Habe auch zugeschlagen. Wollte mir eh beide schon lange holen wartete aber noch auf eine Preissenkung oder darauf dass sie bei PS+ kommen.
Daher kam das Bundle dann gerade recht.
Habe jetzt The Unfinished Swan durch und muss sagen ich liebe dieses Spiel.
Den Spielstart habe ich zuerst gar nicht mitgekriegt und dachte das Spiel lädt noch. Hab dann an den Sticks rumgetippt wie ich immer mache wenn ich warte und bin dann auf eine der Tasten fürs werfen von Paintballs gekommen und flutsch gabs einen schwarzen Fleck.
War richtig überrascht dass es schon lief ohne dass ich es mitbekommen hab.
Was danach folgte waren gut 20 min in denen ich einfach nur mit offenem Mund vor dem Bildschirm sass und mit Farbkugeln um mich warf um den Level zu entdecken. Alle paar Meter bin ich stehengeblieben und habe mir mein "Werk" angesehen und bin aus dem Staunen nicht mehr rausgekommen wie genial dieser Grafikstil doch aussieht.
Dieses Staunen zog sich dann durch das gesamte Spiel - immer wieder, ganz egal ob inmitten eines Levels mit schon bekannten Spielmechaniken oder immer dann wenn ein neues Spielelement eingeführt wurde blieb ich stehen sah mich lange lange um und staunte einfach nur wie genial das alles aussieht und wie atmosphärisch so eine minimalistische Spielwelt doch sein kann.
Ich kann wirklich mit Fug und Recht von mir behaupten dass ich recht viel spiele und dass ich mir immer wieder solche innovativen und einzigartigen Spiele hole, doch in ein solches Staunen und Bewundern hat mich schon lange kein Spiel mehr versetzt (um genau zu sein seit Okami anno 2007 nicht mehr)
Das Spiel ist einfach fantastisch - das Spielprinzip ist denkbar einfach mit dem Werfen von Farb- und anderen Kugeln und der dadurch stattfindenden Interaktion/Veränderung/Sichtbarmachung der Umgebung. Doch so simpel es auch ist, so fesselnd ist es auch. Jedes mal wenn eine Spielmechanik kurz davor wäre ihren Reiz zu verlieren kommt eine neue hinzu. Ich immer wenn man denkt besser geht es jetzt nicht mehr, fällt den Entwicklern eine neue Idee ein mit denen sie mir ein wow entlocken können.
Grafisch ist das Spiel wie schon beschrieben einzigartig, da es hauptsächlich darum geht dass die Spielwelt quasi nicht sichtbar ist, sondern erst durch verschiedene Interaktionen angemalt oder anderweitig sichtbar gemacht werden muss (werde hier keine Spielelemente spoilern). Und diese Umgebungen sind unglaublich liebevoll, fantasievoll und voller kreativer Ideen in einem wirklich coolen minimalistischen Stil und voller harter visueller Kontraste - ich liebe es.
Die Story an sich ist nicht so besonders und dient hauptsächlich dem Zweck durch neue Umgebungen zu führen, dennoch gibt es sehr klevere Ansätze wie diese erzählt wird und gegen Ende wird es einfach nur noch sehr merkwürdig (im positiven Sinne). Und es gibt spielbare Credits!!
Das Spiel ist zwar ziemlich kurz, dafür aber umso intensiver und fantastischer. Ich liebe liebe liebe die Entwickler dafür dass sie noch solche innovativen Sachen machen und ich liebe liebe liebe Sony dafür dass sie nach wie vor den Mut haben solche innovativen und andersartigen Dinge zu pushen und zu unterstützen auch wenn sie nicht unbedingt Millionenseller werden.
Gerade in Zeiten von hirn-, ideen-, seelen-, innovations- und anspruchslosen 0815 Einheitsbrei-Fortsetzungen mit Dauergeballer und non-stop brutalo Action ala Call of Duty (pfui) bin ich froh dass es auch noch solche Perlen für den anspruchsvollen Zocker gibt.
Journey steht als nächstes zum Zocken an und wenn dieses nicht noch besser wird als The Unfinished Swan, dann ist der Schwan mein PSN Indiehighlight des Jahres.