AW:
Halte ich für eine Ausrede. Andere Entwickler schaffen das bisher auch HD-Rollenspiele in großem Umfang mit Städten und so zu machen, das Team von FF14 macht gerade ebenfalls genau dies. Also das ist nur Bullshit von Seiten Square-Enix'.
Genauso wie die Aussage, ein FFVII Remake würde mit der Technik von FFXIII mindest 3 bis 4 Mal so lange brauchen, wie die Entwicklungszeit von XIII.
Das würde im Grunde heißen, mit dem HD-Zeitalter wären die Zeiten von RPGs im Umfang der alten PS1 FFs vorbei!? Schwachsinn, Square-Enix, Schwachsinn!
Nope, kann man nicht. Du kannst die Landschaft von Pulse erkunden, die immerhin recht weitläufig ist, aber alles andere davor nicht mehr. =/
Ich freue mich zwar auf das Spiel, nur deren Begründung für die Linearität fast sämtlicher Maps und das Nichtvorhandensein von Minigames und Sidequests ist einfach nur lachhaft.
Klar war FFX geil, klar ging's da auch fast nur geradeaus. Aber muss man das denn wiederholen? Muss ein RPG von 2009/2010 denn wieder zurück auf das Niveau von 2001/2002 wenn es so viel perfekter hätte sein können?
BahamutXIII am 04.03.2010 15:45 schrieb:Das mit der starken Linearität und nicht mehr zurückkönnen in Orte und so hat mit der Technik zu tun. Frei begehbare Städte sind raus weil solche Orte mit der Technik und Grafikpower einfach nicht machbar waren, ebenso die ganzen optionalen sidequests etc. Sonst bräuchte man wahrscheinlich nochmal weitere 3 Jahre bis das Spiel rauskommt.
Halte ich für eine Ausrede. Andere Entwickler schaffen das bisher auch HD-Rollenspiele in großem Umfang mit Städten und so zu machen, das Team von FF14 macht gerade ebenfalls genau dies. Also das ist nur Bullshit von Seiten Square-Enix'.
Genauso wie die Aussage, ein FFVII Remake würde mit der Technik von FFXIII mindest 3 bis 4 Mal so lange brauchen, wie die Entwicklungszeit von XIII.
Das würde im Grunde heißen, mit dem HD-Zeitalter wären die Zeiten von RPGs im Umfang der alten PS1 FFs vorbei!? Schwachsinn, Square-Enix, Schwachsinn!
Wenn man jetzt tatsächlich nicht wieder an orte zurückkann wo man schonmal war (was ich mir aber nicht vorstellen kann. per portal oder teleport oder so kann man sich bestimmt in vorherige orte zurückbegeben. vllt. nicht städte und ortschaften aber bestimmt landschaften mit monstern etc. weil man eben noch bestimmte items braucht oder aufleveln will),
Nope, kann man nicht. Du kannst die Landschaft von Pulse erkunden, die immerhin recht weitläufig ist, aber alles andere davor nicht mehr. =/
Ich freue mich zwar auf das Spiel, nur deren Begründung für die Linearität fast sämtlicher Maps und das Nichtvorhandensein von Minigames und Sidequests ist einfach nur lachhaft.
Klar war FFX geil, klar ging's da auch fast nur geradeaus. Aber muss man das denn wiederholen? Muss ein RPG von 2009/2010 denn wieder zurück auf das Niveau von 2001/2002 wenn es so viel perfekter hätte sein können?