link2007
Bekanntes Gesicht
AW: News - Zelda: Skyward Sword für Wii: Trailer und Screenshots von der E3 2010
Haha, ich dachte erstmal, dass Nintendo uns verarschen wollte, denn das sah sowas von schlecht aus.
Die Grafik war echt ein Schock und dann kam noch diese unpräzise Steuerung. Ich wette, dass die einfach das Spiel schnell entwickeln wollten und deshalb den Cel-Shading-Stil gewählt haben, aber das Problem solcher Spiele: Atmophäre leidet stark drunter. Meiner Meinung nach genau dümmste was man bei einem Zelda machen kann.
Die könnten das noch verändern, Nintendo meint doch, dass die die Grafik erst nach dem Gameplay entwickeln und vielleicht haben die es wirklich nur so gemacht, um zu zeigen wie die Steuerung so sein könnte...hoffe ich zumindest. Ich wette die meisten Spieler haben sich schon beschwert,sodass es Nintendo mitbekommen hat.
Damals war es doch Wind Waker auch so, da haben die deswegen bei TP eine realistische Grafik gemacht, wieso machen die jetzt die gleiche Scheiße wieder. Das war die größte Enttäuschung auf der E3 und das ist echt traurig.
Ich kann mich einfach nicht mit solcher Grafik anfreunden. Nennt mich Grafikhure, aber Cel-Shading passt nicht zu Zelda das zerstört das Spiel einfach.
Haha, ich dachte erstmal, dass Nintendo uns verarschen wollte, denn das sah sowas von schlecht aus.
Die Grafik war echt ein Schock und dann kam noch diese unpräzise Steuerung. Ich wette, dass die einfach das Spiel schnell entwickeln wollten und deshalb den Cel-Shading-Stil gewählt haben, aber das Problem solcher Spiele: Atmophäre leidet stark drunter. Meiner Meinung nach genau dümmste was man bei einem Zelda machen kann.
Die könnten das noch verändern, Nintendo meint doch, dass die die Grafik erst nach dem Gameplay entwickeln und vielleicht haben die es wirklich nur so gemacht, um zu zeigen wie die Steuerung so sein könnte...hoffe ich zumindest. Ich wette die meisten Spieler haben sich schon beschwert,sodass es Nintendo mitbekommen hat.
Damals war es doch Wind Waker auch so, da haben die deswegen bei TP eine realistische Grafik gemacht, wieso machen die jetzt die gleiche Scheiße wieder. Das war die größte Enttäuschung auf der E3 und das ist echt traurig.
Ich kann mich einfach nicht mit solcher Grafik anfreunden. Nennt mich Grafikhure, aber Cel-Shading passt nicht zu Zelda das zerstört das Spiel einfach.
Warum nicht einfach einen normalen Controller und, ich weiss das ist veraltet, Items per simplen Knopfdruck aktivieren? Gerade die Kette hat eigentlich Potential..gif)

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, scheint es auch reibungslos zu funktionieren, selbst wenn unbedarfte zocker es zum ersten ma probieren: