AW:
Also:
Kann mich eigentlich nur anschließen,
bissl mehr Rätsel (wobei eigentlich machen die das schon gut
),
aufjedenfall eine mindestens so große und freie Welt wie bei Wind Waker,
Auf-Level-System,
verschiedene Rüstungsteile (damit man seinen Charakter auch mal Individualisieren kann, sei
es nur ein ''Färbe-deine-Klamotten''-Extra, dass macht nämlich schon ne ganze Menge aus),
mehr Items,
irgendein Fortbewegungsmittel, dass auch Sinn ergibt (Das Schiff bei WW ergab den meisten
Sinn, da die Welt so nach Erkundung schrie
) und sich ''aufmotzen'' lässt, also z.B. Epona
die man anziehen kann, neue Taschen dranhängen oder so um mehr Schätze sammeln zu
können
(die optische Aufmotzfunktion ist bei den DS-Ablegern grandios gelungen)...
Ich glaube ich hab alles erwähnt...
Ja nur noch nebenbei, ich fand TP grandios, schön düster usw, WW fand ich den absoluten
Hammer, bunt, quitschieg, riesig, das Gefühl von Freiheit, war unschlagbar, einsam auf dem
Meer zu segeln, die Möwen im Rücken, einfach genial. Beide hatten eine geniale Atmosphäre...
Obs nun wieder fröhlich und quitschieg oder böse und düster wird ist den netten Herren von
Nintendo (oder wem auch immer) überlassen, dass machen die nämlich schon ziemlich gut,
hauptsache es erfüllt all die anderen Wünsche, die wir haben!!