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play3-Podcast #65: Besuch von Sega!

Ich habe das Gefühl die GA Jungs (und Mädel), sind eher die Kellerkinder. Die Nerds unter den Nerds^^

Richtig. Sie haben ein kleines Team-Büro im riesigen Computec-Tiefgeschoss... Lustig, wie sie da mit Grubenleuchten am Helm sitzen und mit keuchender Staublunge in die Tasten hauen. Unter Tage ist kein Zuckerschlecken.

@MisterMustermann
Die GA hat eine vollständig eigenständige Redaktion, die neben der GA noch die Games&More macht. PC Games/Action, play³, X3 werden vom großen GamesGroup-Redaktionspool gemeinsam gezimmert. Wobei jedes Heft ein festes Kernteam hat. Der Tatsache verdanken wir die heitere play³-Mannschaft. Jeder der Redis liefert aber auch Beiträge für die anderen Magazine. Verräter!

@Sascha
For Boston!!!:X
 
Tach zusammen,

http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,784531,00.html

Für mich trifft vieles in dem Artikel auf mein Leseverhalten und mein Verständnis von Spielekritik zu. Würde mir beispielsweise auch einen abstrakteren Zugang von Redaktionen zu einzelnen Spielen wünschen.

Was haltet ihr von den im Artikel getroffenen Aussagen?
 
Tach zusammen,

Videospiele: Mehr Geist bitte, liebe Games-Tester - SPIEGEL ONLINE - Nachrichten - Netzwelt

Für mich trifft vieles in dem Artikel auf mein Leseverhalten und mein Verständnis von Spielekritik zu. Würde mir beispielsweise auch einen abstrakteren Zugang von Redaktionen zu einzelnen Spielen wünschen.

Was haltet ihr von den im Artikel getroffenen Aussagen?

Mottenkiste-Alarm!

Vieles aus dem Artikel kann man unterstreichen. Spiegelt auch meine Meinung wider. Fettes ABER: Seit 2-3 Jahren ist es Mode, dass diese Positionen von Leuten vertreten werden, die in verantwortlicher Position die Chance für Änderungen gehabt hätten. Da kann es aber weh tun, wenn hehre Ziele an fehlender Marktwirtschaftlichkeit zerschellen. Gee, Edge (dt.) sind (auch wegen hausgemachter Probleme) gescheitert. Das von Schmidt angesprochene "11Freunde"-Magazin zeigt aber, dass Anspruch und Erfolg machbar sind. Viele alternative Fußball-Magazinkonzepte haben nicht funktioniert. Das 11Freunde-Projekt hat in einer Hinterhof-Wohnung angefangen... Jetzt fährt das Heft unter der Flagge von Gruner + Jahr und wirbt Redakteure vom Spiegel ab.

Dieses Thema könnte man wirklich ausgiebig diskutieren. Wäre cool, wenn ihr das im nächsten Podcast macht.
 
servus! lese gerade den miniartikel zur snakebyte video-box "mamba vision", finde das teil schonmal recht interessant und wollte fragen, ob der toni da noch ein paar mehr infos und/oder eindrücke am start hat und was die runde denn so von dieser hardware hält?
grüße andy
 
Hallo liebes Play3 Team =)
Meine Frage : Wie wird bei euch eigentlich entschieden wer auf welches Event (Gamescom,E3,Entwicklerbesuche etc.) fahren wird? Gab es da schon mal Neid anderer so nach dem Motto " Da will ich aber lieber hin! " , oder hat auch manchmal niemand so wirklich Lust in das Flugzeug zu steigen um sich die Vorschauversion xyz anzuschauen? Was war bissher eure "geilste" Unternehmung diesbezüglich?
 
hier nochmal meine frage vom letzten mal die mir leider nicht beantwortet wurde *traurig guck* ;D

Frage:
Und zwar hab ich darüber nachgedacht das ihr mal gemeint habt das ihr c.a 40.000 hefte verkauft... und da ich weiß das sich die play³ sehr gut verkauft (auch allein dafür schon das es ein only ps3 heft ist) wollte ich mal fragen wie es aussieht ab welcher zahl von verkauften Exemplaren ihr das Heft einstampfen müsstet/würdet? ...ich weiß das ist jetz ne fiese frage und natürlich will ich nicht das euer Team inklusive dem quoten Ossi ihren job verlieren aber es interessiert mich dennoch wie weit sich ein Heft rentieren muss (das hat nichts mit nem Rentier zu tun ihr Witzbolde!) falls ihr aus welchen gründen auch immer keine genauen detail preisgeben dürft könnt ihrs ja trotzdem grob umreißen... heißt 5.000 -10.000 / 10.000-15.000 / 15.000 - 20.000 usw.

außerdem dann noch die bonufrage:
Und zwar haben ja auch unsere östereicher Freunde (bestimmt auch die Schweizer) ein paar Games Hefte (beispielsweiße die GamesAT die ihr schon öfter erwähnt habt aber ich kann mir kaum vorstellen das die auch nur annähernd auf ne ähnliche stückzahl wie die play³ oder andere deutsche hefte kommen... ist jetz nicht böse gemeint aber schon allein von der einwohnerzahl könnte das kaum hinkommen und zusätzlich gibt es die ganzen deutschen hefte ja auch in östereich... sind zwar dann etwas teurer aber ob man jetz 5.50 oder 7.50 zahlt spielt dann ja auch keine große rolle mehr...
 
hier nochmal meine frage vom letzten mal die mir leider nicht beantwortet wurde *traurig guck* ;D

Frage:
Und zwar hab ich darüber nachgedacht das ihr mal gemeint habt das ihr c.a 40.000 hefte verkauft... und da ich weiß das sich die play³ sehr gut verkauft (auch allein dafür schon das es ein only ps3 heft ist) wollte ich mal fragen wie es aussieht ab welcher zahl von verkauften Exemplaren ihr das Heft einstampfen müsstet/würdet? ...ich weiß das ist jetz ne fiese frage und natürlich will ich nicht das euer Team inklusive dem quoten Ossi ihren job verlieren aber es interessiert mich dennoch wie weit sich ein Heft rentieren muss (das hat nichts mit nem Rentier zu tun ihr Witzbolde!) falls ihr aus welchen gründen auch immer keine genauen detail preisgeben dürft könnt ihrs ja trotzdem grob umreißen... heißt 5.000 -10.000 / 10.000-15.000 / 15.000 - 20.000 usw.

außerdem dann noch die bonufrage:
Und zwar haben ja auch unsere östereicher Freunde (bestimmt auch die Schweizer) ein paar Games Hefte (beispielsweiße die GamesAT die ihr schon öfter erwähnt habt aber ich kann mir kaum vorstellen das die auch nur annähernd auf ne ähnliche stückzahl wie die play³ oder andere deutsche hefte kommen... ist jetz nicht böse gemeint aber schon allein von der einwohnerzahl könnte das kaum hinkommen und zusätzlich gibt es die ganzen deutschen hefte ja auch in östereich... sind zwar dann etwas teurer aber ob man jetz 5.50 oder 7.50 zahlt spielt dann ja auch keine große rolle mehr...

Ich will den Redis da nichts wegnehmen, aber die Rechnung kannst Du so nicht machen. Zumal die Redaktion nicht unbedingt der richtige Ansprechpartner für solche Fragen ist. Dafür gibt es sehr gut bezahlte Leute in der Verlagsleitung und im Vorstand...

Ich versuch's mal knapp zu machen, obwohl das Thema betriebswirtschaftlich sehr komplex ist:

Die Anzahl der verkauften Hefte ist nur ein Faktor von vielen, die wichtig für die Rentabilität sind. Andere sind Personal, Anzeigenaufkommen, Vertrieb, Papierpreis, Druckerei etc. Dann kommt es drauf an, was für ein Verlag dahinter steht. Im Falle der play³ ist das der Computec-Verlag, der widerrum zum Marquard-Konzern gehört. Das ergibt Effekte, die nur sehr wenige Mitarbeiter überblicken.

Grundsätzlich sollte immer gelten, dass man mit einem Produkt von sich heraus Geld verdient, also Plus macht. Ganz vereinfacht ausgedrückt: Wenn Du dich vier Wochen hinsetzt, zusammen mit einem 400-Euro-Jobber ein PlayStation-Heft herstellst, es drucken lässt und in den Handel bringst, dann solltest Du so viele Hefte und Anzeigenplätze verkaufen, dass Du alle Rechnungen, den Mitarbeiter und Deine Nahrung bezahlen kannst. Klappt das nicht, probierst Du es ohne Mitarbeiter, mit billigerem Papier oder sonstigen Einsparungen. Im Großen ist es wie gesagt wesentlich komplexer, aber du brauchst ja nur auf die Personal- und Anzeigenentwicklung der letzten Jahre bei Game-Magazinen schauen. Da gab es nur eine Richtung: Abwärts. Und schon passt mein Mini-Beispiel ganz gut.

Im Übrigen wäre kein Redakteur so blöd, eine Untergrenze für die Heftverkaufszahlen zu nennen. Selbst wenn es die gäbe und er sie kennen würde. 2002 hat das mal ein Chefredi gemacht. Unter 30.000 Heften hat er sein Heft als nicht finanzierbar dargestellt. Das Magazin gibt es heute noch. Auflage: 23.000. Mit weniger Personal und weniger Seiten.

Da es eine Aktiengesellschaft ist, sind die Unternehmenszahlen von Computec übrigens sehr transparent. Kannst Du Dir alles hier anschauen: Computec Media AG.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe heute die neue Play³ geholt. Durchgelesen habe ich sie noch nicht aber was ir beim durchblättern sofort ins Auge gestochen ist.......ALTER VATTER.......Stammt Herr Stange von den 3 Musketieren ab? Das Steckbrief Foto aus der Reportage..........mal ganz ehrlich. Weis Sebastian eigendlich davon was Ihr für Fotos da rein macht oder wollt Ihr ihn ärgern damit?^^
 
Thorsten ist heute leider nicht dabei, der könnte dir die Frage bezüglich Auflage etc sicher am besten beantworten. Aber eigentlich hat Falconer schon recht, das ist ein sehr komplexes Thema und kaum kurz zu beantworten.
 
60 fps

Hey Play3-Team!

Toller Podcast!

@Sascha: Beim MLB2k11 Test hättest du kurz auch mal auf den Konkurrenten MLB The Show eingehen können. Ist meiner Meinung nach das bessere Baseballgame.

Hier meine Frage:

Toni ist ja großer Befürworter der 60FPS in Games. Auch mir sind die 60FPS in erster Linie wichtiger als die Präsentation, obwohl COD ja beides unter den Hut bekommt. (Nichtsdestotrotz musste ich mich durch Black Ops durchkämpfen aus Motivationsproblemen). Dragon Age Origins hat mir aufgrund der Ruckelorgie auf der PS3 zum Beispiel gar keinen Spaß gemacht.

Limitiert eigentlich mittlerweile die Hardware der PS3 viele Games oder wäre es durchaus denkbar, dass jedes Game ("ordentlich" programmiert) mit 60 FPS laufen könnte?
 
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