantasy) im Kopf hatte, muss damit leben enttäuscht zu werden. :P

Ich kann nur für mich Sagen, das wenn ich mir eine neue Wii zulege, das CC Crystal Bearers warscheinlich mein erster Software kauf werden wird.

Naja , das die ´´Crystal Chronicles´´ - Serie nicht an die Qualität von der Hauptserie herankommt ist bekannt. Aber ich hatte mit dem Cube Teil ne menge Spaß . Irgendwie hatte mir die Athmo gefallen. Aber davon sehe ich im neuen ableger sehr wenig.
Ich habe mir Tonnen an Videos angeguckt und denke ich werde es mir dennoch zulegen - allerdings erst ab +/- 30 Euro. Da bin ich lieber vorsichtig.

Und der Cube-Teil hat auch in Puncto internationale Reviews nicht allzu schlecht abgeschnitten.
Hat mal einer von euch das Spiel zu 4t gezockt ? :B
Ich weiß es war teuer , aber hatte man einmal 4 Gameboy´s zusammen ,
hat das sehr viel Laune gemacht. Wir hatten das Spiel (ich glaube es war in der 8ten Klasse) auf ne Exkursionsreise (Österreich Alpen , 8Tage ) mitgenommen und es die Nächte durchgezockt . Die Ergebnisse unserer Exkursionsaufzeichnungen waren dementsprechend miserabel aber who cares , wir hatten Spaß. ^^

Kann ich nur empfehlen.
 
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Ich hatte mal den Gamecube Teil und bin einfach sehr genervt vom Spiel gewesen?
Was haben sich die Entwickler gedacht so einen Scheiß rauszubringen?

Irgendwie musste man mit so einem Nervtier ganze Zeit einen Ausgang von einem sehr leblosen Level suchen, aber dabei musste man diese Lampe mit rumschleppen...WTF!?

Ich könnte da heulen, weil ich unter Final Fantasy einen fucking geiles RPG erwarte und nicht ein kaputten Adventure oder was auch immer es war.

Im Grunde hatte ich ja nichts dagegen, dass Final Fantasy Crystal Chronicles nicht ein 100% Rollenspiel war, aber DAS war einfach die enttäuschung pur.

Eigentlich konnte mich die N-Zone Wertung damals überzeugen das Spiel zu kaufen (84% hatte es bekommen, glaub ich), aber nächstes mal werd ich mich etwas mehr erkundigen.

Das einzig Gute: Der Soundtrack.
 
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Ehem ... falls das für irgendjemanden interessant is könnte ich meine impressionen schildern, nachdem ichs jetz ma probegespielt hab :-D :rolleyes:

[ Aber wie gesagt, ich habe 1. keine großen erwartungen an das game (weder positiv noch negativ) und 2. bin ich sowas von garkein fan weder von der normalen final fantasy reihe noch von open world games und daher kp ob man hier auf meine meinung auch nur einen cent geben kann ^^]

greetz
PlaqueOne
 
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PlaqueOne am 29.12.2009 18:45 schrieb:
Ehem ... falls das für irgendjemanden interessant is könnte ich meine impressionen schildern, nachdem ichs jetz ma probegespielt hab :-D :rolleyes:

[ Aber wie gesagt, ich habe 1. keine großen erwartungen an das game (weder positiv noch negativ) und 2. bin ich sowas von garkein fan weder von der normalen final fantasy reihe noch von open world games und daher kp ob man hier auf meine meinung auch nur einen cent geben kann ^^]

greetz
PlaqueOne

Ja bitte!
Erzähl mal, bin mir nämlich extrem unsicher.

An sich soll es ja ein gutes Action-Adventure sein - mit Zelda & Co. vergleichbar. Und endlich mal wieder ein Wii-Spiel mit toller Grafik und guter Atmosphäre..

Also: Wie ist es denn?
 
AW: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

[q=RieFlow4th] Ja bitte!
Erzähl mal, bin mir nämlich extrem unsicher.

An sich soll es ja ein gutes Action-Adventure sein - mit Zelda & Co. vergleichbar. Und endlich mal wieder ein Wii-Spiel mit toller Grafik und guter Atmosphäre..

Also: Wie ist es denn?[/quote]
Nachtrag: Okay im nachhinein is das hier doch wieder recht lang geworden darum erstmal ne kurze zusammenfassung, wenn du nich alles lesen magst:
:top:
-) Grafik und Stil sind Stimmig, Story recht gut (soweit ich das beurteiln kann)
-) Spiel is einzigartig und kein plumper klon von Zelda
-) Steuerung hat mir sehr gut gefallen
-) Kampfsystem erfordet geschick und is gut umgesetzt

:hop:
-) starker open world einfluss - daher viel sinnlose spielerein und wenig "echter" inhalt
-) Zu viel blabla in form von Sequenzen
-) richtet sich an ne sehr spezielle Zielgruppe




Also es is ganz klar ein OPEN WORLD action adventure. Gerade mit zelda würde ich es deswegen nur eher ungern vergleichen ... soll aber nix schlechtes sein sondern eher im gegenteil: Es is eines der wenigen irgendwie schon guten action-adventures, die eben nicht dreist bei zelda abkupfern (wie zb Oukami oder Starfox Adventure) sondern sone ganz eigene herangehensweise wählt.

Viele sachen sind angenehm einzigartig (und auch wirklich gut) gelöst, auch wenn man sich daran zunächst mal gewöhnen muss. Man kann zb nur mit den wenigsten Leuten reden (das fand ich am anfang extrem komisch ) ... irgendwann hab ich dann aber gemerkt dass man mithilfe der telekinese zb den passanten die Zeitung wegnehmen, briefe klauen etc kann und so praktisch an die selben informationen kommt,für die man sie normalerweise ansprechen würde. Gleichzeitig reagieren die leute sehr unterschiedlich auf solche und ähnliche aktionen, so kann man auf mehreren ebenen mit den NPCs interagieren.

Die Grafik war wirklich gut, besonders die special effects, die allgemeine sehr stimmige präsentation und natürlich die sequenzen, im allgemeinen technischen fazit hab ich das aber auch auf Wii schon besser gesehen. Trotzdem ne solide 8.5 würd ich für die grafik auf jedenfall geben und es so in etwas auf eine stufe mit Metroid Prime 3 stellen.

Vieles was ich so an kritik über das spiel gelesen/gehört hab kann ich absolut nich bestätigen. Die Steuerung zb empfand ich als sehr gut :top: ... Sie funktioniert einwandfrei (probe: 34 von 35 wiimoteschwüngen in unterschiedliche richtungen wurden korrekt erkannt), durch den guten einsatz von pointer (zum anvisieren bestimmter ziele) und das Schwingen/Halten der wiimote in verschiedene Richtungen (zum Schleudern/Heranziehen/Abstoßen der anvisierten ziele) wird ein wirklich cooles Spielgefühl geschaffen, dass einerseits legitimiert wieso es nur auf wii so funktionieren kann andererseits aber nicht mit sinnlosen, übermäßigen oder anstrengenden schütteleinlagen nervt. Auch das Kampfsystem fand ich eigentlich recht interessant. Zwar war imo das Zeitlimit oft etwas zu knapp bemessen und natürlich kann es in sachen Tiefe nicht mit dem KS eines RPGs mithalten dennoch empfand ich es als angenehmer und auch tiefgründiger als zb das Kampfsystem von Twilight Princess (wohl aber etwas schlechter als das von Windwaker)

FFCC Crystal Bearers hat imho nur ein fundamentales problem ... es is ein open world game :B
Ich persönlich sehe nich so ganz was dieses game jetz großartig schlechter macht als zb ein GTA Vice City/San Andreas - klar is aber, man sollte solche spiele mögen (und nicht nur weils in GTA oft rummst sondern des spielkonzepts wegen), sonst wird man mit FFCC Crystal Bearers nich viel freude haben. Der gesamte spielverlauf baut darauf auf dass der spieler öfter mal freiwillig länger an einem ort bleibt und einfach mal so seine Telekinese-fähigkeiten auf jede erdenkliche weise mit so ziemlich allem ausprobiert, was so in der gegend herumsteht. Selbst das Kampfsystem baut auf diesem gedanken auf (wobei ich es in diesem speziellen fall sogar als positiv empfand, da es den kämpfen unter dem oberflächlichen "gegner-so-lange-rumschleudern-bis-sie-tot-sind" eine anspruchsvolle tiefe verleiht). Wirklich zu schaffen gemacht hat mir der Spielfluss ... basically läuft es immer wie folgt ab: Neues Areal betreten -> entweder alle feinde besiegen (dadurch verändert sich die oberwelt) oder einfach weitergehen -> Stadt betreten und nach einem bestimmten event/objekt/person suchen -> Zwischensequenz -> Minigame -> und wieder von vorne

Wer also den optionalen Open-World-Part weglässt oder keinen spaß daran hat sieht in FFCC CB nicht viel mehr als sinnloses von A -> B laufen und ein paar hübsche cutscenes und minigames.

Das is der letzte punkt, der mich extrem gestört hat (wobei echte FF-fans das 100% anders sehen und es ja für die serie typisch is): Die ganze story is sicher gut (glaub ich :oink: ) und die cutscenes sind auch echt schick - trotzdem setzt das game imho viel zu stark auf eine cineastische präsentation. Alle 10 min kommt eine Zwischensequenz die allein schon ca 5 minuten dauert ... auf dauer war die große Zahl und hohe frequenz an unterbrechungen durch die Story doch sehr nervig und hat mich andauernd aus dem Spielfluss gezerrt um mir dinge zu erzählen, die mir eig ziemlich schnurz waren oder die ich als nicht FF fan sowieso nich verstehe -.-



Fazit: Für mich war nach den ersten 5 minuten scho klar, dass das nich mein spiel is und ich einfach nich zur Zielgruppe gehöre. Dass die übliche FF-zielgruppe das anders sieht ... glaub ich ehrlich gesagt auch nich. Ich denke aber wohl es gibt eine gruppe von Leuten, denen so ein spiel spaß macht, denn das was Crystal Bearers macht, macht es auch nich schlechter oder unkreativer als andere genre-kollegen. Meine (DEFINITIV NICHT OBJEKTIVE) wertung für das spiel wäre sone ... kp 7.5 denk ich. Gute Grafik, Gute Story, mittelmäßiges Gameplay. Spielfluss und Motivation lassen genretypisch etwas zu wünschen übrig.
 
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Auf der Wii sind gute Rollenspiele schwer zu finden (oder gar nicht ;( ). Ich kenne kein roundbased rpg für Wii und auch keins das ich gemütlich zu 4. mit meinen kumpelz zocken kann, ala FF:CC für cube.Das FF für cube hatte manche Mängel wie z.B. den Kelch,aber wenn man von diesen absieht isses ein verdammt geiles game und hat zu 4. wirklich spaß gemacht.

Naja,ich werde mir Crystal Bearers zulegen, aber ob ich Spaß damit haben mit werde ist die Frage....
warum konnte man den alten Look und die Charaktererstellung nich einfach so lassen????
was hat euch die Charaktererstelung getan,das sie wegfallen musste????
warum Telekinesefähigkeiten,anstatt den üblichen Spells(Feuga,Eisga,Blitzga,Viagra)???

bis zum kauf werde ich noch auf die meinungen der fachzeitschriften warten,aber naja...
 
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PlaqueOne am 29.01.2010 18:27 schrieb:
[q=RieFlow4th] Ja bitte!
Erzähl mal, bin mir nämlich extrem unsicher.

An sich soll es ja ein gutes Action-Adventure sein - mit Zelda & Co. vergleichbar. Und endlich mal wieder ein Wii-Spiel mit toller Grafik und guter Atmosphäre..

Also: Wie ist es denn?
Nachtrag: Okay im nachhinein is das hier doch wieder recht lang geworden darum erstmal ne kurze zusammenfassung, wenn du nich alles lesen magst:
:top:
-) Grafik und Stil sind Stimmig, Story recht gut (soweit ich das beurteiln kann)
-) Spiel is einzigartig und kein plumper klon von Zelda
-) Steuerung hat mir sehr gut gefallen
-) Kampfsystem erfordet geschick und is gut umgesetzt

:hop:
-) starker open world einfluss - daher viel sinnlose spielerein und wenig "echter" inhalt
-) Zu viel blabla in form von Sequenzen
-) richtet sich an ne sehr spezielle Zielgruppe


.......

[/quote]



Wow! Vielen Dank!
Das ist ein großartiges Review!


Da können sich so manch "Professionelle" eine Scheibe von Dir abschneiden.
Ob ich es mir nun kaufen soll oder nicht, weiß ich allerdings noch immer nicht so recht. Vertauschen magst Du es nicht zufällig wieder?
 
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RieFlow4th am 08.02.2010 20:39 schrieb:
Wow! Vielen Dank!
Das ist ein großartiges Review!


Da können sich so manch "Professionelle" eine Scheibe von Dir abschneiden.
Ob ich es mir nun kaufen soll oder nicht, weiß ich allerdings noch immer nicht so recht. Vertauschen magst Du es nicht zufällig wieder?

danke für die blumen :] , hoffe es hat dir zumindest ein wenig geholfen. tauschen/verkaufen werd ichs aber leider nich, sry

Als kleinen nachtrag fiel mir noch was ein: Ich finde man kann das spiel vom gameplay her recht gut mit fable vergleichen, wenn man sich den charakter-entwicklungsaspekt wegdenkt und bekommt stattdessen eben den etwas tieferen (aber linearen) spielablauf.
 
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meisternintendo am 22.12.2009 11:13 schrieb:
conangiga am 21.12.2009 08:23 schrieb:
Crystalchild am 21.12.2009 00:37 schrieb:
Crystal Bearers Review auf Gametrailers


- 'gerade einmal' 10~ Stunden Spielzeit.
- Grafisch ganz nett umgesetzt, 'Seamless World'. (Die Abschnitte gehen flüssig ineinander über)
- Kampfsystem hat Potenzial, welches leider nicht ganz überzeugend umgesetzt wurde.
- 'Gute' Story
- Kaum Rollenspiel, sehr viel eher Action Adventure


Story - 8.8
Design - 7.8
Gameplay - 6.4
Presentation - 8.2

Overall - 7.7
Verdammte Spielzeit! Ich hatte mich schon auf ein episches Game gefreut... Naja, vielleicht kommt ja trotzdem eine gute Atmosphäre auf.

Wieso verdammt schaffen die es nichtmal ein ordentliches Rollenspiel mit anständigem Umfang auf die Wii zu bringen? :|
monster hunter tri scheint einen anständigen umfang zu haben...
10 stunden is für ein FF ja gar nichts! nach 10 stunden FF 7 war ich noch auf cd1 wie übel das ist!
 
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nach 10 stunden war ich noch nicht mal aus midgar raus o.O

ich weigere mich auch, für spiel das max. 15 stunden geht 50€ zu zahlen. das ist eine bodenlose frechheit!
 
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Mizze am 17.02.2010 21:48 schrieb:
nach 10 stunden war ich noch nicht mal aus midgar raus o.O

ich weigere mich auch, für spiel das max. 15 stunden geht 50€ zu zahlen. das ist eine bodenlose frechheit!

nun.. ich wage mal zu behaupten, das es genug Spiele mit weniger Spielzeit gibt. :B
 
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Crystalchild am 19.02.2010 17:16 schrieb:
Mizze am 17.02.2010 21:48 schrieb:
nach 10 stunden war ich noch nicht mal aus midgar raus o.O

ich weigere mich auch, für spiel das max. 15 stunden geht 50€ zu zahlen. das ist eine bodenlose frechheit!

nun.. ich wage mal zu behaupten, das es genug Spiele mit weniger Spielzeit gibt. :B
Das macht dieses Spiel aber nicht besser. Ich hab letztens auch 50 Euro für ToS2 ausgegeben und konnte 40 Stunden damit zubringen. Okami hat mich damals 40 Euro gekostet und hatte eine Spielzeit von 56 Stunden.

Da ist es doch nicht gerechtfertigt ebenfalls 50 Euro für ein Spiel zu verlangen das nur 15 Stunden Spielzeit hat (und das nur, wenn ich mir noch Zeit lasse!) Für 30 Euro hätte ich es schon längst gekauft. Naja, irgendwann wird es mir für den Preis schon unter die Finger kommen ;3
 
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Mizze am 19.02.2010 18:28 schrieb:
Da ist es doch nicht gerechtfertigt ebenfalls 50 Euro für ein Spiel zu verlangen das nur 15 Stunden Spielzeit hat (und das nur, wenn ich mir noch Zeit lasse!) Für 30 Euro hätte ich es schon längst gekauft. Naja, irgendwann wird es mir für den Preis schon unter die Finger kommen ;3
HIER bekommst du's für umgerechnet rund 30€ (etwas mehr mit Versand).
 
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