Mancubus77 am 16.01.2009 16:53 schrieb:Spitzenreiter ist Mirror's Edge, das mich echt maßlos enttäuscht und unfassbar oft zum Ausflippen gebracht hat.
Du meinst aber sicher den ersten TeilMancubus77 am 16.01.2009 16:53 schrieb:MotorStorm (ab Stufe 4 wird's teilweise echt unverschämt)
Khaos-Prinz am 16.01.2009 19:20 schrieb:Du meinst aber sicher den ersten TeilMancubus77 am 16.01.2009 16:53 schrieb:MotorStorm (ab Stufe 4 wird's teilweise echt unverschämt). Der war wirklich sau schwer. Dagegen ist der zweite eigentlich ein Witz.sonst hättest du es bestimmt geschrieben
Da stimme ich dir zu, hab heute bei einem Kumpel gut 3 Stunden lang zugeschaut (selbst jedoch nur die Demo gezockt) und konnte meinen Augen oftmals nicht trauen, wie ungerecht einige Checkpointpunkte verteilt sind. Jedenfalls haben sich die Entwickler da manchmal wenig Mühe gegeben, was ich recht schade finde; denn so schlecht ist das Spiel nicht.Sklins am 14.01.2009 22:25 schrieb:Turok gaanz sicher...
meisternintendo am 17.01.2009 19:43 schrieb:Da stimme ich dir zu, hab heute bei einem Kumpel gut 3 Stunden lang zugeschaut (selbst jedoch nur die Demo gezockt) und konnte meinen Augen oftmals nicht trauen, wie ungerecht einige Checkpointpunkte verteilt sind. Jedenfalls haben sich die Entwickler da manchmal wenig Mühe gegeben, was ich recht schade finde; denn so schlecht ist das Spiel nicht.Sklins am 14.01.2009 22:25 schrieb:Turok gaanz sicher...
mh aber bei HS war es eher der Design-Patzer, dass auf einmal erwartet wird, dass man die Attacken kontert, vorher kam man ja meist so gut durch.Mancubus77 am 16.01.2009 16:53 schrieb:Heavenly Sword, letzter Bosskampf - wobei der nicht einfach nur schwer, sondern unfair ist. Da würde ich schon ganz gern unterscheiden. Gleiches gilt für Star Wars TFU. Die Spiele haben keine schweren Bosskämpfe, sondern unfair designte Bosskämpfe.
Kann ich nachvollziehen (zumal es ja quasi unabhängig vom Schwierigkeitsgrad ist), aber bis auf den einen Wallrun--Sprung-zum Lüftungsschaft im Garagen-Level hing ich nie bis zur Verzweiflung. Im Prinzip lag es eben immer an einem selbst, hätte mir höchstens solche Direkt-Rücksetzpunkte wie noch im Tutorial gewünscht, aber vor jedem Sprung wäre das wohl dann zu einfach ^^Spitzenreiter ist Mirror's Edge, das mich echt maßlos enttäuscht und unfassbar oft zum Ausflippen gebracht hat.
Crystalchild am 12.01.2009 10:11 schrieb:öff...
noja, um sachen aufgrund des schwierigkeitsgrades gegen die Wand zu werfen bedarf´s schon etwas sorglosigkeit, was?
hatte 2 mal die schnauze voll... und zwar neulich bei NFS Pro Street, auf ner ganz bestimmten driftstrecke.
das System nimmt sich nämlich die freiheit deinen Wagen in den Kurven zu manövrieren, und da ich anders fahren wollte kahms immer zu crashes.. war ärgerlich, ja.
und ansonsten nur bei diesem Chocobo Rennen, bei Final Fantasy X, (auf dieser steppe dort) wo man 0 sekunden als endergebniss erhalten sollte.. seit diesem Zeitpunkt HASSE ich Federvieh, und ich hab vor Wut die Disc aus der Konsole gerissen, und an die Wand geworfen, wie ne Frisbee.(jaja, der stressige Alltag hatte da übelst mitgemischt ... am ende durft´ ich ne neue Kaufen..)