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Resident Evil 6: Produzent räumt Fehleinschätzung in Sachen Action-Ausrichtung ein

"wir halten den Fokus immer auf Horror und Angst als die beiden Hauptsäulen der Resident Evil." Korrigiere: "hielten"

Auch wenn Revelations in der Liga eines Resident Evil 4 spielt und damit deutlich näher an einem Resident Evil dran ist, ist es für mich noch lange kein Resident Evil, da der Horror auch dort in keinster Weise im Vordergrund steht und es ebenfalls überhaupt keine Rätsel gibt.

Ich leugne nicht, dass die echte Resident Evil Reihe ein wenig an Fahrt verloren hatte, doch hätte und könnte man sie auch revolutionieren ohne Shooter Elemente. Man sollte den Rätselanteil und Schwierigkeitsgrad drastisch erhöhen, könnte zusätzlich eine Open World ähnliche Richtung einschlagen a la Dead Island und den Horroranteil drastisch verschärfen. Die Steuerung kann man ruhig modernisieren aber der Fokus muss Horror und Rätsel bleiben. Zudem muss die am hüfigsten benutze Waffe die Flucht werden.

Maschinengewehre, Panzerfäuster, Handgranaten und co sollte es überhaupt gar nicht geben.

Außerdem könnte man das Setting erweitern. Wie wäre es, wenn das nächste in einer Sumpflandschaft spielt mit viel Nebel, Regen, Gewittern und zusätzlichen Gefahren abseits von Zombies. zB Sumpfwasserkrokodile, giftige Schlange, Faultiere die einem die grünen Kräuter aus dem Rucksack wegfuttern :-D
 
Zuletzt bearbeitet:
Seit Teil 4 bzw spätestens seit Teil 5 schreien die Fans nach einem RE Ableger der an die alte Trilogie anknüpfen kann. Hat Capcom darauf gehört? Nein! Angeblich wollten die Leute ja so einen scheiß wie Teil 6. Tja, komisch nur, dass es deutlich hinter den Erwartungen zurück blieb. Der RE Vater, nämlich Shinji Mikami hätte so einen Murks mit Sicherheit nicht toleriert.
Stampft RE endlich ein oder verkauft die Rechte an Platinum Games, evtl. ist ja noch was zu retten... :B
 
Das Schlimme ist ja, dass ihnen anscheinend selbst nicht mehr bewußt ist oder war, was ihre Reihe eigentlich ausmacht. Warum haben es die Leute gekauft, warum haben sie es gerne gespielt. Das ist ihnen anscheinend alles nicht (mehr) bewußt gewesen, nein, man wollte sich gar zwanghaft dem Massenmarkt anbiedern und ist dann im Durchschnitts-Actionbrei gelandet.
Das gehört einfach generalüberholt, komplett neu. Ich hab ja damals gesagt, sie sollten sich mal Amnesia anschauen. Eine Mischung aus Amnesia und Resident Evil 4 und man hätte ein tolles, modernes Horror-Spiel.
 
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