solidusnake am 22.05.2009 23:05 schrieb:hat mich sowieso nicht interessiert
Solidus_Dave am 22.05.2009 23:43 schrieb:solidusnake am 22.05.2009 23:05 schrieb:hat mich sowieso nicht interessiert
das ergibt jetzt in mehrfacher Hinsicht keinen Sinn...
dsr159 am 22.05.2009 23:48 schrieb:Solidus_Dave am 22.05.2009 23:43 schrieb:solidusnake am 22.05.2009 23:05 schrieb:hat mich sowieso nicht interessiert
das ergibt jetzt in mehrfacher Hinsicht keinen Sinn...
Es sei denn, man hält eine Wertung von 85% für schlecht...
Solidus_Dave am 22.05.2009 23:58 schrieb:dsr159 am 22.05.2009 23:48 schrieb:Solidus_Dave am 22.05.2009 23:43 schrieb:solidusnake am 22.05.2009 23:05 schrieb:hat mich sowieso nicht interessiert
das ergibt jetzt in mehrfacher Hinsicht keinen Sinn...
Es sei denn, man hält eine Wertung von 85% für schlecht...
aber wenn es einem sowieso nicht interessiert...? (und dies aber postet?)
dsr159 am 23.05.2009 00:21 schrieb:Solidus_Dave am 22.05.2009 23:58 schrieb:dsr159 am 22.05.2009 23:48 schrieb:Solidus_Dave am 22.05.2009 23:43 schrieb:solidusnake am 22.05.2009 23:05 schrieb:hat mich sowieso nicht interessiert
das ergibt jetzt in mehrfacher Hinsicht keinen Sinn...
Es sei denn, man hält eine Wertung von 85% für schlecht...
aber wenn es einem sowieso nicht interessiert...? (und dies aber postet?)
Vielleicht wollte er auf diese Art sein Feedback zu dem Spiel abgeben.
Vielmehr unterschiedliche Meinungen.arglebargle am 23.05.2009 12:17 schrieb:haben beide das gleiche gespielt??
http://sjonna.files.wordpress.com/2009/04/o_rly.jpgsolidusnake am 22.05.2009 23:05 schrieb:hat mich sowieso nicht interessiert
arglebargle am 23.05.2009 12:17 schrieb:hmm wem soll ich jetzt eher trauen? ign oder play3?
ign sagt, dass das platforming super funktioniert und die nebenquest divers genug sind damit sie nicht langweilen.
play3 sagt das gegenteil.
haben beide das gleiche gespielt??
Solidus_Dave am 23.05.2009 12:36 schrieb:arglebargle am 23.05.2009 12:17 schrieb:hmm wem soll ich jetzt eher trauen? ign oder play3?
ign sagt, dass das platforming super funktioniert und die nebenquest divers genug sind damit sie nicht langweilen.
play3 sagt das gegenteil.
haben beide das gleiche gespielt??
Ich weiß nicht ob man NEBENquests, die man nur so lange macht wie man gerade Lust hat, überhaupt als Abwertungsgrund nehmen sollte...
Sorry aber das ist jetzt nicht dein ernst oder?Solidus_Dave am 23.05.2009 12:36 schrieb:Ich weiß nicht ob man NEBENquests, die man nur so lange macht wie man gerade Lust hat, überhaupt als Abwertungsgrund nehmen sollte...
petib am 23.05.2009 12:47 schrieb:Sorry aber das ist jetzt nicht dein ernst oder?Solidus_Dave am 23.05.2009 12:36 schrieb:Ich weiß nicht ob man NEBENquests, die man nur so lange macht wie man gerade Lust hat, überhaupt als Abwertungsgrund nehmen sollte...
Wie viele Games definieren sich über die "riesige Menge an Sidequests"? Ob RPG oder andere Open World Games. Und wenn die sucken oder schnell eintönig werdne, dann ist das genauso ein Abwertungsgrund wie andere Dinge. Ob das bei infamous so ist keine Ahnung, aber generell ist das imo mehr als ein legitimer Grund die Wertung zu senken.
Oft hängt es gerade von den Quests ab ob ich ein Game 10 Stunden oder 50 Stunden spiele.
petib am 23.05.2009 13:21 schrieb:Steht es denn fest, dass die Nebenmission in Infamous 0 Auswirkung auf das Hauptspiel haben? Da hatte ich in der Demo einen ganz anderen Eindruck, weil es sich ja auf Schurke oder Held auswirkt. Und dann ist es relevant.
Beispiel GTA: Ich kann das Spiel zocken ohne eine Taube zu finden --> nette dreingabe die den Spielspaß für einige erhöht, mehr nicht.
Freundesmissionen, Bowlen Pool etc: Nebenmissionen die mir einen kleinen oder auch großen Vorteil bringen --> relevant für das gesamte Spiel und daher auch kritikberechtigt, wenn diese scheiße sind.
Lakkolith am 23.05.2009 13:39 schrieb:Die Frage - ob sich wiederholende Nebenmissionen ein Abwerten rechtfertigen - stellt sich für mich in diesem Fall nicht, da ich 85 Prozent immer noch als sehr gut empfinde und da diese Wertung im Schnitt insgesamt auch mit anderen übereinstimmt.
Allgemein sind Nebenmissionen schon wichtig, da sie ja vor allem in open world – Spielen oder in RPGs die Spielzeit verlängern und da die Entwickler selbst ja auch immer gerne mit ihren Nebenmissionen prahlen. Von daher können Nebenmissionen durchaus die Gesamtwertung beeinflussen, zumindest meine Meinung.
Und seht es doch mal von der positiven Seite. Wenn lediglich die Nebenmissionen bemängelt werden, muss der Rest ja vollkommen zufriedenstellend sein.
Das kann man allerdings nicht so wirkich vergleichen.ndz am 23.05.2009 15:46 schrieb:Die Steuerung ist in fast allen Spielen eigentlich immer ein Punkt, an den man sich im Laufe der Zeit gewöhnt (außer sie ist einfach umständlich belegt und kann nicht geändert werden). Ich z.B. hätte bei einem Killzone 2 nie die Steuerung angekreidet, nur weil sie nicht so direkt ist
Sc4rFace am 23.05.2009 16:08 schrieb:Das kann man allerdings nicht so wirkich vergleichen.ndz am 23.05.2009 15:46 schrieb:Die Steuerung ist in fast allen Spielen eigentlich immer ein Punkt, an den man sich im Laufe der Zeit gewöhnt (außer sie ist einfach umständlich belegt und kann nicht geändert werden). Ich z.B. hätte bei einem Killzone 2 nie die Steuerung angekreidet, nur weil sie nicht so direkt ist