Spiel lässt sich auch beenden ohne Gegner töten zu müssen
play3.de schrieb:Zu den Titeln, die Ubisoft auf der Pressekonferenz zur diesjährigen E3 vorstellte, gehörte unter anderem das Open-World-Action-Adventure „Watch Dogs 2“, das zur Zeit für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 ensteht.
Mit San Francisco als neuem Schauplatz sowie einem komplett neuen Protagonisten wird uns der Nachfolger die eine oder andere Neuerung bieten. Im Gespräch mit den US-Kollegen von GameSpot ging der für „Watch Dogs 2“ verantwortliche Director Danny Belanger auf das Kampfsystem des Titels ein und bestätigte, dass es möglich sein wird, diesen ohne einen Widersacher zu töten abzuschließen.
Nicht-tödliche Vorgehensweisen sollen gefördert werden
„Absolut“, so Belanger auf die Frage, ob „Watch Dogs 2“ ohne zu töten gemeistert werden kann. „Eines unserer Ziele besteht darin, das nicht-tödliche Spielen zu unterstützen. Wir versuchen sogar, noch mehr zu machen. Alles, was ich zum jetzigen Zeitpunkt sagen kann, ist jedoch, dass es möglich sein wird. Es wird sogar zu den Werten gehören, die wir im Spiel fördern möchten.“
Laut Belanger wird es zwar nicht immer einfach sein, eine Mission abzuschließen, ohne einen Widersacher zu töten, allerdings soll der Spieler bei dieser Vorgehensweise von den Entwicklern unterstützt werden. Hinzukommt wie im Vorgänger die Möglichkeit, sich durch gezielte Hacks und mehr einen Vorteil zu verschaffen.