Mittelklasse mit beschränkten Budget? Was ist dann Cyberpunk 2077? Ein Meisterwerk?
Der Artikel suggeriert voll eine Zweiklassen-Gesellschaft bei Games. Sozusagen weniger Budget = qualitativ ein, zwei Klassen schlechter.
Ich finde das eigentlich voll schade, dass Spiele von Nintendo, Sony, Microsoft, Ubisoft, EA, Square Enix als Blockbuster gehandelt werden, obwohl gerade Ubisoft und EA spielerisch erkennbar qualitative Defizite aufweisen. Deren Spiele haben nicht die Qualität eines The Witcher, Zelda oder The Last of Us 2. Da gibt es qualitative Unterschiede.
Ein "kleiner Budget" Titel wie Hades hat ähnlich viele Auszeichnungen erhalten wie The Last of Us 2. Und es ist nicht nur Hades. Hollow Knight, Stardew Valley, vor einigen Jahren noch Ori, das von zwei Wienern erfunden wurde, Dead Cells, Celeste, Rocket League, Super Meat Boy, Journey, Rime etc. Das sind keine Ausnahmen, es gibt unzählige Games die mit "großen Triple A-Titeln" locker mithalten können und teilweise gar übertreffen.
Ich habe mich vor allem wegen der Switch inzwischen davon distanziert zu unterscheiden zwischen Indie, B-Tier und Triple A. Mir ist nur die Qualität wichtig. Eine technische Totgeburt wie es Biomutant oder Cyberpunk (Konsolenversion) ist interessiert mich nicht. Letzteres hat mich aber ohnehin nicht interessiert.
Aber auf ein Kena freue ich mich genauso wie auf ein Triple A Game wie Horizon. Habe ich sogar schon vorbestellt. ;D