@klausbyte:
Ich beschreibe jetz mal den kompletten, afaik einfachsten weg, bis zu der stelle, von der ich glaube, dass du sie meinst:
-)Sonic:
Bis zum ersten Checkpoint (CP) kann man nicht viel falsch machen.
Mit Boost kurz gerade aus, springst du an der stelle wo rechts und links diese ringketten auf dem weg liegen landest du auf einer passage mit 3 grindrails. Hier kurz nach links/rechts, an dem blockierenden rosa-energiefeld vorbei und wieder auf die mittlere grindrail zurück und
sofort boosten (!), damit man durch die 3 speedringe in der luft fliegt. Hast du das geschafft kommt kurz "A", dann lightdash und dann eigentlich ein recht einfacher weg, auf dem du fast nur boosten musst, bis du bei der Sanduhr ankommst
-)Wechsel zu Werehog:
Diese werehog passage is wirklich liniear. Hier gibts afaik keine abspaltungen, einfach alle gegner vermöbeln bis zur plattform mit den teetassen drauf, und dann hat mans auch eigentlich scho fast.
-)Wechsel zu Sonic:
Bei dieser passage weiß ich echt nich wie ich dir großartig helfen kann. Hier hilft wirklich nur auswendig lernen. Nimm dir im zweifel lieber n bissel mehr zeit um nich von den eggman gesichtern getroffen zu werden. Für die schlitten-passage kann ich dir nur viel glück wünschen

... ein hinweis noch. Direkt nach der schlittenpassage kommt eine plattform mit vielen robotern. Geh es langsam an und Lass dich hier lieber treffen als das risiko einzugehen in die masse hinein zu boosten da kann man leicht sterben.
-)Wechsel zu Werehog:
nach CP: die erste passage is recht einfach, nur ein kleiner tipp: von der ersten karierten plattform kann man mit gutem timing und anlauf (sprint) gleich auf die 2. weiter hinten springen, is aber etwas tricky
Gegnergeprügel (Hinweis, in den fässern an der seite sind nützliche powerups, max unleashed etc)
2. CP: um den runden eggmantank herum, und hier sitzt du fest richtig?
Von dem großen T-förmigen rohr musst du nicht zwingend über die sprungpassagen mit dem 10er-ring gehen. aus einer der öffnungen des T-Rohrs führt auch ein kleines rohr, auf dem man direkt balancieren kann - die kamera macht hier oft zicken, aber du kannst sie an einigen stellen nachjustieren (leider nich überall) - ACHTUNG plötzliche Kameraschwenks! Folge dem rohr immer weiter (also nicht nach rechts von der karo-platform) hier warten 2 heikle sprünge, sehen aber schwerer aus, als sie letzten endes sind
3. CP: noch ein heikler sprung und danach ist die kamera wieder manuell steuerbar - gleich noch ein CP, für die kommende gegenrklopp-passage gilt wieder power ups am rand vorher einsammeln. Danach ists geschafft.
danach gehts noch ne ganze weile weiter, du bist noch nichtmal auf der hälfte der gesamtstage angekommen. Falls du nochmal hilfe brauchst sag bescheid
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- und noch ein tipp zum abschluss: In der hubworld von spagonia (genauer im entrance level) kann man prima leben sammeln (ganze 4 stk)